LoL : Les équipes non-qualifiées aux Championnat du Monde 2017

Les Championnats du Monde arrivent enfin, et 24 équipes vont bientôt décoller en direction de la Chine afin de remporter la Coupe de l’Invocateur. Mais pour chaque équipe qualifiée, il y en a certaines qui ont raté de peu le coche.

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Ascension et déclin de la « Superteam »


S’il existe une équipe pour laquelle on peut parler de malédiction, il s’agit de kt Rolster. Malgré des années de succès régionaux, la structure n’a réussi à se qualifier aux Championnats du Monde qu’une seule fois, en 2015. La raison principale de cette déception constante est SK Telecom T1. Les deux organisations ont été rivales depuis la grande époque de Starcraft, mais cette rivalité n’a jamais été très équitable sur League of Legends, car les SKT ont souvent eu l’avantage lorsque les deux équipes se rencontraient.  D’ailleurs, ces derniers sont responsables de 6 défaites sur 10 des kt en match qualificatif pour les Championnats du Monde.


Lors de la saison 6, lorsqu’ils ont perdu la finale des playoffs du summer split contre ROX Tigers, avant de manquer leur dernier espoir de qualification contre Samsung Galaxy, il est devenu clair que quelque chose devait changer. La structure a décidé de construire une nouvelle équipe autour du jungler en amenant des superstars. Ils ont recruté les champions du monde Won-seok « Pawn » Heo et Se-hyeong « Mata » Cho, aux côtés de ceux qui peuvent prétendre être respectivement le meilleur toplaner et le meilleur carry AD du monde, Kyung-ho « Smeb » Song et Hyuk-kyu « Deft » Kim. Associés au vétéran de la jungle Dong-bin « Score » Go, cette « Superteam » a été fondée dans un but unique : revendiquer le trône de la LCK. Sur le papier, c’était une des, voire la meilleure équipe coréenne jamais créée.

 Les équipes qui auraient dû être présentes

L’équipe kt Rolster en 2017

Durant la saison, ils ont eu des résultats spectaculaires contre la plupart des équipes, à l’exception, vous vous en doutez, de SK Telecom T1. Après un bon début en playoffs du spring split, ils perdirent 3-0 en finale contre leurs rivaux. Au summer split, même s’ils ont eu des problèmes de constance, ils réussirent à finir à la deuxième position malgré l’ascension de plusieurs équipes exceptionnelles qui ont fait de ce split l’un des plus compétitifs de l’histoire de la LCK. Lors des playoffs, ils semblaient prêts à se débarrasser de leur malédiction en demi-finales. Ils menaient 2-0 contre leur kryptonite, ils n’étaient plus qu’à une game de le faire. Mais c’est alors que SKT se reprit et gagna les trois parties suivantes, détruisant moralement les joueurs de kt.


Ces derniers pouvaient encore sécuriser la 2e place aux Championnats du monde si SKT gagnait la finale, mais malheureusement, Longzhu Gaming parvint à les défaire, forçant kt à jouer aux régionales. Ils n’avaient qu’à battre Samsung Galaxy, mais la pression était trop importante et la superteam s’inclina 3-0 face aux anciens finalistes des mondiaux. Même si au fil des années ils ont été habitués aux défaites amères, des milliers de fans des kt vont sans doute se souvenir de cette année comme la plus grosse déception de l’organisation à ce jour.


Presque comme tous les ans


L’Europe a souffert d’un sévère manque d’excitation des fans cette année, ce qui est partiellement dû au nouveau format en groupes. Même si le Groupe A et le Groupe B avaient tous deux l’air compétitifs, seules des équipes provenant du groupe A ont réussi à se qualifier aux Championnats du monde.
 
Durant le spring split, les Unicorns of Love semblaient absolument dominants. Même si en 3 ans d’existence aux LCS, ils n’avaient pas encore réussi à se qualifier aux mondiaux, 2017 devaient être leur année. Grâce au meilleur nouveau joueur du split Andrei « Xerxe » Dragomir et au MVP Kiss « Vizicsacsi » Tamás, ils gagnèrent aisément leur groupe et semblaient bien partis pour gagner la ligue européenne. Ils allèrent jusqu’à la finale des playoffs avant d’être vaincus contre toute attente par les champions en titre, G2 Esports.

C’est lors du Rift Rivals que les problèmes apparurent. Durant ce tournoi, l’Europe en tant que région a été particulièrement décevante, y compris les UOL. Ces derniers ont tout de même réussi à aller en finale, avant d’être démolis par TSM en seulement 3 parties.

Les licornes n’ont pas retrouvé leur forme depuis. Malgré le développement important de leur carry AD Samuel « Samux » Fernández Fort, et une 2e place dans leur groupe lors du summer split, l’équipe se fit balayer par Misfits lors des quarts de finales des playoffs.  Ils avaient cependant toujours une chance de se qualifier en gagnant les régionales. Mais, après 2 ans à décevoir leurs fans en ne parvenant pas à aller aux mondiaux, ils perdirent finalement la 5e partie d’une série très serrée contre H2K, échouant ainsi une fois de plus.
 
H2K se trouve de l’autre côté de l’échiquier. Après avoir ravi les fans européens en 2016 grâce à un top 4 aux Championnats du Monde, la structure décida de se débarrasser de ce qui était pourtant probablement la meilleure botlane de l’Ouest, Konstantinos « Forg1ven » Tzortziou et Oskar « Vander » Bogdan, pour amener deux joueurs coréens, et de remplacer Sang-ook « Ryu » Ryu par le midlaner star Fabian « Febiven » Diepstraten. Comme à l’habitude pour H2K, ils eurent deux excellents splits, en particulier celui d’été.

Febiven, le « Godslayer », semblaient de retour à son niveau de 2015 lorsqu’il avait réussi à solokill Sang-hyeok « Faker » Lee deux fois lors du Mid-Season Invitational. Bien que des problèmes existaient toujours contre les meilleures équipes de la ligue, ils avaient l’air absolument dominant contre toutes les autres. Malgré la performance décevante de Jung-yun « Nuclear » Shin par rapport à ses coéquipiers, et grâce aux difficultés que rencontrait G2 durant le split, les H2K étaient en pole position pour se qualifier une fois de plus aux Championnats du Monde.

Les équipes qui auraient dû être présentes
H2K Marcin « Jankos » Jankowski et  Andrei « Odoamne » Pascu aux Régionales Européennes 2017

Mais ils furent encore une fois les victimes de leurs propres cauchemars, leur incapacité à jouer correctement dans des situations d’une extrême importance. En effet, ils croulèrent sous la pression après que Gang-Yun « Trick » Kim soit parvenu à voler le baron lors de leur première partie contre G2, et ils ne réussirent pas à reprendre le dessus. Deux semaines plus tard, ils semblaient prêts à remporter la dernière place pour les mondiaux en battant UOL et Splyce aux régionales. Mais ils furent une fois de plus démolis par Fnatic en finale, mettant fin à leurs rêves des Championnats du Monde. Pour la 1ère fois depuis son existence aux LCS, H2K ne représentera pas l’Europe.


La région des opportunités


Il y a eu beaucoup de fluctuations aux LCS NA cette année. Durant le summer split, de nombreuses équipes se sont montré extrêmement prometteuses, rendant la prédiction des équipes qui représenteront l’Amérique du Nord aux mondiaux très difficile.

Après avoir fini à la 3e place du spring split, Phoenix1 eut un début d’été difficile. Mais avec l’arrivée du jeune prodige de la jungle Michael « MikeYeung » Yeung, l’équipe semblait prête à renaître de ses cendres. Après quelques victoires locales, l’équipe se rendit à Berlin pour jouer au Rift Rivals, où le nouveau joueur remporta le prix du meilleur joueur de la phase de groupe. Malheureusement, P1 ne parvint pas enchaîner sur ce succès, et finit à la dernière place du summer split.

Après que les attentes autour de Phoenix1 s’effondrèrent, ce fut au tour de Team Dignitas de briller. Et cela faisait longtemps que cette organisations reconnue n’avait pas été sous le feu des projecteurs. Depuis la saison 2, cette équipe a toujours été une équipe légèrement au-dessus de la moyenne en Amérique du Nord, au mieux. Mais cette année, ils achetèrent la place d’APEX Gaming grâce à l’investissement de l’équipe de NBA Philadelphia 76ers et recrutèrent la superstar Chan-ho « Ssumday » Kim comme toplaner. Après plusieurs mois à développer leur alchimie de groupe, les joueurs trouvèrent enfin leur harmonie grâce à l’arrivée de Johnny « Altec » Ru et Adrian « Adrian » Ma à la botlane, et de Byeong-hoon « Shrimp » Lee dans la jungle. Ces joueurs parvinrent à créer suffisamment de pression autour du botside pour que Ssumday puisse gagner sa lane et porter son équipe vers la victoire. Étant la seule équipe réussissant à vaincre TSM lors de leurs deux rencontres en été, Team Dignitas semblaient forts. Pourtant, ce fut TSM qui les élimina des playoffs en demi-finale. Deux semaines plus tard, FlyQuest termina d’achever Dignitas en les pulvérisant 3-0 grâce à la performance inattendue de Jason « Wildturtle » Tran.

Les équipes qui auraient dû être présentes
 Le support de CLG Zaqueri « Aphromoo » Black aux Championnats du Monde de 2016

Pendant ce temps, après deux splits solides, Counter Logic Gaming parvint à remporter la 3e place lors des playoffs d’été. Après avoir échoué à sortir des phases de groupes des Championnats du Monde en 2016, cette équipe cherchait la rédemption sur la scène internationale. Ils signèrent le jungler talentueux mais controversé Joshua « Dardoch » Hartnett en milieu de saison, mais après des problèmes internes, Dardoch quitta l’équipe qui dût se rabattre sur un joueur inexpérimenté pour le remplacer, Omar « OmarGod » Amin. Après un long temps d’adaptation, le tout en restant dans le top 3 durant la majorité de la saison, CLG s’inclina finalement contre Cloud9 lors d’une rencontre affreusement serrée en finale des régionales. Ils n’auront donc pas la chance de représenter leur région aux mondiaux cette année.


Quand le talent ne suffit pas


En LPL, plusieurs équipes ont eu un début explosif avant de tomber à court de jus. Au début du summer split, LGD Gaming réussirent à gagner quelques séries grâce à Gu « Imp » Seung Bin et le nouveau venu, le vétéran Yu « Cool » Jia-Jun. Néanmoins, l’équipe s’effondra rapidement et finit le split en dernière position du groupe B.

Les anciens coéquipiers de Cool, eux, parvinrent presque à se qualifier aux Championnats du Monde. Après une 4e place lors des playoffs du spring split, OMG décida d’amener le jungler de son équipe de LSPL, Huang « Jiekou » Zi-Xiang dans la line-up principale. Au début, il devait partager le temps de jeu avec Chen « World6 » Yu-Tian, mais il prit rapidement le rôle de titulaire. La combinaison d’une équipe 100% chinoise et de la popularité du midlaner star Xie « icon » Tian-Yu à la midlane mena à des attentes énormes de la part des fans. Dans les premières semaines, OMG n’eut aucune difficulté à profiter de l’early game faible des équipes du groupe B, et s’empara rapidement de la 1e place avec un score de 6-0 en séries. Durant cette période, l’équipe semblait être top 2 en Chine. Cependant, leur incapacité à s’adapter à la métagame et leurs prises de décisions parfois douteuses en jeu accélérèrent leur déclin. Ce constat devint évident lors des Red Rift Rivals, opposant les équipes de LMS, de LPL et de LCK. OMG perdit contre Machi E-Sports, Flash Wolves et kt Rolster, en ne parvenant que difficilement à battre MVP. Vers la fin du split, l’équipe chinoise ne comptait presque que sur le talent pur de ses joueurs pour gagner des parties. Lors des playoffs, ils s’inclinèrent 3 à 1 contre Invictus Gaming en quart-de-finale, avant d’être de nouveau vaincus par la même équipe lors des régionales.


Les équipes qui auraient dû être présentes

Le toplaner d’OMG Hu « Xiyang » Bin lors des Régionales des LPL 2017

Souvenons-nous qu’à une époque, OMG était considérée comme une des meilleures équipes du monde. En 2014, l’organisation a failli aller en finale des Championnats du Monde, où elle perdit de peu contre RNG en demi-finale. Elle était à une victoire de rentrer dans l’histoire, mais depuis, l’équipe n’est parvenue qu’à décevoir. 


Dégâts collatéraux


Si vous ne suivez pas de près les LMS, il est probable que vous n’en sachiez que peu sur J Team. Cependant, Taipei Assassins est un nom bien plus reconnaissable chez la plupart des fans. Alors qu’ils n’étaient absolument pas les favoris, les TPA ont surpris le monde en remportant la Coupe de l’Invocateur en saison 2, mais n’ont malheureusement jamais accompli quoique ce soit depuis. Avant le summer split de 2016, la structure a été rachetée par J Team, et a immédiatement réussi à se hisser à la 1e position de la saison régulière avant de n’être qu’à un bo5 de se qualifier pour les Championnats du Monde, mais de finalement s’incliner face aux Flash Wolves en finale.

Après des années durant lesquelles seuls Flash Wolves et ahq e-Sport Club représentait Taiwan à l’international, Riot Games annonça début 2017 que les LMS auraient enfin une 3e équipe qui participerait aux Championnats du Monde. C’était l’opportunité tant attendue pour J Team de montrer leur sa valeur, et pour le champion du monde de 2012 Cheng « BeBe » Bo-Wei de faire son retour sur la scène internationale. Après un spring split raisonnable, ils démarrèrent le summer split de façon explosive. Tandis que les Flash Wolves étaient empêtrés dans des problèmes de comportement, les forçant à suspendre temporairement leur jungler Hung « Karsa » Hau-Hsuan ainsi que leur duolane, J Team prit rapidement la tête des LMS. Grâce au talentueux midlaner Chu « FoFo » Chun-Lan, l’équipe se qualifia pour les pour les playoffs, où elle perdit malheureusement dans un bo5 très serré contre ahq. Après cela, les joueurs furent les victimes de l’ascension miraculeuse d’HK Attitude aux régionales, perdant ainsi leur chance de représenter Taiwan une fois de plus.


Les équipes qui auraient dû être présentes

Le midlaner de J Team, Fofo, après sa défaite en match qualificatif

Durant ces régionales, HK Attitude, parvint également à vaincre, contre toute attente, Raise Gaming en finale. Cette nouvelle équipe, créée par l’ancien joueur de TPA et champion du monde Lau « Toyz » Kurtis début 2017, a eu un exceptionnel summer split, ne perdant que quelques séries à la fin de la saison. Mais comme beaucoup d’équipes avant elle, elle s’inclina finalement en demi-finale par l’expérience des vétérans, ahq.
 
 

 
Avec un peu de chance, certaines de ses équipes parviendront décrocher leur place sous les projecteurs l’année prochaine. S’il y avait davantage de tournois internationaux, ces équipes auraient sans doute l’occasion de montrer leur valeur, mais tant que Riot n’aura pas décidé d’en organiser d’autres, tout ce qu’il leur reste à faire est de s'entraîner dur et de soutenir leur région aux Championnats du Monde, qui commenceront le 23 septembre. 

Les équipes qui auraient dû être présentes
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