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Fortnite : Notes du patch 2.3.0 et mise en place de l'autorun - Battle Royale

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Présentation des notes du Patch 2.3.0 du mode Battle Royale de Fortnite.

Nouvelle semaine et nouveau patch avec l’arrivée de la 2.3.0 pour le mode Battle Royale de Fortnite. Cette fois, Epic Games se concentre sur des corrections de bugs et des améliorations au niveau du gameplay et de la qualité de vie. L’un des principaux points concerne la possibilité de désactiver l’aide à la visée sur consoles.

Le patch devrait être déployé jeudi 25 janvier selon les développeurs.

 

Notes du Patch

 

Nouvel objet

 

Ajout d'un nouvel objet, la gourde du brave, légendaire.

 

 

Vous n'avez presque plus de PV ou de bouclier, et il y a plein d'ennemis à proximité ? Repartez au combat grâce à notre tout nouvel objet, la gourde du brave ! Mettez-vous dans un endroit sûr et sirotez-la pendant 15 secondes pour récupérer tous vos PV et tout votre bouclier.

 

Jouabilité

 

→ Ajout de la course automatique !

- Sur PC, les raccourcis par défaut sont « = » et « Verr Num ».

- Sur consoles, appuyez deux fois sur le stick analogique gauche.

→ Ajout d'une option permettant de désactiver l'aide à la visée sur consoles.

→ Réattribution des raccourcis des armes sur les claviers AZERTY. Ils prendront maintenant en compte les chiffres de la rangée supérieure.

 

Corrections de bugs

 

→ Les poteaux électriques en bois ne bloquent plus la construction.

→ Les pièges à pieux trouvés dans les ravitaillements s'ajoutent désormais à ceux trouvés partout ailleurs.

→ La portée efficace du piège à pieux correspond désormais mieux à la distance de l'animation de déclenchement des pieux. Précédemment, la zone de dégâts était trop grande.

→ Les ravitaillements ne restent plus en suspens au-dessus du sol avant d'atterrir.

→ Correction d'un problème qui empêchait les effets visuels de la potion de bouclier et du bleuvage de se déclencher quand le joueur avait déjà un bouclier.

→ Correction d'un problème qui donnait l'impression que les feux de camp restaient actifs après leur expiration.

→ Correction d'un problème qui faisait que les collisions avec les joueurs éliminés subsistaient pendant trop longtemps.

→ Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de se cacher à l'intérieur d'un ravitaillement si ce dernier atterrissait sur un joueur accroupi.

→ Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de traverser les murs pendant qu'ils les modifiaient.

→ Optimisation de la vitesse à laquelle les joueurs peuvent passer d'une pièce de construction à une autre lorsque la qualité de la connexion est faible.

→ Correction d'un problème qui faisait que les objets posés au sol tombaient des bords de la carte et apparaissaient près d'un joueur en vie.

→ Tirer un ballon de basket-ball dans le filet d'une cage de football ne compte plus comme un but. Cela fonctionne toujours avec les ballons de football.

 

Armes

 

Corrections de bugs

→ Amélioration de la précision des trajectoires de lancer des grenades.

→ Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de passer d'une arme à lunette à une autre sans quitter la visée dans la lunette.

→ Les armes des joueurs ne disparaissent plus pendant une courte durée après la dissipation de l'effet de la bombe boogie-woogie.

→ Réduction du délai entre le lancer d'une grenade et la transition vers une autre arme.

 

Général

 

→ Shadowplay Highlights enregistre désormais les mises K.-O. du joueur.

→ Quitter une partie prématurément ne rapporte plus de progression dans un défi ou une statistique. La progression n'est accordée qu'aux joueurs ayant quitté la partie après avoir gagné ou été éliminés.

 

Corrections de bugs

→ Les joueurs ne peuvent désormais plus acheter le pack de 10 paliers du Passe de combat lorsqu'ils ont atteint le palier 65 (ou supérieur).

- Cette correction a été effectuée le 19 janvier. Les joueurs concernés par le problème ont reçu une compensation.

→ Correction d'un problème qui faisait tourner les objets du casier dans la mauvaise direction.

→ Correction d'un problème qui bloquait le client lorsque vous faisiez Alt + Tab sur PC.

→ En mode spectateur, vous revenez désormais à la vue dans la lunette lorsque le joueur que vous regardez passe d'une arme à lunette à une autre, au lieu d'être forcé en vue à la 3e personne.

→ Les touches « J » et « K » peuvent désormais être associées aux déplacements.

→ Les effets des bâtiments en briques ont été corrigés.

→ Les joueurs peuvent désormais rendre muets leurs équipiers dans le salon.

→ Les joueurs ayant été bannis de la discussion vocale ne peuvent plus l'utiliser dans le salon.

 

Interface

 

→ Ajout d'une option permettant de décliner automatiquement les demandes d'ami dans l'outil social.

- Lorsque cette option est activée, les demandes d'ami seront automatiquement déclinées. Cela s'applique également aux demandes en attente.

 

Corrections de bugs

→ Les notifications des demandes d'ami et des invitations dans un groupe apparaissent désormais correctement pour les joueurs de Battle Royale n'ayant jamais joué à Sauver le monde.

→ Ouvrir le menu de signalement pendant que vous êtes en mode spectateur n'ouvre plus la carte.

- Ce problème ne survenait que chez les joueurs utilisant la configuration « Spécialité combat ».

→ Le menu circulaire des emotes ne persiste plus après la phase d'échauffement s'il était resté ouvert.

→ La pose des personnages ne se réinitialise plus après avoir ouvert la fenêtre des actualités.

→ La valeur de ping indiquée dans l'onglet Stats de debug réseau est désormais plus précise. Elle devrait être plus élevée que précédemment pour tous les joueurs.

 

Son

 

→ Réduction du volume de la musique du bus et du bruitage joué lorsque vous en sautez.

→ Réduction du volume des effets de vent lors des phases de chute libre et de vol plané.

→ Réduction du volume des coups de feu, des bruits de pas et des impacts lors de la phase d'échauffement.

→ Suppression de l'effet de coassement de la pioche Vallée de la Mort.

→ Suppression de certaines couches sonores des nouveaux sons de pioche. En effet, ils pouvaient être confondus avec le bruit des balles vous frôlant.

 

Corrections de bugs

→ La musique des emotes de danse ne se superpose plus.

→ Le bruitage des coffres au trésor n'est plus étouffé par les bruits d'impact des pioches.

 

Environnement

 

Corrections de bugs

→ Correction des collisions absentes sur la grue de la casse.

→ Correction de deux zones où les joueurs pouvaient se cacher sous le terrain, au bord de la rivière.

→ Ajout de butins supplémentaires à Haunted Hills.

→ Correction d'une section de l'eau de Moisty Mire qui ne ralentissait pas les joueurs.

→ Correction d'un chariot de mine qui ne pouvait pas être détruit dans Shifty Shafts.

→ Correction d'un problème qui faisait que le stade de football ne se chargeait parfois pas correctement.

→ Correction d'un problème de jonction du terrain près de Flush Factory, qui permettait aux joueurs de voir à travers la carte.

→ Ajout de collisions aux piliers de Haunted Hills, afin d'empêcher les joueurs de se cacher à l'intérieur.

→ Les bons effets visuels sont désormais affichés lorsque vous marquez un but dans le stade de football.

 

 

Avec ce patch 2.3.0, Epic Games réalise de nombreux changements appréciables concernant la qualité de jeu au sein du mode Battle Royale de Fortnite.

 

 


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Par LiquidityTrap, le 25/01/2018

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