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Patch 4.5 Fortnite : nouveautés et bugs, arrivée du mode terrain de jeu

Mercredi 27 juin, Maj, Mise à jour, Bug, Notes de patch, Passe de combat, Nouveautés, PS4, PC, Xbox ONE.

Epic Games a annoncé que la mise à 4.5 de Fortnite serait déployée mercredi 27 juin !

On l'attendait, et elle pointe enfin le bout de son nez. Alors que l'on attendait tous la mise à jour 4.5 ce mardi 26 juin, Epic Games est resté silencieux à propos de la sortie du nouveau patch.

 

La mise a jour a été déployée mercredi 27 juin, avec une fin de maintenance aux alentours de 11h30.

 

Mode terrain de jeu Pistolet double, nouvelle arme
Nouveau mode : Confrontation en équipe 12 joueurs

 

 

Général

 

→ Pendant deux semaines, les grenades tirées par les lance-grenades de base déclenchent des feux d'artifice quand elles explosent. Il s'agit uniquement d'un changement cosmétique.

→ Les blocs retirés en étant en mode modification sont désormais opaques et non transparents. L'état de la construction est toujours indiqué en bleu, blanc et rouge.

- Cela est fait pour limiter la possibilité d'observer à travers les structures tout en les modifiant.

→ Les associations des touches sont désormais séparées entre Sauver le monde et Battle Royale. Les paramètres modifiés dans un mode n'affectent plus l'autre mode.

 

→ Les marqueurs des alliés sont désormais visibles sur la carte.

 

 

 

Armes et objets

 

→ Les sauts notables avec le chariot de supermarché apparaissent désormais dans le journal des éliminations (hauteur, distance, durée).

→ Les dégâts des armes sur les structures correspondent désormais à leur rareté.

→ Les dégâts des fusils à pompe sur les structures sont réduits de 50% pour le fusil à pompe spécialisé et de 25% pour le fusil à pompe tactique et lourd.

→ Les explosions endommagent désormais toutes les structures à portée, qu'elles soient visibles ou non depuis le centre de l'explosion.

 

→ Pistolet-mitrailleur tactique :

- Retrait de la précision du premier coup.

- Augmentation de la précision de base de 25%.

- Réduction de la pénalité de précision lors du sprint de 15%.

- Réduction du bonus en regardant dans le viseur de 10%.

- Augmentation des dégâts de 2 points.

 

→ Pistolet-mitrailleur avec silencieux :

- Augmentation de la précision de base de 10%.

- Augmentation du bonus en regardant dans le viseur de 20%.

- Augmentation des dégâts de 2 points.

 

→ Les munitions de fusil à pompe apparaissent désormais par lot de 4 et non plus de 5.

→ Les graphismes du lance-grenades ont été temporairement modifiés pour qu'il tire des feux d'artifice. Il s'agit d'un changement purement cosmétique.

 

Corrections de bugs

→ Les explosions de la bombe boogie-woogie ne sont plus bloquées par les véhicules.

→ La précision du fusil à lunette thermique a été améliorée.

→ Les grenades collantes ne s'accrochent plus aux joueurs à travers les sols et plafonds.

→ Les pièges à pieux placés sur le plafond ne blessent plus les joueurs sur le sol au-dessus.

→ Le fusil à lunette thermique ne met plus les coffres ouverts en surbrillance.

→ En cas de difficultés de réseau, les armes ne semblent plus tirer pendant que vous en changez.

 

 

Jouabilité

 

→ La progression des quêtes d'élimination est désormais accordée si vous mettez K.-O. un adversaire avec l'arme requise, au lieu de l'éliminer.

→ En mode construction, les murs sont désormais construits plus près de vous si le placement est bloqué du fait d'absence de soutien structurel. Les escaliers, sols et plafonds ne sont pas affectés.

→ L'ouverture automatique des portes ne fonctionne plus en étant K.-O.

→ Les pioches ne frappent plus le chariot de supermarché si vous êtes passager.

→ Des améliorations des portes ont été apportées dans le client pour mieux les synchroniser au serveur.

→ Les joueurs K.-O. ne peuvent plus entrer dans les chariots de supermarché.

→ Des améliorations ont été apportées à la fonction de ramassage automatique des armes quand il y a plein d'armes disponibles.

 

Corrections de bugs

→ Les objets tombés dans l'eau restent désormais à la surface.

→ Les ravitaillements ne persistent plus dans l'environnement après avoir été abattus puis ouverts.

→ Amélioration de la disposition des ballons de football et basketball en cas de difficultés de réseau.

→ Les joueurs ne peuvent plus toucher les points faibles des bâtiments à travers d'autres structures.

→ Avoir activé l'option « Rechargement interrompu en sprintant » n'empêche plus les joueurs de recharger automatiquement après avoir sprinté.

→ Correction d'un problème qui appliquait une force constante aux joueurs touchés par un chariot de supermarché.

→ En cas de difficultés de réseau, vous ne subissez plus des dégâts de chute excessifs.

→ Les portes avec lesquelles vous interagissez plusieurs fois ne sont plus désynchronisées par rapport au réseau.

→ Correction d'un problème qui faisait que si un joueur utilisait un objet à usage unique puis l'échangeait par un autre, cela sélectionnait la pioche au lieu du nouvel objet.

→ Les coffres ne créent plus de récompenses invalides, par exemple une double gourde du brave au lieu de deux gourdes séparées.

→ L'élimination est désormais accordée au joueur si l'adversaire a rebondi du terrain et subi des dégâts de chute avant de subir assez de dégâts pour être éliminé.

→ Correction des défis de la semaine 5 qui étaient incorrects pour certains.

→ Les champignons n'apparaissent plus sur les arbres de Moisty Mire.

→ Correction d'un problème qui empêchait d'ouvrir les coffres en s'approchant d'eux tout en maintenant la touche d'interaction.

→ Correction d'une brèche dans le terrain provoquée par le déplacement accidentel de la boutique d'équipement sportif de Greasy Grove.

 

 

Performance

 

→ Amélioration des performances de la chute libre sur toutes les plateformes (principalement la Switch) en réduisant les saccades du processeur.

→ Correction d'une source de saccades sur Xbox One. Dans de rares cas, cela provoquait des saccades de 2 secondes pour certains joueurs.

→ Amélioration du taux de rafraîchissement de l'image autour des balançoires.

→ Amélioration des performances en réduisant la charge technique sur les joueurs quittant votre champ de vision.

→ Améliorations des performances lorsque les munitions et les armes à ramasser sont déplacées.

→ Amélioration de l'actualisation des déplacements dans les parties avec des équipes de grande taille. Cela devrait rendre les déplacements des autres joueurs plus fluides.

→ Correction du problème des anneaux de chute libre.

→ Réduction majeure de l'usage du processeur lors du déplacement des objets au sol (armes, munitions, etc.) et réduction des problèmes de réseau.

 

 

Son

 

→ Des changements ont été apportés aux bruitages des constructions adverses (inchangé pour les bâtiments alliés).

- Augmentation du volume des bruitages de construction des adversaires.

- Augmentation de 2 carrés de la portée des bruitages de construction des adversaires.

 

→ Ajout de bruits de pas plus variés dans l'eau sur mobile et Nintendo Switch.

→ Rééquilibrage des basses dans les configurations surround.

 

Corrections de bugs

→ Les premières millisecondes du bruitage sont relancées si une emote est déclenchée en sautant.

→ Le bruitage des suspensions ne tourne plus en boucle en sautant ou glissant des voitures.

→ Le bruitage de collision des chariots de supermarché ne tourne plus en boucle s'ils sont retournés.

→ Correction du problème qui déclenchait un son d'ouverture et de fermeture quand une porte était ouverte.

→ Réduction du son ralenti de l'emote Jig.

 

 

Interface

 

→ L'icone de changement de siège n'est plus visible s'il est impossible de changer de siège.

→ Sur l'île de départ, la carte entière et les trajets des bus sont indiqués sur la minicarte.

→ Les marqueurs sur la carte sont retirés en atterrissant après avoir sauté du bus de combat.

→ Il est désormais possible de choisir la sortie audio de la discussion vocale sur PC.

→ Retrait des grands nombres de dégâts sur les chariots de supermarché et ajout d'une barre de PV.

→ La sensibilité de la rotation tactile dans le casier a été réinitialisée.

 

Corrections de bugs

→ Les nombres de dégâts ne se superposent plus si les dégâts sont infligés à la fois aux PV et au bouclier.

→ Les piles d'objets n'apparaissent plus comme étant à 0 en les ramassant.

→ Les icones des marqueurs sur la carte apparaissent désormais correctement sur l'île de départ.

→ Correction d'un problème qui faisait que les marqueurs sur la carte n'étaient pas retirés en faisant un clic droit et en déplaçant légèrement la souris.

→ Correction d'un problème qui faisait que le joueur ne pouvait plus poser ou diviser un objet après avoir posé une pile d'objets.

 

 

Art et animation

 

→ La cape de la tenue Molosse de guerre est disponible en tant qu'accessoire de dos*.

→ Ajout de capes pour les tenues Ventura et Victorion*.

*Les acheteurs de ces tenues reçoivent l'accessoire de dos, qu'ils peuvent utiliser sur n'importe quelle autre tenue.

Corrections de bugs

→ Les effets visuels de la Hache d'oracle apparaissent désormais correctement sur consoles.

→ L'accessoire de dos n'apparaît plus avec un modèle peu détaillé en mode spectateur.

 

 

Système de rediffusions

 

→ Retrait des rediffusions du Pro-Am du navigateur de rediffusions.

→ Les noms des rediffusions dans le navigateur défilent si le texte est trop long.

 

Corrections de bugs

→ L'interaction avec le navigateur de rediffusions n'est plus annulée si la fenêtre de discussion est ouverte.

→ Les paramètres de sensibilité ne sont plus réinitialisés dans les rediffusions.

 

 

Mode spectateur

 

Corrections de bugs

→ La barre de bouclier ne se remplit ou se vide plus de manière incorrecte en passant d'un joueur à un → autre.

→ Les effets de tempête ne persistent plus de manière incorrecte sur les joueurs.

 

 

Mobile

 

Ajout de paramètres d'économie d'énergie et d'adaptatibilité.

Amélioration de la cohérence et de la fiabilité des logiques d'interaction tactiles.

 

Corrections de bugs

→ Les paramètres de vibrations ne se remettent plus sur la mauvaise valeur sur mobile.

→ Correction d'un problème qui faisait que l'île n'apparaissait pas en entier depuis le bus sur certains appareils de faible puissance.

→ Le son ne se coupe plus parfois sur les appareils mobiles.

 

Nos guides pour vos défis Tous les datamings de Fortnite
Par Drui, le 27/06/2018

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