Legends of Runeterra : Mise à jour de l'xp et des récompenses lors de la beta ouverte de LoR

Riot games vient de dévoiler quelques changements sur le système économique de Legends of Runeterra pour la beta ouverte. Prix des pièces, quantité de fragments et xp par parties, quelques modifications sont à noter par rapport à la dernière phase de test

Les différentes monnaies de Legends of Runeterra vont constituer un élément important du jeu et Riot Games l'a bien compris. Juste avant l'ouverture de la bêta ouverte, l'économie a subi quelques modifications

Vous n'êtes pas sans savoir que lorsque le jeu va sortir officiellement, il devrait également être porté sur mobile. Ce support dispose de quelques spécificités, notamment au niveau de la boutique en argent réel, qui ont poussé l'éditeur à revoir les récompenses mais aussi la valeur des monnaies en jeu

De plus, quelques modifications au niveau des points d'expériences ont été apportées. Le but ici est d'empêcher le farm intensif par certains joueurs et forcer les joueurs qui souhaitent optimiser leurs gains d'xp à multiplier les sessions plus courtes sur l'ensemble de la semaine. 

Modifications sur les monnaies de LoR

Changements sur les pièces 

Le premier changement notable concerne le prix en argent réel des pièces. La problématique rencontrée par Riot Games ici est que le jeu, une fois sur mobile, sera disponible dans plusieurs « stores » d'applications avec des règles bien spécifiques. 

De façon générale, la quantité de pièces achetées pour un prix donné a sensiblement diminué mais cela ne traduit pas, selon l'éditeur, une baisse du pouvoir d'achat des joueurs puisque c'est l'ensemble des prix des différents objets achetables qui a aussi subi une baisse. 

Dès la bêta ouverte, avec 10$ vous pourrez obtenir 1000 pièces (contre 1380 lors des précédentes phases). En contrepartie, le prix des carte joker de champion est lui, passé de 400 pièces à 300 pièces désormais. L'éditeur a indiqué que cela équivalait environ à une hausse du prix de 3,5%.

Changements sur les fragments 

Dans la même lignée, les fragments vont également subir une déflation. Riot souhaite en effet conserver son ratio de valeur d'une pièce pour 10 fragments. Si la quantité de pièces diminue, la distribution de fragments sera également moins généreuse en valeur absolue. Cependant pas de panique encore, les prix de l'ensemble du contenu va s'ajuster en conséquence.

Changements sur les récompenses de coffre et d'expédition

Enfin dernier changement notable et qui est la conséquence des changements ci-dessus, les récompenses du coffre fort hebdomadaire et des différents coffres ont été revues. Pour le coffre-fort, quelques nouveautés sont à signaler : 

  • Un jeton d'expédition est ajouté en récompense d'un coffre-fort de niveau 10+
  • La carte champion aléatoire est retirée des coffres-forts 10+

Pour les coffres, ceux de haut-niveau donneront désormais moins de fragments

En plus des coffres, d'autres changements sont intervenus dans le mode expédition :

  • Le mode offre désormais plus de valeur en fragments à tous les niveaux 
  • En contrepartie, moins de valeur en coffre et capsules seront débloqués à tous les niveaux

 

Il sera donc désomais plus facile d'obtenir des fragments en expédition pour payer la prochaine ou cibler des cartes spécifiques pour le jeu libre. 

Changements sur les récompenses d'XP

L'xp dans Legends of Runeterra est intimement liée à l'économie puisque les points d'expérience servent chaque semaine à débloquer des récompenses et de la monnaie. Modifier l'un oblige donc à modifier l'autre. 

Surtout, les développeurs souhaitent en quelque sorte guider le comportement des joueurs en les incitants à jouer de plus petites sessions plusieurs jours de la semaine plutôt qu'une seule session sur un seul jour. Cette volonté se traduit par une diminution progressive de l'xp en fonction du nombre de parties que vous jouez par jour. Au delà d'un certain seul, vous n'en gagnerez même plus du tout. 

Lors de vos trois premières victoires du jour face à un autre joueur, vous recevrez un montant d'xp bonus de 400 points pour la première victoire, 200 pour la deuxième et enfin 100 points supplémentaires pour la troisième. 

Changements sur les points d'expérience de victoire

Pour chaque victoire vous recevrez désormais un nombre de points d'expérience de base dégressif en fonction de vos performances de la journée en joueur contre joueur : 

Nombre de victoires en PvP XP/victoire
1 à 10 (xp de base)  200
11 à 15 150
16 à 20  100
21 à 30  50
31+ 0

Le même mécanisme s'applique aux victoires que vous pourrez acquérir en jouant contre l'IA

Nombre de victoires vs IA XP/victoire
1 à 4 (xp de base)  100
5 à 10 75
11 à 20  50
21+ 0

Changements sur les points d'expérience en cas de défaite

Il est évident que vous ne gagnerez pas toujours lorsque vous jouez à Legends of Runeterra. Afin de permettre à l'ensemble des joueurs, quelque soit leur niveau, de progresser à un rythme convenable, Riot a revu à la hausse les valeurs des points d'expériences acquis en cas de défaite

Nombre de défaites en PvP XP/défaite
1 à 4 (xp de base)  100
5 à 10  50
11+  0

Au delà de 11 défaites vous ne gagnerez donc plus du tout de points d'expériences. La même philosophie de changements s'appliquera à vos défaites contre l'IA : 

Nombre de défaites vs IA XP/défaite
1 à 4 (xp de base)  50
5 à 10  25
11+  0

Enfin lorsque vous jouez en expédition, vous recevrez 100 points d'xp pour une victoire et 50 pour une défaite. A la fin de votre tentative vous recevrez entre 0 et 2000 points d'expériences supplémentaires en fonction de votre performance.

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