Test Monster Hunter Rise sur Nintendo Switch

Monster Hunter Rise sort ce 26 mars sur Nintendo Switch, mais nous avons pu tester le jeu en avant-première et voici notre avis sur le titre de Capcom.

Monster Hunter Rise est le nouvel opus de la célèbre licence de chasse aux monstres de Capcom.

À partir de ce vendredi 26 mars, les joueurs pourront tester ce nouvel épisode qui semble suivre les traces de Monster Hunter World.

Une bande originale magnifique

L'ambiance sonore de Monster Hunter Rise est vraiment magnifique. Tout est vraiment plaisant au niveau des musiques, tant au niveau du générique de début, d'ambiance, de combat et de zone.

Des décors bien fichus

Comme toujours, Capcom a fait un énorme travail sur les décors et ils sont très beaux même si la Switch a certaines limites techniques. Le village de Kamura dégage une ambiance très plaisante et chaque zone du jeu a un beau rendu.

village-de-depart

Un gameplay dynamique

Le point fort de Monster Hunter Rise reste tout de même son gameplay. Vous avez notamment accès à de nombreuses quêtes et sous quêtes qui vous permettent de gagner de l'argent, des points Kamura et des matériaux.

Les combats sont aussi très dynamiques grâce au Filoptère qui vous permet de vous déplacer plus rapidement sur la carte, d'esquiver les ennemis, de les monter, mais aussi pour créer de nouvelles attaques avec vos armes.

Outre le Filoptère, vous êtes assistés par deux familiers, un Chumsky et un Palico. Ils se révèlent être des alliés très utiles lorsque vous partez à la chasse et vous avez aussi la possibilité de monter sur votre Chumsky pour vous déplacer plus rapidement.

chumsky

Enfin, vous avez aussi moyen de récolter des insectes qui vous donnent différents bonus afin d'affronter les monstres du titre et être paré correctement contre les plus redoutables.

Monster Hunter Rise suit donc son prédécesseur, mais en plus rajoute un gameplay encore plus dynamique grâce au Chumsky et aux Filoptères. De plus, la musique et les décors sont enchanteurs et devraient ravir tous les joueurs.