LoL : Garen, Darius, Talon, Zed, Mordekaiser et Diana reçoivent des buffs dans la jungle au patch 10.4

Voici les premiers changements apportés au patch 10.4 pour permettre à certains champions d’aller dans la jungle.

Une semaine déjà que le patch 10.3 a été déployé et les prochains changements du 10.4 commencent à apparaître sur le PBE. Tandis que des buffs et des nerfs sur différents champions de la top lane arrivent pour rendre le rôle plus impactant, certains changements vont permettre d’agrandir le pool de champion pouvant aller dans la jungle. En effet, Darius, Garen, Talon, Zed, Diana et Mordekaiser vont profiter de modifications pour les permettre d’aller dans la jungle. Voici la liste des changements prévu.

Darius

Hémorragie (P) va infliger 120% des dégâts sur les monstres de la jungle ce qui va augmenter sa capacité à clean la jungle rapidement. Un autre changement est présent et c’est celui de sa Décimation (A) qui va lui permettre de se soigner sur les grands monstres des camps. Avec tout ceci, Darius pourrait bien devenir un bon choix en jungle si vous tentez d’apprendre le rôle. 
 

Garen

Garen voit ses dégâts augmentés. Pour commencer, Coup décisif (A) voit son ratio AD augmenté de 40% à 50% AD, un changement qui l’aide évidemment en jungle, mais aussi en lane. Courage (Z) obtient quelques lignes en plus : arrivé au nombre de stacks maximum, il obtient 10% d’armure et résistance magique bonus, mais ce n’est pas tout ! Un autre changement intéressant est présent sur ce même sort. Le bouclier qu’il procurait par rapport à ses PV maximum, dépendra désormais du niveau du sort avec un ratio de PV bonus. Enfin, Jugement (E) obtient un changement plus orienté jungle car le sort inflige désormais 150% des dégâts aux monstres de la jungle.


Comme pour Darius, Garen pourrait être un des meilleurs champions à jouer en jungle pour apprendre le rôle. Cependant, les changements sont très axés résistances et PV, notamment avec les changements sur Courage (Z), qui se couplent parfaitement avec l’item jungle du Titan Cendré qui recevrait également un buff durant ce même patch ! 
 

Talon

Le seul changement sur Talon pour lui permettre de jouer en jungle se situe sur Saignée Fatale (P). Au même titre que Darius, le passif inflige 120% des dégâts sur les monstres de la jungle. Profitant déjà d'une grande mobilité grâce à Voie de l'assassin (E), peut-être que Talon pourrait faire ses grands débuts dans la jungle.  

Zed

Le premier changement notable sur Zed se situe sur Mépris des Faibles (P). Ce dernier infligera 100% de dégâts supplémentaires aux monstres plafonné à 200/350/500 aux niveaux 1/7/17

L’autre changement se trouve sur Ombre Vivante (Z), ce sort permet de récupérer de l’énergie chaque fois que son ombre et Zed touchent la même unité ennemie. Eh bien, ce sera désormais possible sur les monstres de la jungle ! De quoi nous rappeler la saison 3, où Zed jungle était possible et sorti en tournoi par Insec.

Diana

Comme pour les autres, Diana profite d’un buff sur Lame Sélène (P) qui infligera désormais 150% des dégâts aux monstres de la jungle. Diana étant déjà un pick de jungle, ce buff améliorera ce dernier et peut-être que nous la verrons plus souvent ! 

Mordekaiser

Le dernier mais non des moindres, Mordekaiser. Comme pour les autres, il obtient un buff sur Vortex de ténèbres (P) qui augmentera les dégâts maximum contre les monstres de 15-100 à 25-120 ! Est-ce assez pour jouer Mordekaiser dans la jungle ? Pas sûr, mais un buff est toujours bon à prendre.  
 

Tous ces changements visent à rendre la jungle plus accessible aux rangs les plus bas,  puisque c’est le rôle le moins choisi à ces niveaux-là depuis les débuts de League of Legends ! Bien sûr, ces «petites» modifications ne changeront pas cette statistique d’un seul coup, mais c’est déjà un excellent début pour essayer de rendre le rôle plus attractif pour ces nouveaux joueurs.

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