League of Legends arrive dans sa présaison 11 ce mercredi 11 novembre. Cette nouvelle saison est l'occasion de revoir entièrement le système d'objets du jeu, avec notamment l'ajout d'objets mythiques : chaque joueur ne peut acheter qu'un objet mythique par partie, qui sert de base à son build.
Retrouvez la liste complète de tous les nouveaux items de LoL.
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Nouveaux items mythiques de tireur
Force du vent (Galeforce) - 3400 PO
3 400 PO
+55 dégâts d'attaque
+20 % de vitesse d'attaque
+20 % de chances de coup critique
Propriété active - Bourrasque du Zéphyr : vous vous ruez vers la direction ciblée et tirez trois projectiles sur l'ennemi ayant le moins de PV près de votre destination (champions en priorité). Inflige un total de 180-220 (niveaux 1-18) (+45 % dégâts d'attaque supplémentaires) pts de dégâts magiques. Ces dégâts sont augmentés contre les cibles avec peu de PV jusqu'à 50 %. (90 secondes de récupération)
Propriété passive mythique : confère à tous les autres objets légendaires +3 % de vitesse de déplacement.
Tueur de krakens (Kraker Slayer)- 3400 PO
+60 dégâts d'attaque
+25 % de vitesse d'attaque
+20 % de chances de coup critique
Harpon : toutes les trois attaques, une attaque est améliorée et inflige 80 (+30 % dégâts d'attaque supplémentaires) pts de dégâts bruts supplémentaires.
Propriété passive mythique : confère à tous les autres objets légendaires +10 % de vitesse d'attaque.
Arc-bouclier immortel (Immortal Shieldbow)- 3400 PO
+50 dégâts d'attaque
+15 % de vitesse d'attaque
+20 % de chances de coup critique
+12 % Vol de vie
Lien vital : si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30 % de vos PV max, vous gagnez un bouclier de 150-650 (niveaux 1-18) PV pendant 3 secondes. En outre, vous augmentez votre Vol de vie de 20 % pendant 8 secondes. (90 secondes de récupération)
Propriété passive mythique : confère à tous les autres objets légendaires +8 armure et +8 résistance magique
Nouveaux items mythiques de tank
Égide solaire (Sunfire Aegis)- 3200 PO
+450 PV
+30 armure
+30 résistance magique
+15 d'accélération de compétence
Immolation : inflige 20-40 (niveaux 1-18) (+1 % des PV supplémentaires) pts de dégâts magiques par seconde aux ennemis proches (augmentés de 50 % contre les sbires et les monstres). Blesser un champion ennemi ou un monstre épique avec Immolation ajoute un effet, ce qui augmente les prochains dégâts d'Immolation de 12 % pendant 5 secondes (effet cumulable 6 fois).
Rayonnement : au maximum d'effets cumulés, vos attaques de base explosent autour de vous et brûlent les ennemis proches en leur infligeant vos dégâts d'Immolation pendant 3 secondes.
Propriété passive mythique : confère à tous les autres objets légendaires +5 d'accélération de compétence.
Gantelet cryopyrique (Frostfire Gauntlet)- 3200 PO
+350 PV
+50 armure
+25 résistance magique
+15 d'accélération de compétence
Immolation : inflige 20-40 (niveaux 1-18) (+1 % des PV supplémentaires) pts de dégâts magiques par seconde aux ennemis proches (augmentés de 50 % contre les sbires et les monstres).
Polaire : les attaques créent un champ de givre qui ralentit les ennemis de 30 % (+4 % tous les 1 000 PV supplémentaires) pendant 1,5 seconde. (4 secondes de récupération)
Propriété passive mythique : confère à tous les autres objets légendaires +100 PV et +7,5 % de taille.
Chimico scaphandre turbo (Turbo Chemtank)- 3200 PO
+350 PV
+30 armure
+50 résistance magique
+15 d'accélération de compétence
Immolation : inflige 20-40 (niveaux 1-18) (+1 % des PV supplémentaires) pts de dégâts magiques par seconde aux ennemis proches (augmentés de 50 % contre les sbires et les monstres).
Propriété active - Poursuite : confère +75 % de vitesse de déplacement lorsque vous vous approchez des ennemis ou des tourelles ennemies pendant 4 secondes. Une fois près d'un ennemi (ou après 4 secondes), une onde de choc est émise, ce qui diminue la vitesse de déplacement des champions ennemis proches de 40 % pendant 2 secondes. (90 secondes de récupération)
Propriété passive mythique : confère à tous les autres objets légendaires +5 % de ténacité et de résistance au ralentissement.
Nouveaux items mythiques d'assassin
Épée vespérale de Draktharr (Duskblade of Draktharr) - 3200 PO
+55 dégâts d'attaque
+18 létalité
+25 d'accélération de compétence
Crépuscule : attaquer un champion ennemi inflige 75 (+30 % des dégâts d'attaque supplémentaires) pts de dégâts physiques supplémentaires et le ralentit de 99 % pendant 0,25 seconde (15 secondes de récupération). Lorsqu'un champion que vous avez blessé il y a moins de 3 secondes est tué, le délai de récupération est réinitialisé et vous devenez invisible pendant 1,5 seconde.
Propriété passive mythique : confère à tous les autres objets légendaires +5 d'accélération de compétence.
Éclipse (Eclipse) - 3200 PO
+55 dégâts d'attaque
+18 létalité
+10 % omnivampirisme
Frappe lunaire : frapper un champion avec 2 attaques ou compétences distinctes en moins de 1,5 seconde inflige des dégâts physiques supplémentaires équivalents à 8 % de leurs PV max. Vous recevez +30 % de vitesse de déplacement ainsi qu'un bouclier de 150 (+40 % des dégâts d'attaque supplémentaires) PV (100 (+30 % des dégâts d'attaque supplémentaires) PV pour les champions à distance) pendant 2 secondes. (6 secondes de récupération, 12 secondes pour les champions à distance)
Propriété passive mythique : confère à tous les autres objets légendaires +4 % de pénétration d'armure.
Griffes du Rôdeur (Prowler's Claw) - 3200 PO
+55 dégâts d'attaque
+21 létalité
+10 d'accélération de compétence
Propriété active - Tapi dans l'obscurité : vous foncez sur un champion ennemi, lui infligeant 100 (+30 % des dégâts d'attaque supplémentaires) pts de dégâts physiques. Pendant les 3 prochaines secondes, vous lui infligez 15 % de dégâts supplémentaires. (60 secondes de récupération)
Propriété passive mythique : confère à tous les autres objets légendaires +5 létalité.
Nouveaux items mythiques de mage (avec mana)
Affliction de Liandry (Liandry's Anguish) - 3400 PO
+80 puissance
+600 mana
+20 d'accélération de compétence
Tourment : vos sorts brûlent les ennemis, infligeant 15 (+2,5 % puissance) (+1 % des PV max de la cible) pts de dégâts magiques par seconde pendant 4 secondes et réduisant leur résistance magique de 5 % par seconde pendant 4 secondes (jusqu'à 25 %).
Propriété passive mythique : confère à tous les autres objets légendaires +5 d'accélération de compétence.
Tempête de Luden (Luden's Tempest) - 3400 PO
+80 puissance
+600 mana
+10 d'accélération de compétence
+10 pénétration magique
Écho : blesser un ennemi avec une compétence inflige 100 (+15 % puissance) pts de dégâts magiques supplémentaires à votre cible et 3 ennemis proches et vous octroie 30 % de vitesse de déplacement pendant 3 secondes. (10 secondes de récupération)
Propriété passive mythique : confère à tous les autres objets légendaires +5 pénétration magique.
Gel éternel (Everfrost) - 3400 PO
+80 puissance
+200 PV
+600 mana
+10 d'accélération de compétence
Propriété active - Projection glacée : inflige 100 (+30 % puissance) pts de dégâts dans un cône, ce qui ralentit les ennemis de 65 % pendant 1,5 seconde. Les ennemis situés au centre du cône sont immobilisés. (20 secondes de récupération)
Propriété passive mythique : confère à tous les autres objets légendaires +15 puissance.
Nouveaux items mythiques de mage (sans mana)
Ceinture-roquette Hextech (Hextech Rocketbelt) - 3200 PO
+80 puissance
+250 PV
+15 d'accélération de compétence
Propriété active UNIQUE - Orbe de feu : vous vous ruez dans une direction et tirez une salve de missiles qui infligent 200-300 (+15 % puissance) (niveaux 1-18) pts de dégâts magiques. Vous gagnez ensuite 75 % de vitesse de déplacement en direction des champions pendant 2 secondes. (40 secondes de récupération)
Propriété passive mythique : confère à tous les autres objets légendaires +5 pénétration magique.
Créateur de failles (Riftmaker) - 3200 PO
+80 puissance
+15 d'accélération de compétence
+150 PV
+15 % omnivampirisme
Corruption : pour chaque seconde dans un combat contre des champions, vous infligez 3 % de dégâts supplémentaires (15 % maximum). Lorsque cet effet est à son maximum, vos dégâts supplémentaires infligent des dégâts bruts.
Propriété passive mythique : confère à tous les autres objets légendaires +5 % pénétration magique.
Moissonneur nocturne (Night Harvester) - 3200 PO
+80 puissance
+250 PV
+15 d'accélération de compétence
La récolte : blesser un champion ennemi inflige 150-250 (niveaux 1-18) pts de dégâts magiques et vous octroie 25 % de vitesse de déplacement pendant 1,5 seconde. (40 secondes de récupération par champion)
Propriété passive mythique : confère à tous les autres objets légendaires +5 d'accélération de compétence.
Nouveaux items mythiques de combattants
Force de la trinité (Trinity force) - 3333 PO
+35 dégâts d'attaque
+35 % de vitesse d'attaque
+200 PV
+10 d'accélération de compétence
Coups rapides : vos attaques vous octroient +25 de vitesse de déplacement. Si vous attaquez un champion, elles vous octroient également +6 % d'attaque de base. L'augmentation des dégâts d'attaque de base est cumulable jusqu'à 5 fois.
Lame enchantée : après avoir utilisé une compétence, votre prochaine attaque inflige (200 % des dégâts d'attaque de base) pts de dégâts physiques supplémentaires. (1,5 seconde de récupération)
Propriété passive mythique : confère à tous les autres objets légendaires +10 % de vitesse d'attaque.
Éviscerateur (Gordedrinker) - 3300 PO
+45 dégâts d'attaque
+400 PV
+20 d'accélération de compétence
+150 % régénération de base des PV
Propriété active - Taillade avide : inflige (110 % des dégâts d'attaque totaux) pts de dégâts physiques aux ennemis autour de lui. Vous récupérez (20 % des dégâts d'attaque totaux) PV + 12 % des PV manquants pour chaque champion touché. (15 secondes de récupération, peut être réduite par l'accélération de compétence)
Agression : vous recevez 1 % de dégâts d'attaque supplémentaire tous les 5 % de vos PV manquants (15 % de dégâts d'attaque maximum à 75 % des PV manquants).
Propriété passive mythique : confère à tous les autres objets légendaires +5 d'accélération de compétence.
Estropieur (Stridebreaker) - 3300 PO
+50 dégâts d'attaque
+20 % de vitesse d'attaque
+300 PV
+10 d'accélération de compétence
Propriété active - Taillade avide : vous vous ruez en avant sur une courte distance et infligez (110 % des dégâts d'attaque totaux) pts de dégâts physiques aux ennemis autour de vous, infligeant un ralentissement de 60 % qui diminue en 2 secondes. (20 secondes de récupération)
Agilité : infliger des dégâts physiques vous octroie +30 de vitesse de déplacement à l'impact pendant 2 secondes.
Propriété passive mythique : confère à tous les autres objets légendaires +3 % de vitesse de déplacement.
Pourfendeur divin (Divine Sunderer) - 3300 PO
+40 dégâts d'attaque
+400 PV
+20 d'accélération de compétence
Lame enchantée : après avoir utilisé une compétence, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques supplémentaires équivalents à 10 % des PV max de la cible. (1,5 seconde de récupération). Si la cible est un champion, restaure 50 % (30 % pour les champions à distance) de ces dégâts.
Propriété passive mythique : confère à tous les autres objets légendaires +5 % de pénétration d'armure.
Nouveaux items mythiques de support
Chant de guerre de Shurelya (Shurelya's Battlesong) - 2700 PO
+350 PV
+20 d'accélération de compétence
+5 % de vitesse de déplacement
+50 % de régénération de base du mana
Propriété active - Inspiration : vous et vos alliés proches gagnez 40 % de vitesse de déplacement (bonus décroissant) pendant 4 secondes et 40-60 (niveaux 1-18) pts de dégâts magiques supplémentaires sur les 3 prochaines attaques ou compétences contre des champions.
Propriété passive mythique : confère à tous les autres objets légendaires +2,5 % de vitesse de déplacement.
Médaillon de l'Iron Solari (Locket of the Iron Solari) - 2700 PO
+200 PV
+20 d'accélération de compétence
+30 résistance magique
+30 armure
Propriété active - Intervention : vous et vos alliés proches gagnez un bouclier de 250-420 (niveaux 1-18 des alliées) PV qui diminue en 2,5 secondes. (90 secondes de récupération)
Aura d'acier : octroie aux alliés proches +5 armure et résistance magique.
Propriété passive mythique : confère à tous les autres objets légendaires +2 armure et résistance magique à l'effet d'Aura d'acier.
Régénérateur de pierre lune (Moonstone Renewer) - 2700 PO
+40 puissance
+200 PV
+20 d'accélération de compétence
+100 % régénération de base du mana
Flux vital : lorsque vos attaques ou compétences touchent des champions en combat, vous soignez l'allié proche le plus blessé de 30-60 (niveaux 1-18) PV (2 secondes de récupération). Chaque seconde passée au combat contre des champions augmente l'effet de soin de 37;5 % (max 150 %).
Propriété passive mythique : confère à tous les autres objets légendaires +5 d'accélération de compétence.
Mandat impérial (Imperial Mandate) - 2700 PO
+40 puissance
+200 PV
+20 d'accélération de compétence
+100 % régénération de base du mana
Feu coordonné : Les compétences qui ralentissent ou immobilisent les champions infligent 60-100 (niveaux 1-18) dgts magiques et les marquent pendant 4 secondes. Les champions alliés qui infligent des dégâts activent la marque, infligeant 60-100 (niveaux 1-18) dgts magiques supplémentaires et vous donnant à tous les deux 20 % de vitesse de déplacement pendant 2 secondes (6 secondes de délai de récupération par champion).
Propriété passive mythique : confère à tous les autres objets légendaires +15 puissance.
Nouveaux objets légendaires sur LoL en pré-saison 11
Nouveaux objets AD
Le Collectionneur (The Collector) - 3000 PO
+45 dégâts d'attaque
+20 % de chances de coup critique
+18 létalité
Tueur à gages : si vous infligez des dégâts qui laisseraient moins de 5 % de PV à un ennemi, vous le tuez instantanément. Les éliminations vous octroient 25 PO supplémentaires.
Prestelames Navori (Navori Quickblades) - 3400 PO
+60 dégâts d'attaque
+20 % de chances de coup critique
+30 d'accélération de compétence
Frappes agiles : les coups critiques de vos attaques réduisent de 20 % le délai de récupération restant de vos compétences (hors ultimes).
Crochet de serpent (Serpent's Fang) - 2800 PO
+60 dégâts d'attaque
+18 létalité
Briseur de boucliers : vous infligez 300 % de dégâts supplémentaires aux boucliers.
Rancune de Serylda (Serylda's Grudge) - 3400 PO
+45 dégâts d'attaque
+30 % pénétration d'armure
+20 d'accélération de compétence
La Rancune : vos compétences qui infligent des dégâts appliquent un ralentissement de 30 % pendant 1 seconde.
Aube de Haut lac d'argent (Silvermere Dawn) - 3000 PO
+35 dégâts d'attaque
+200 PV
+35 résistance magique
Propriété active - Mercure : dissipe tous les contrôles de foule et augmente de 40 % la ténacité et la résistance aux ralentissements pendant 3 secondes. (90 secondes de récupération)
Épée dentelée chimico-punk (Chempunk Chainsword) - 2700 PO
+45 dégâts d'attaque
+200 PV
+15 d'accélération de compétence
Malédiction : infliger des dégâts physiques applique 40 % d'Hémorragie aux champions ennemis pendant 2 secondes. Cet effet passe à 60 % d'Hémorragie si la cible a moins de 50 % de ses PV.
Nouvel objet de tank
Force de la nature (Force of Nature) - 2900 PO
+350 PV
+60 résistance magique
+5 % de vitesse de déplacement
Rythme d'Ionia : subir des dégâts de compétence vous octroie +6 vitesse de déplacement et +4 résistance magique pendant 5 secondes (cumulable jusqu'à 5 fois, 1 effet cumulé par compétence unique).
Nouveaux objets AP
Concentration lointaine (Horizon Focus) - 3000 PO
+100 puissance
Tir concentré : blesser un champion avec une compétence à plus de 750 unités de distance ou l'immobiliser révèle la cible et augmente les dégâts que vous lui infligez de 10 % pendant 6 secondes.
Volonté cosmique (Cosmic Drive) - 3000 PO
+70 puissance
+200 PV
+30 d'accélération de compétence
Essor de sort : infliger des dégâts avec des compétences vous octroie 10 (+20 % d'accélération de compétence) de vitesse de déplacement pendant 4 secondes.
Étreinte démoniaque (Demonic Embrace) - 3000 PO
+70 puissance
+350 PV
Compétence passive - Regard d'azakana : infliger des dégâts de compétence à un champion lui fait subir 1,5 % de ses PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 4 secondes. Vous recevez +10 d'armure et de résistance magique tant que les ennemis sont touchés (+2,5 pour chaque champion supplémentaire touché).
Nouveaux objets de support
Putrificateur techno-chimique (Chemtech Putrifier) - 2300 PO
+45 puissance
+15 d'accélération de compétence
+100 % régénération de base du mana
Malédiction : infliger des dégâts magiques applique 40 % d'Hémorragie aux champions ennemis pendant 2 secondes. Immobiliser des champions ennemis applique 60 % d'Hémorragie à la place pendant 2 secondes.
Bâton des flots (Staff of Flowing Water) - 2300 PO
+60 puissance
+10 % efficacité des soins et boucliers
+100 % régénération de base du mana
Contre-courant : soigner ou octroyer un bouclier à un allié vous octroie à tous les deux 15 % de vitesse de déplacement et 20-40 (niveaux 1-18 de l'allié) puissance pendant 3 secondes.
Pierre de balise stimulante (Stirring Wardstone) - 1100 PO
Contrôle : cet objet peut stocker jusqu'à 3 balises de contrôle achetées.
Visions d'Ixtal : si vous avez placé 20 balises camouflées, cet objet se transforme en Pierre de balise ixtali.
Pierre de balise ixtali (Watchful Wardstone) - 1100 PO
+25 d'accélération de compétence
Contrôle : cet objet peut stocker jusqu'à 3 balises de contrôle achetées. Visions d'Ixtal : augmente votre capacité de stockage des balises camouflées et balises de contrôle de 1.
Pierre de balise vigilante (Vigilant Wardstone) - 2300 PO
+40 d'accélération de compétence
+10 % de vitesse de déplacement
Contrôle : cet objet peut stocker jusqu'à 3 balises de contrôle achetées.
Visions d'Ixtal : augmente votre capacité de stockage des balises camouflées et balises de contrôle de 1.
Nouveaux items de départ de jungle
Lame des Frimas (Smite bleu) - 350 PO
+12 % omnivampirisme contre les monstres
Bec et ongles : blesser des monstres leur applique une brûlure qui inflige (2 % des PV supplémentaires) (+10 % de la puissance) (+5 % des dégâts d'attaque supplémentaires) pts de dégâts magiques pendant 5 secondes. Les monstres censés mourir de leurs brûlures meurent immédiatement.
Chemin gelé : utiliser 5 fois Châtiment consume cet objet, améliore votre Châtiment en Châtiment glacial et octroie les effets de cet objet de façon permanente.
Chasseur : tuer un grand monstre vous octroie 60 pts d'expérience supplémentaires. Le premier grand monstre que vous tuez vous octroie 150 pts d'expérience supplémentaires.
Pèlerin ancestral : dans la jungle ou la rivière, vous régénérez jusqu'à 8-15 (niveaux 1-18) pts de mana par seconde selon votre mana manquant.
Couteau incandescent (Smite rouge) - 350 PO
+12 % omnivampirisme contre les monstres
Bec et ongles : blesser des monstres leur applique une brûlure qui inflige (2 % des PV supplémentaires) (+10 % de la puissance) (+5 % des dégâts d'attaque supplémentaires) pts de dégâts magiques pendant 5 secondes. Les monstres censés mourir de leurs brûlures meurent immédiatement.
Chemin cendreux : utiliser 5 fois Châtiment consume cet objet, améliore votre Châtiment en Châtiment éclairé et octroie les effets de cet objet de façon permanente.
Chasseur : tuer un grand monstre vous octroie 60 pts d'expérience supplémentaires. Le premier grand monstre que vous tuez vous octroie 150 pts d'expérience supplémentaires.
Pèlerin ancestral : dans la jungle ou la rivière, vous régénérez jusqu'à 8-15 (niveaux 1-18) pts de mana par seconde selon votre mana manquant.
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