Kolizeum DOFUS : Stuff Ecaflip Terre Do Pou lvl 200 par Dofla

L'Ecaflip est connu et reconnu pour son rôle de damage dealer. Et avec la 2.48, et ce stuff préparé par Dofla pour la ligue Kolizéum, vous pourrez taper plus fort que jamais.

Les Do Pou, nerf sur la 2.48 ? C'est ce que l'on pensait, avant de voir les nouveaux familiers, tels que le Black Tiwabbit.

L'Ecaflip devient donc un choix très intéressant pour la ligue Kolizéum 3 vs 3 solo, avec son mode Terre Do Pou. C'est votre jour de chance ! Dofla a fait quelques tests pour vous, et on vous montre le stuff.

Le Stuff Ecaflip Terre - Do Pou

Le détail du stuff est disponible ici, si vous avez besoin de l'analyser en détail. Prenez garde cependant, certains équipements ne sont pas encore à jour de la 2.48.

Le Stuff Ecaflip de Dofla pour la 2.48 Le Stuff Ecaflip de Dofla pour la 2.48

Si vous souhaitez vous mettre dans la peau du personnage, n'hésitez pas à Mimibioter une Kaskwette

 

 

Quelques conseils

Certains éléments de stuff sont interchangeables, ou susceptibles de modifications.

Black Tiwabbit : Actuellement, pas à jour sur Dofusbook, mais à la mise à jour 2.48, il ajoutera 120 Force et 80 Do Pou.

Si besoin de Résistance Feu, l'Amulette Luminescente peut être remplacée par une Amulette du Coeur Vaillant.

Le Dofus Pourpre peut également être remplacé par un Dofus Nébuleux.

Les variantes de sorts

Suite à l'équilibrage, voici une liste de variantes à choisir (concernant les autres, adaptez-vous à votre expérience et vos envies) :

Pile ou Face
Griffe Invocatrice
Lapement
Roue de la Fortune
Trèfle
Esprit Félin
Fanfaronnade
Mésaventure
Kraps
Griffe de Ceangal
Audace d'Ecaflip

L'équilibrage de l'Ecaflip sur la 2.48

Griffe Invocatrice

Les points de vie de l'invocation sont augmentés au Rang 3.
Les dommages sont réduits aux Rangs 1 et 2.
Effet supplémentaire : L'invocation augmente désormais la Puissance de son invocateur pendant 2 tours, à chaque attaque. Le gain de Puissance ne peut pas être désenvoûté et n'est pas retiré si l'invocation est tuée.

Péril

La Portée minimale est réduite : 1 → 0
Le fonctionnement du sort est revu : Occasionne désormais des dommages Eau aux invocations, et soigne les entités qui ne sont pas des invocations.
Le lanceur n'est pas affecté.
L'intervalle de relance est augmentée : 1 tour → 2 tours.

Réflexes

La valeur d'érosion est augmentée : 10% → 13%
L'érosion appliquée n'est plus augmentée en coup critique.

Audace d'Ecaflip

La poussée est réduite : 3 cases → 2 cases
Les dommages sont augmentés.

Infortune

Ne rapproche plus le lanceur de sa cible.
Effet supplémentaire : Donne désormais 1 PM au lanceur pour le tour en cours.
Peut désormais occasionner des dommages aux alliés.

Kraps

Le coût en PA est réduit : 5 → 4
Les dommages sont réduits en conséquence.
La distance de poussée est augmentée : 2 → 3

Pile ou Face

N'augmente plus les dommages des ennemis.
Effet supplémentaire : Désormais, lorsque le sort est lancé, ses dommages sont réduits au tour suivant.

Bonne Étoile

Les effets ne peuvent désormais être déclenchés que 3 fois par tour.

Contrecoup

La valeur des points de bouclier appliqués est désormais dépendante du niveau du lanceur.

Le Stuff Ecaflip de Dofla pour la 2.48
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