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Legends of Runeterra : Gameplay, les infos

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Nous vous présentons les mécaniques principales du nouveau jeu de carte de Riot Games : Legends of Runeterra.

Legends of Runeterra est le nouveau jeu de carte de Riot Games, annoncé ce mercredi 16 octobre lors de la conférence des 10 ans de League of Legends. Véritable mix entre les différents TCG de ces dernières années, notamment Hearthstone, Magic the Gathering et Artifact, LoR apporte un gameplay unique en essayant de prendre le meilleur de chacun de ses prédécesseurs.

 

Les bases de Legends of Runeterra

 

Pour jouer à ce jeu, il faudra d'abord composer votre deck à partir des nombreuses cartes disponibles. Celui-ci devra compter 40 cartes au total, avec la possibilité d'avoir chacune des cartes en 1 à 3 exemplaires. Les différentes cartes sont divisées en 6 régions : Demacia, Noxus, Ionia, Pitlover & Zaun, Frejlord et les Îles obscures. Vous pourrez avoir 1 ou 2 régions différentes au maximum dans votre deck.

 

Au début de la partie, vous aurez 4 cartes dans votre main de départ. Vous pourrez les mulligan pour en obtenir de nouvelles. Par la suite, vous piocherez naturellement une nouvelle carte au début de chaque tour.

 

Durant les parties qui se jouent en 1 contre 1, vous allez alterner entre les phases d'attaque et les phases de défense. Lorsque vous attaquez, vous avancez vos unités sur le plateau pour qu'elles puissent endommager le Nexus adverse qui a 20 PV. Lorsque celui-ci tombe à 0, vous remportez la partie. Si c'est le votre, vous perdez. Vous ne pourrez (sauf exceptions) pas infliger de dégâts au Nexus adverse lors des phases de défense.

 

Vous attaquez grâce à vos différentes unités, qui ont toutes une valeur d'attaque et de PV, similaire à Hearthstone. Leurs attaques peuvent toutefois être bloquées par les unités adverses, auquel cas les 2 échangeront des dégâts. Si votre unité a 3 PV et qu'elle est bloquée par un adversaire qui a 3 d'attaque, elle mourra. Vous pouvez toutefois décider de laisser vos unités sur le banc après les avoir jouées, auquel cas elles n'attaqueront pas ou ne bloqueront pas, mais ne pourront pas être tuées (sauf effets spécifiques).

 

Similaire à Magic ou Artifact, les tours sont joués alternativement par les deux joueurs : le joueur qui attaque fait une première action (jouer une carte, disposer ses unités...), et c'est au tour de son adversaire d'agir, jusqu'à ce que les deux décident de passer leur tour et que les unités attaquent. Ensuite, c'est l'autre joueur qui passe en phase d'attaque.

 

Les PV du Nexus sont affichés à gauche, le mana disponible à droite, avec le mana de sort juste à côté. L'épée et le bouclier sur le plateau représentent le joueur qui attaque et celui qui défend.

 

Le nombre d'action que vous pouvez faire est dicté par votre mana, qui fonctionne exactement comme sur Hearthstone : vous commencez la partie avec 1 point de mana, et chaque carte a un coût en mana que vous devez dépenser pour la jouer. Chaque tour, vous gagnez un point de mana maximum additionnel, jusqu'à 10.

 

Nouveauté cependant : si vous n'utilisez pas tout votre mana durant un tour, vous stockez du Mana de sort pour le tour suivant (jusqu'à 3 points), que vous pourrez utiliser pour lancer un sort. Ainsi, si vous avez 3 points de mana et 3 points de mana de sort, vous pourrez lancer un sort à 6 mana.

 

 

Les différents types de cartes de Legends of Runeterra

 

Il existe 2 types de cartes sur Legends of Runeterra, elles-mêmes divisées en plusieurs sous-catégories. 

 

Les unités

 

Ce sont les cartes qui ont une valeur d'attaque et de PV et qui se battront sur le plateau. Les plus importantes d'entre elles sont les champions.

 

Il existe 4 champions par région à la sortie du jeu, pour un total de 24. Il est possible d'avoir jusqu'à 6 champions dans votre deck, et jusqu'à 3 exemplaires du même champion. Les champions sont les unités les plus fortes, qui ont des effets uniques et au moins une carte associée que vous pourrez obtenir de différentes façons avec votre champion.

 

En outre, les champions peuvent gagner un niveau en remplissant une condition (spécifique à chaque champion). Ils gagnent ainsi des stats supplémentaires, et un effet ou une carte supplémentaire. 

 

Pour assister les champions, d'autres unités basiques existent. Elles ont généralement des effets bien plus simples, ou des stats moins intéressantes que les champions. Vous pourrez toutefois les utiliser pour obtenir des synergies particulières afin que votre deck fonctionne.

 

Les sorts

 

Outre les unités, il existe différents sorts qui peuvent avoir énormément d'effets différents pour impacter la partie. Ceux-ci sont séparés en 3 catégories :

  • Les sorts lents, qui ne peuvent être utilisés que par le joueur qui attaque avant le combat des unités ;
  • Les sorts rapides, qui peuvent être utilisés n'importe quand mais donnent l'opportunité à l'adversaire de réagir avant de prendre effet (par exemple avec une carte qui contre le sort) ;
  • Les sorts instantanés, qui ont un effet immédiat qui ne peut pas être contré par l'adversaire.

 

Comme expliqué précédemment, vous pourrez accumuler du mana de sort afin de lancer des sorts coûteux qui auront des effets dévastateurs.

 

Les vidéos de gameplay de Legends of Runeterra

 

Rien ne vaut des images afin de se faire une idée de ce qu'est Legends of Runeterra. Nous vous proposons une petite compilation des vidéos informatives des différents streamers qui ont pu essayer le jeu avant sa sortie.

 

La présentation officielle

 

 

La vidéo de Katara

 

 

La vidéo de scarra

 

 

 

La vidéo de DisguisedToast

 

 

Vous pouvez également retrouver des streams du jeu sur Twitch. Nous rappelons qu'il est possible de rejoindre la phase de test jusqu'au 21 octobre, et que regarder des streams (si votre compte Twitch est lié à votre compte Riot) augmente vos chances d'obtenir un accès.

Par Sting, le 16/10/2019

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