League of Legends, LoL, Riot Games, Clash, Test, Mode de jeu, Tournoi, Équipes, Récompenses, Report, Annulation, 16, 17, mars
Ca devient une habitude. Le test du mode Clash qui devait avoir lieu ce week-end sur les serveurs EUW est reporté à une date ultérieure. Cela est dû à des problèmes apparus lors des tests effectués sur les serveurs d’Amérique
du Sud et d’Amérique Latine la semaine dernière.
Riot préfère donc reporter l’essai sur les serveurs EUW avant même qu’il ne commence pour éviter de décevoir les joueurs. Le week-end de test sera donc reprogrammé à une date
ultérieure, qui sera communiquée quand les développeurs auront identifié et corrigé les problèmes rencontrés sur les autres serveurs. Décidément, le sort s’acharne sur ce qui devait être le
futur de League of Legends.
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