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Fortnite : Notes du patch 1.9 pour le mode Battle Royale de Fortnite

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Présentation des notes du Patch 1.9 du mode Battle Royale de Fortnite, qui devrait être actif à partir du 14 novembre.

Le mode Battle Royale de Fortnite, fort de plus de 20 millions de joueurs, continue de recevoir une attention toute particulière de la part d’Epic Games. En effet, le studio américain a décidé d'ajouter un objet supplémentaire dans son mode de jeu, tout juste une semaine après avoir rajouté le consommable buisson. La principale nouveauté de la mise à jour 1.9 concerne donc l'ajout du tremplin, bien que de très nombreux bugs aient également été corrigés.

A noter que la mise à jour 1.9  sera effective dès le mardi 14 novembre.

 

Tremplins
 

→ Préparez vos planeurs. Grâce à notre nouveau piège, le tremplin, vous pouvez vous projeter en l'air et ouvrir à nouveau votre planeur en pleine partie. Fendez l'air avec style et survolez les obstacles pour surprendre vos ennemis depuis le ciel.

→ Une fois posé, le tremplin peut être déclenché par tous les joueurs. Il n'a aucune limite d'utilisations.

- Il ne peut plus être ramassé ensuite.

- Comme les autres pièges, il peut être détruit.

 

Armes

 

→ La sensibilité par défaut de la manette a été ajustée.

- Dans les précédentes mises à jour, la sensibilité de la visée à la lunette était trop lente, même lorsque le paramètre était défini au maximum. Il a donc été modifié dans la mise à jour 1.9 afin d'élargir le spectre de sensibilité disponible.

- Les paramètres de sensibilité de la manette ont été redéfinis de 1 à 10 au lieu de 0,0 à 1,0.

- Avec cette mise à jour, votre sensibilité sera peut-être différente. Le but d'Epic Games n'était pas de modifier vos paramètres, mais ce changement était nécessaire afin de corriger les problèmes de sensibilité signalés par de nombreux joueurs.

→ Une option de réinitialisation des paramètres d'origine a été ajoutée dans l'onglet Jouabilité des paramètres.

→ La visée dans la lunette n'est plus annulée quand vous tirez, sautez, rechargez, etc.

 

Jouabilité

 

→ La vitesse de déplacement est désormais réduite de 20% lorsque vous utilisez votre outil de collecte.

→ Les joueurs peuvent désormais construire dans plusieurs zones couvertes d'herbe où cela était précédemment impossible.

→ Les joueurs peuvent désormais construire des structures dans les plans d'eau peu profonds, par exemple le Loot Lake.

→ Les objets à usage unique comblent désormais correctement la limite quand vous ramassez une pile du même objet.

→ La barre de PV des ravitaillements a été altérée pour éviter d'engorger l'écran.

 

Corrections de bugs

 

→ Les joueurs K.-O. ne ramassent plus automatiquement les ressources et les munitions.

→ Correction d'un problème qui faisait que les joueurs K.-O. étaient éliminés si un équipier quittait la partie alors qu'un autre équipier était encore en vie.

→ Il n'est plus possible de réanimer les joueurs K.-O. à travers les portes.

→ Correction d'un bug qui faisait que tous les effets de tir apparaissaient sur le point central d'un ennemi.

→ Il est désormais possible d'ouvrir et de fermer les portes tout en étant en mode construction.

→ En mode de manette Spécialité combat, changer de matériau quand vous êtes en train de cibler une structure n'entraîne plus le changement de pièce de construction.

→ Vous ne tenterez plus de ramasser automatiquement une ressource donnée si vous en possédez déjà 999 unités.

→ Les nombres des dégâts ne se superposent plus quand vous tirez sur un ennemi avec un fusil de sniper.

→ Clarification du message visible quand un joueur ne peut pas récupérer de butin parce qu'il est en train de recharger.

 

Performances

 

Les temps de chargement ont été améliorés.

→ Optimisation de l'affichage des objets afin d'améliorer le taux de rafraîchissement général de l'image.

→ Amélioration des performances de rendu des ombres.

→ Réduction des pics de latence provoqués par les saccades du serveur.

→ Réductions des saccades durant la partie grâce au préchargement des contenus supplémentaires pendant la phase d'attente dans le salon et non plus pendant la partie.

→ Correction d'un problème qui pouvait entraîner un retard temporaire du serveur, et ainsi des problèmes de « rubber-banding » (réajustement brutal de la position des joueurs).

 

Mode spectateur

 

Corrections de bugs

→ Les effets de la tempête sont désormais visibles lorsque vous êtes en mode spectateur sur un joueur se trouvant en dehors de la zone sûre.

 

Interface

 

Corrections de bugs

→ Le bon emplacement d'objet est désormais surligné lorsque vous passez d'une pile de grenades à une autre.

→ La page des classements a été ajustée de telle sorte que le décompte ne déborde plus sur le tableau.

→ Correction d'un bug qui faisait qu'une potion de bouclier unique apparaissait visuellement sous la forme de 100 points de bouclier quand elle était consommée.

→ L'inventaire ne s'ouvre plus automatiquement lorsque vous accédez au menu du piège.

→ Les icones de la configuration de manette Spécialité combat s'affichent désormais correctement sur la barre de raccourcis.

→ Il n'est désormais plus possible d'annuler le matchmaking lorsque vous essayez de fermer la fenêtre des actus.

→ Lorsque vous quittez une partie, le message qui apparaît n'indique plus « Retourner à la base ».

→ Correction du message « Un problème est survenu » qui apparaissait quand vous quittiez une partie après la fin de celle-ci.

→ Correction d'un problème qui faisait que les paramètres de discussion vocale n'étaient pas correctement sauvegardés.

→ L'icone de réanimation ne devient plus rouge lorsqu'un autre équipier est K.-O.

→ L'affichage des IPS ne se trouve plus sur la minicarte quand l'option « Affichage des IPS » est activée sur PC ou Mac.

→ Le bouton « Code de conduite » renvoie désormais vers les versions localisées du texte.

 

Environnement

 

→ Les arbres sont désormais animés sur PS4 et Xbox One.

→ Ajout d'escaliers dans le tunnel de Tomato Town, permettant d'atteindre le sommet de la colline.

→ Quelques cabanes ont été remplacées par des maisons en ruines de plus grande taille dans la partie ouest de la carte.

→ Les falaises près des ponts de Risky River ont été ajustées.

- Epic games souhaite encourager les joueurs à utiliser plus souvent les ponts.

 

Corrections de bugs

→ Il n'est plus possible de détruire les bateaux du Loot Lake en construisant dessus.

- Détruire les bateaux entraînait aussi la destruction de leurs coffres.

→ Correction de plusieurs problèmes de niveau d'affichage des détails.

→ Correction de quelques problèmes de jonctions du terrain.

→ Annulation de l'indestructibilité de certains objets.

→ Ajout de possibilités de collision sur un certain nombre d'objets.

 

Son

 

→ Ajout de bruitages individuels lors des impacts de balles sur les boucliers et sur les corps, et lors des tirs dans la tête.

→ Ajout d'effets sonores lorsque vous mettez les objets du casier en surbrillance.

→ Le volume du son d'alerte de K.-O. a été légèrement diminué.

 

Corrections de bugs

→ Correction d'un problème qui faisait que les sons étaient parfois coupés au moment de la mort.

→ Correction d'un problème qui faisait que les bruitages du buisson se lançaient aléatoirement au cours de la partie.

→ L'option de discussion vocale « Amis seulement » fonctionne désormais comme prévu sur Xbox One.

→ Les bruits de pas ne se déclenchent plus quand le personnage arrête de se déplacer.

→ Les bruitages de victoire sont désormais couverts par le réglage du volume des effets sonores, et non plus de la musique.

→ Correction d'un problème qui faisait que le son d'alerte de K.-O. était déclenché pendant la réanimation d'un équipier.

 

Général

 

→ Les touches des claviers non anglais peuvent désormais être associées aux actions.

→ Correction de quelques rares sources de plantage.

 

Avec du contenu supplémentaire mais également de nombreux changements appréciables au niveau de la performance du jeu et du gameplay, ce patch 1.9 devrait ravir les fans du mode Battle Royale de Fortnite.

 


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Par LiquidityTrap, le 14/11/2017

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