HS : Mode donjon dans Kobolds et Catacombes

Blizzard nous parle du mode Donjon dans un nouvel épisode de « Discussion au coin du feu ».

Lors de la BlizzConBlizzard nous dévoilait la prochaine extension d'Hearthstone, Kobolds et Catacombes, mais aussi un tout nouveau mode de jeu : les Donjons. Dans une « Discussion au coin du feu », Dave Kosak, concepteur des missions nous en dit un peu plus. Pour commencer, après avoir choisi une classe, le joueur se verra attribuer un deck de 10 cartes. Viendra ensuite une série de 8 rencontres (générées aléatoirement parmi un total de 48 boss) avec une difficulté croissante, chaque victoire permettra au joueur de choisir une récompense pour étoffer son deck. 3 ensembles de 3 cartes seront ainsi proposés au joueur en fonction de sa classe. Parfois des Cartes trésors seront proposées : celles-ci sont exclusives au mode Donjon car extrêmement puissantes !

Dans cette vidéo, Dave Kosak nous parle du mode Donjon (VOSTFR)

 

Le développeur nous confie également quelques anecdotes concernant la conception du mode de jeu. La carte Cape d'invisibilité telle qu'elle sera dans le jeu est le résultat d'un bug durant le développement, tout comme le combat contre le Maître vaudou Vex qui était bien trop dur, ces erreurs de création ont pourtant incité les développeurs à les exploiter au maximum pour rendre le mode de jeu le plus amusant possible.

Des précisions sur le mode Donjon 
Les joueurs terminant le Donjon avec les 9 classes recevront un dos de carte exclusif