LEC : Vitality Perkz a-t-il triché samedi contre Fnatic dès le premier jour du tournoi ?

Dès la fin du premier jour du LEC, Vitality écope d'une amende après son tout prmier match suite à une erreur de son joueur Perkz. Voici le détail de ce cas.

Le LEC, tournois européens le plus prestigieux de League of Legends, a commencé le week-end du 21 janvier. Et dès cette date, l'équipe d'arbitrage du championnat a dû intervenir suite à l'utilisation suspecte d'une rune interdite par le joueur Vitality Perkz.

Suite à cette utilisation, Vitality va recevoir une amende. Nous allons vous faire un point complet sur la situation, en essayant de vous expliquer les tenants et les aboutissants et si oui ou non la victoire de Vitality contre Fnatic est dû à l'utilisation de cette rune ou non.

Perkz a-t-il vraiment triché contre Fnatic lors de sa première partie du LEC 2023 ?

Lors de la game Fnatic contre Vitality du 21 janvier 2023, les deux écuries ont eu un combat acharné. Alors que Vitality avait beaucoup de mal notamment en midgame, les joueurs en jaune et noir réussiront finalement à s'imposer en punissant des erreurs de positionnement majeures de l'équipe britannique.

Après cette victoire très difficilement obtenue, les arbitres officiels du championnat se sont rendu compte que le midlaner Vitality, Luka « Perkz » Perković avait utilisé un combo banni de la scène compétitive. En effet, ce dernier avait joué Ryze combiné à la rune Waterwalking, connue en français sous le nom de Marche sur l'eau.

 Comme l'indique Riot Max, Directeur de l'esport LoL en EMEA, Vitality va être puni pour cet écart avec une amende mais le match ne sera pas rejoué et la victoire de Vitality ne sera pas contestée, car les arbitres ne jugent pas que Perkz ait gagné un avantage compétitif significatif.

Mais pourquoi cette rune est-elle bannie ?

Pourquoi la rune Waterwalking (Marche sur l'Eau) est bannie en compétitif sur Ryze ?

Le bannissement de cette rune n'est lié qu'à Ryze. Au début de l'année 2022, il a été découvert que le mage le plus iconique de LoL pouvait récupérer du mana en entrant dans la rivière avec la rune Marche sur l'eau. En entrant et sortant de la rivière en boucle, le champion peut donc avoir mana infini.

Ce bug existe depuis un certain temps et est apparemment assez complexe a corrigé, car il est toujours présent presque un an après sa découverte.

Cette interaction fonctionne pour les raisons suivantes : 

  • Marche sur l'eau donne de la Puissance quand un personnage entre dans la rivière en plus de donner de la vitesse de déplacement.
  • Le Passif de Ryze lui donne du Mana Maximum en est augmenté en pourcentage de sa puissance.
  • Donc si vous entrez dans la rivière avec Marche sur l'eau, vous allez gagner un petit peu de Mana Maximum.
  • Sur League of Legends, si votre personnage gagne du Mana maximum ou des points de vie Maximum, ces derniers sont ajoutés à votre barre ressources. Par exemple, si vous avez 10/300 points de mana et que vous passez à 320 de mana max, vous aurez alors 30/320.
  • Et si vous perdez ce mana maximum, vous gardez quand même la petite dose de ressource ajoutée. Pour reprendre notre exemple, si vous passez de 10/300 points de mana à 30/320 et que vous perdez vos 20 de mana max supplémentaires, vous retombez à 30/300 et avez gagné 20 points de mana.
  • Donc si un Ryze avec Marche sur l'eau entre dans la rivière (ce qui est très facile depuis la ligne du milieu) il gagne une dose de mana max et donc le même nombre de points de mana. En ressortant de la rivière, il perd le mana max, mais gagne le mana gagné par l'opération. En faisant cette action en boucle, il peut avoir mana infini.

C'est pour cette raison que Ryze + Marche sur l'eau est un combo banni en compétition.

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