LoL : Rework Wukong, nouveaux sorts et infos

Wukong va subir une refonte sur LoL ! Retrouvez tout ce qu'il faut savoir sur ce rework.

Cela fait maintenant quelques mois que Riot Games parle d'une refonte de Wukong sur League of Legends et il semblerait que cela arrive lors de la prochaine mise à jour. Actuellement, le rework est en test sur le PBE et Riot Games a communiqué concernant les différents changements reçus par le Roi des singes.

À noter que toutes ces informations proviennent du PBE et des différents communiqués (source) de Riot Games à propos de Wukong. Il est possible qu'au dernier moment, l'éditeur abandonne tous ces changements pour laisser le champion tel quel.

Pourquoi un rework de Wukong ?

Dans son communiqué, Riot Lutzburhg explique en trois parties quels sont les objectifs du rework de Wukong :

1 - Donner à Wukong plus d'outils pour réaliser des actions proactives pendant la phase de lane ;

2 - Permettre à Wukong d'être plus sympa à jouer ;

3 - Modifier le pic de puissance de Wukong pour qu'il soit en début de partie plutôt qu'en fin.

Pour appuyer ses propos, il ajoute également que le winrate de Wukong est de 42% avant l'apparition du baron Nashor et est de 58% une fois que la partie dépasse les 35 minutes. Avec ces changements, il devrait y avoir un équilibre. De plus, afin d'améliorer la qualité de jeu d'un joueur avec Wukong, les développeurs ont regardé les retours de la communauté : coûts en mana élevés, un passif et un ultime peu appréciés. C'est donc pour cela qu'une refonte voit le jour !

Les sorts de Wukong après le rework

Wukong va être rework ! Passif : Peau de pierre
 

Supprimé : Wukong ne gagne plus de résistances quand il se trouve à proximité de champions ennemis

Nouveau : Quand Wukong est invisible pour l'équipe ennemie pendant au moins une seconde, il gagne temporairement un bouclier qui absorbe les dégâts physiques, basé sur ses points de vie maximum. Une fois que Wukong est repéré, le bouclier se dissipe en quelques secondes.

Wukong va être rework ! A - Wuju Strike (nouveau nom)
 

Coût en mana réduit : 40 → 30

Temps de rechargement réduit : 9/8/7/6/5 secondes → 8/7/6/5/4 secondes

Nouveau : le coût du sort est récupéré s'il tue une unité

Wukong va être rework ! Z - Warrior Trickster (nouveau nom)
 

Se téléporte directement sur le curseur du joueur au lieu d'être invisible sur une courte durée.

La distance du dash est de 350 pour une vitesse de 1200. Il ne peut pas traverser les murs.

Le clone est maintenant considéré comme un champion fixe et attaquera les ennemis proches, priorisant le dernier ennemi que Wukong a tapé.

Les attaques du clone infligent 50-100% de l'AD de base de Wukong et inflige des dégâts à l'impact. Les dégâts varient en fonction du niveau du sort.

Le clone est identique à Wukong et a les mêmes animations, même si on appuie sur la touche « S » (pour arrêter d'attaquer).

Wukong va être rework ! E - Nimbus
 

La portée d'attaque des clones augmente de façon significative.

Inflige des dégâts magiques (et non plus physiques).

Wukong va être rework ! R - Cyclone
 

Le nombre de tick est augmenté : un tous les 0,5 secondes → un tous les 0,25 secondes (les dégâts sont divisés par deux pour compenser)

Ratio AD augmenté : 1,1 AD/seconde → 1,25 AD/seconde

Le bonus de vitesse de déplacement a changé : 5-40% → 30%

Le bonus de vitesse d'attaque du E est désormais mis en pause durant l'ultime (et reprend à la fin).

L'ultime peut être interrompu en utilisant n'importe quel autre sort.

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