LoL : Patch note 8.1 League of Legends

Retrouvez ce qui vous attend pour le patch 8.1 !

Le premier patch de la saison est sorti mercredi 10 janvier ! Le 16 janvier prochain, la saison 8 débutera, et il est temps de se préparer et de regarder les dernières modifications. À noter qu'un patch bis a eu lieu suite au dernier patch de la saison 7.

Réinitialisation du niveau d'honneur, modification de runes ou de champions ou encore retour des duoQ en challenger, ne manquez pas les informations capitales de ce patch 8.1 !

Notes du patch 8.1 sorti aujourd'hui
Nouveautés dans la boutique

Modification des champions

Brand, midlaner & support
Notes du patch 8.1 sorti aujourd'hui P - Flammes
 

Dégâts augmentés : 2% des points de vie maximum → 4% des points de vie maximum

Evelynn, jungler
Notes du patch 8.1 sorti aujourd'hui E - Coup de fouet
 

Correction de bug : Le délai de récupération de Coup de fouet ne se déclenche plus si la compétence s'interrompt parce qu'Evelynn a perdu son ennemi de vue pendant le délai de déclenchement.

Graves, jungler
Notes du patch 8.1 sorti aujourd'hui A - Terminus
  Temps de recharge réduit : 14/13/12/11/10 secondes → 13/12/11/10/9 secondes
Coût en mana réduit : 60/70/80/90/100 → 60/65/70/75/80
Notes du patch 8.1 sorti aujourd'hui Z - Ecran de fumée
 

Ralentissement augmenté : 15/20/25/30/35% → 50%

Durée du ralentissement réduite : 1,5 secondes → 0,5 secondes

Heimerdinger, midlaner & toplaner
Notes du patch 8.1 sorti aujourd'hui A - Tourelle H-28G Evolution
 

Dégâts de la tourelle améliorée réduits : 200/270/340 → 100/140/180

Kayle, toplaner & midlaner
Notes du patch 8.1 sorti aujourd'hui Général
 

AD par niveau réduit : 2,8 → 2,2
Vitesse d'attaque réduite : 15% → 10%

Notes du patch 8.1 sorti aujourd'hui E - Fureur vertueuse
 

Temps de recharge modifié : 16 secondes à tous les rangs → 18/17/16/15/14 secondes

Skarner, jungler
Notes du patch 8.1 sorti aujourd'hui Général
  Mana de base augmentée : 272,2 → 320
Notes du patch 8.1 sorti aujourd'hui E - Brèche
  Dégâts bonus augmentés : 25/35/45/55/65 → 30/50/70/90/110
Durée d'étourdissement augmentée : 1 seconde → 1,5 secondes
Syndra, jungler
Notes du patch 8.1 sorti aujourd'hui R - Déchaînement de puissance
 

Toutes les sphères noires voyagent désormais correctement jusqu'à la cible de Déchaînement de puissance, même si elle meurt ou devient invulnérable.

Les trois sphères gravitant autour de Syndra se matérialisent désormais correctement, même si la cible de Déchaînement de puissance meurt pendant que la compétence est lancée.

Les mouvements de Syndra ne se dérèglent plus pendant quelques secondes si la cible de Déchaînement de puissance meurt avant que toutes les sphères n'aient été tirées.

Les sphères noires qui n'ont pas infligé de dégâts à la cible de Déchaînement de puissance interagissent désormais correctement avec les autres compétences de Syndra.

Les sphères noires qui n'ont pas infligé de dégâts à la cible de Déchaînement de puissance ne se déplacent plus de manière imprévisible quand elles sont affectées par les autres compétences de Syndra.

Les sphères noires créées juste après la fin de Déchaînement de puissance ne se déplacent plus de manière imprévisible quand elles sont affectées par les autres compétences de Syndra.

Zoé, midlaner
Notes du patch 8.1 sorti aujourd'hui A - Astro-pong
  Il faut maintenant plus de temps pour valider la nouvelle position de Zoé (dans le cadre du calcul des dégâts) lorsqu'elle utilise R - Bond dimensionnel.
Notes du patch 8.1 sorti aujourd'hui Z - Voleuse de sorts
  Les sbires ne peuvent désormais plus laisser tomber des fragments de Pistolame Hextech derrière eux.
Notes du patch 8.1 sorti aujourd'hui E - Bulle soporifique
  Délai avant amorçage du piège augmenté : 0,6 seconde → 0,8 seconde
Notes du patch 8.1 sorti aujourd'hui R - Bond dimensionnel
  Délai d'apparition du portail de sortie supprimée

Modifications des runes

  Bonus de statistiques de Volonté
 
 
Branche principale

Volonté + Sorcellerie : 130 PV65 PV plus 10 puissance ou 6 dégâts d'attaque, adaptatif
Volonté + Domination : 130 PV65 PV plus 9 puissance ou 5,4 dégâts d'attaque, adaptatif
Volonté + Précision : 130 PV65 PV plus 9% de vitesse d'attaque
 
Branche secondaire

Sorcellerie + Volonté : 20 puissance ou 12 dégâts d'attaque, adaptatif → 65 PV plus 10 puissance ou 6 dégâts d'attaque, adaptatif

Domination + Volonté :  18 puissance ou 10,8 dégâts d'attaque, adaptatif → 65 PV plus 9 puissance ou 5,4 dégâts d'attaque, adaptatif

Précision + Volonté :  18% de vitesse d'attaque → 65 PV plus 9% de vitesse d'attaque

  Prédateur
 

Si la canalisation de Prédateur est interrompue, le délai de récupération est réduit de 50%.

Si le bonus de dégâts de Prédateur est déclenché par une compétence à effet de zone, il s'applique désormais en priorité à la cible touchée ayant les PV les plus bas.

Le bonus en vitesse de déplacement de Prédateur est augmenté de 50% pendant 1,5 seconde au début de l'effet. Ce n'est pas indiqué dans la bulle d'aide, parce que si vous commencez à établir votre stratégie en fonction de cette donnée subtile, c'est que vous vous prenez un peu trop la tête.

Honneur

Au début de la saison, le niveau d'honneur sera réinitialisé, entre le niveau 2 et 3. Désormais, pour passer entre chaque niveau d'honneur, il faudra passer trois points de contrôle.

Réinitialisation

Réinitialisation Niveau 5 → Niveau 2, point de contrôle 3

Réinitialisation Niveau 4 → Niveau 2, point de contrôle 2

Réinitialisation Niveau 3 → Niveau 2, point de contrôle 1

Réinitialisation Niveau 2 → Niveau 2, point de départ

Réinitialisation Niveau 1/0 → Les joueurs de niveau d'Honneur 1 ou inférieur ne verront pas leur niveau changer.

Nouvelles récompenses

Niveau 1

Gain de niveau : 1 clé

Niveau 2

Gain de niveau : 1 clé

Point de contrôle :  2 fragments de clé

Niveau 3

Gain de niveau : La capsule de niveau 3 contient 3 fragments de clé, un skin de balise et 300 essences bleues ou un fragment de champion de valeur supérieure.

Point de contrôle : L'orbe de niveau 3 contient 2 fragments de clé et 150 essences bleues ou un fragment de champion de valeur supérieure.

Niveau 4

Gain de niveau : La capsule de niveau 4 contient 4 fragments de clé, une emote et 630 essences bleues ou un fragment de champion de valeur supérieure.

Point de contrôle : L'orbe de niveau 4 contient 2 fragments de clé et 200 essences bleues ou un fragment de champion de valeur supérieure.

Niveau 5

Gain de niveau : La capsule de niveau 5 contient 5 fragments de clé, Warwick gris ou Twitch médiéval et 960 essences bleues ou un fragment de champion de valeur supérieure. Si vous possédez les deux skins, vous recevrez à coup sûr une emote ou un skin de balise à la place.

Point de contrôle : L'orbe de niveau 5 contient 3 fragments de clé et 250 essences bleues ou un fragment de champion de valeur supérieure.

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