LoL : Kai'Sa, nouveau champion League of Legends

Le nouveau champion est un carry AD et se nomme Kai'Sa ! Il est désormais disponible !

Le 31 janvier, Riot Games parlait d'un nouveau carry AD ressemblant à Vayne. Une vingtaine de jours plus tard, et après un leak quelques minutes plus tôt, le voici ! Il s'agit de Kai'Sa, fille du néant.

Avec une armure adaptative venant peut être du néant, Kai'Sa semble être un personnage à distance hybride tourné vers la fin de partie. Pour cause, chacune de ses compétences évolue lorsqu'elle a atteint un montant suffisant d'AD, d'AP ou de vitesse d'attaque.

Kai'Sa est sortie !
« La vie et la mort sont séparés par le trébuchement le plus petit » - Kai'Sa

 

Splash-arts

Ce champion sera accompagné d'un skin avec une armure intégrale beaucoup plus futuriste ; on devrait avoir plus d'images dans la soirée !


 

Kai'Sa est sortie !
Splash-art de base    
Kai'Sa est sortie !
Splash-art du skin

Compétences

Kai'Sa est sortie ! Passif - Seconde Peau
 

Substance caustique : Les attaques de base de Kai'Sa appliquent un effet Plasma sur les ennemis pendant 4 secondes, infligeant [(7-12) + 10 % AP] + ([(1-9) + 5% AP] par stack) de dégâts magiques supplémentaires. Après 4 attaques successives, le Plasma éclate et inflige ([15-20] + [2,5 pour 100 AP])% des points de vie manquant de la cible (max : 400 contre les monstres) de dégâts.

Les effets immobilisants des alliés proches appliquent 1 stack de Plasma.

Arme vivante : Le symbiote de Kai'Sa s'adapte à son style d'attaque. Il fait évoluer ses compétences en fonction des bonus permanents octroyés par les objets de la boutique et par les gains de niveau de Kai'Sa.

Kai'Sa est sortie ! A - Pluie d'Icathia
 

Kai'Sa tire 6 projectiles répartis également entre les ennemis proches, chacun infligeant 45/61,25/77,5/93,75/110 (+ 40% bonus AD) (+ 30% AP) de dégâts physiques. Les coups additionnels sur une même cible infligent 30% de dégâts (max : 113/153/194/234/275 (+ 100% bonus AD)(+ 75 AP).

Les effets immobilisants des alliés proches appliquent des effets Plasma.

Arme vivante : Passé 100 d'AD supplémentaires, Pluie d'Icathia tire 12 projectiles, infligeant au maximum 194/263/333/403/473 (+ 172% AD)(+ 129% AP)

Les sbires sous 35% de points de vie reçoivent 200% de dégâts.

Coût en mana : 55
Temps de recharge : 10/9/8/7/6 secondes

Kai'Sa est sortie ! Z - Rayon du Néant
 

Kai'Sa tire un rayon d'énergie du Néant, révélant le premier ennemi touché, infligeant 20/45/70/95/120 (+ 1,5 total AD)(+ 65 AP) de dégâts magiques et appliquant 2 effets Plasma.

Arme vivante : Passé 100 d'AP supplémentaire, Rayon du Néant inflige 3 stacks de Plasma et réduit son délai de récupération de 50% en touchant un champion.

Coût en mana : 55/60/65/70/75
Temps de recharge : 22/20/18/16/14 secondes

Kai'Sa est sortie ! E - Surpresseur
 

Kai'Sa charge son énergie pendant 1,5 secondes, ce qui augmente brièvement sa vitesse de déplacement de 40/45/50/55/60% et l'empêche d'attaquer. Après la charge, Kai'Sa dégaine ses armes lourdes pour augmenter sa vitesse d'attaque de 40/50/60/70/80% pendant 5 secondes.

Les attaques de base réduisent le délai de récupération de Surpresseur de 0,5 secondes

Arme vivante : Passé un certain montant de vitesse d'attaque supplémentaire, Surpresseur octroie une invisibilité totale de 0,5 secondes pendant la charge.

Coût en mana : 30
Temps de recharge : 16/15,5/15/14,5/14 secondes

Kai'Sa est sortie ! R - Instinct Meurtrier
 

Kai'Sa effectue une ruée à grande vitesse et à longue portée jusqu'à un champion ennemi marqué par Plasma, s'entourant pendant 3 secondes d'un bouclier absorbant 75/100/125 (+ 100/150/200% total AD)(+ 75% AP) de dégâts.

Coût en mana : 100
Temps de recharge : 110/90/70 secondes
Portée : 1500/2000/2500

Jouer Kai'Sa

En jouant Kai'Sa, vous représentez une menace permanente pour vos ennemis ; vous pourchassez les aspirants tueurs et vous plongez au cÅ“ur de l'action pour émerger seule survivante. Traquez et marquez les ennemis isolés avec Rayon du Néant (Z), puis enchaînez avec votre ultime et une impitoyable Pluie d'Icathia (A) pour les éliminer rapidement. Si par miracle ils survivent à votre assaut initial, Surpresseur vous aidera à rester à portée pour les achever.

Lors des combats d'équipes, frappez à la vitesse de l'éclair avec Instinct meurtrier (R), en positionnant Kai'Sa de façon optimale pour éviter les contrôles de foule et la ligne de front qui pourrait bloquer vos tirs. Un carry est impossible à atteindre sur la seconde ligne ennemie ? Kai'Sa peut s'en occuper, mais préparez-vous à tout donner pour ensuite vous extraire des rangs ennemis.

Tips et astuces

Cherchez des ennemis qui rôdent sans soutien, mais gardez toujours un Å“il sur vos alliés engagés au combat : s'ils peuvent immobiliser un ennemi et le marquer avec Plasma, Instinct meurtrier (R) vous permettra de l'éliminer rapidement.

Arme vivante vous offre de sérieux pics de puissance grâce à vos objets, alors n'hésitez pas à aller au combat. Les adaptations de Kai'Sa sont particulièrement efficaces quand elle rentre à la base avant de repartir rôder sur la carte. N'oubliez pas qu'elle est devenue une arme vivante pour massacrer les champions, pas les sbires !

Bien que Pluie d'Icathia (A) puisse annihiler un ennemi suffisamment isolé pour être frappé par tous vos projectiles, Kai'Sa est encore plus efficace quand elle utilise correctement ses attaques de base. Grâce à sa compétence passive, chaque coup frappe vraiment fort, et ne pas relâcher l'assaut permet de réduire drastiquement le délai de récupération de Surpresseur (E) pour vous aider à vous repositionner.

Lore

Pour survivre parmi des prédateurs, Kai'Sa est devenue l'une d'eux. Isolée sans espoir de secours pendant des années, Kai'Sa a survécu grâce à sa force de volonté et à une seconde peau symbiotique, qui est en réalité une créature du Néant. Aujourd'hui, la Fille du Néant revient en prédatrice, déchirée entre deux mondes : celui qui l'a vue naître et celui qui l'a vue grandir.