OW : Rework de Colonie Lunaire Horizon

Blizzard réalise une phase de test sur un rework de la map de Capture de Points Colonie Lunaire Horizon, une des cartes les moins équilibrées d'Overwatch.

Outre le rework de Symmetra ainsi que l'ajout de deux nouveaux outils sociaux, le nouveau cycle PTR d’Overwatch propose de tester un rework de la map de Capture de Points Colonie Lunaire Horizon.

Colonie Lunaire rework sur le PTR

La carte basée sur la Lune avait souvent été critiquée par la communauté comme une map très déséquilibrée, souvent difficile à défendre sur le Point A mais difficile à capturer sur le point B. C’est pourquoi Blizzard a opté pour de nombreux changements afin d’améliorer l’équilibre des deux points.

Une vidéo présentant la nouvelle version de la carte sur le PTR

 

Point A :

- Ajout d’un escalier sur la droite en sortant de la salle des plantes

- Retrait de la porte de la salle en bas à droite

- Retrait du petit mur sur la passerelle au dessus du point A

- Ajout de plusieurs murs de protection au niveau de la passerelle

- Retrait de la porte en face de l’escalier qui mène à la salle de Winston

- La porte est désormais sur le côté du mur dans la zone d’entrainement

- Le grand pack de soin a été déplacé vers le fond de la salle

- Quelques éléments du décor ont été retiré dans le coin gauche de la salle d’ordinateurs

 

Peu de changements sont à noter si ce n’est quelques zones mieux protégées pour les joueurs en défense, notamment afin de réduire la ligne de vue. Les distances à parcourir semblent assez similaires à la version Live.

Salle des plantes (entre les deux points) :

- La position du grand et du petit pack de soin a été inversée

- Certains éléments de protection à droite ont été changés

 

De la végétation a été rajoutée ainsi que quelques éléments afin de rendre la zone plus intéressante et dynamique à jouer.

Point B :

- Les sorties de la salle de spawn de l’équipe de défense ont été placés sur les extérieurs

- Des petites salles ont été rajoutées au point de spawn de l’équipe de défense

- Des éléments de protection supplémentaires ont été rajoutés à la sortie de la salle de spawn

- Une plus grande plateforme et un chemin ont été ajoutés dans le coin arrière droit de la salle

- La plateforme de défense a été relevée pour être au même niveau que la plateforme de l’attaque

- Le mur derrière le point dispose désormais d’un passage au centre

- Une grande plateforme avec de la protection a été ajoutée à la passerelle

- La taille de la plateforme des attaquants à a été réduite

- L’entrée de la plateforme a été légèrement réduite

La zone autour du point a été quelque peu modifiée avec notamment la passerelle qui surplombait la zone puisque celle-ci a été partiellement retirée. En revanche, une nouvelle zone en hauteur a été mise en place, accessible pour tous les héros, ce qui devrait favoriser une plus grande diversité de composition.

En outre, la distance à parcourir en dehors de la zone de respawn pour la défense est sensiblement plus longue, limitant la possibilité pour certains héros de rester à proximité de la zone d’invulnérabilité tout en défendant le point.

Note des développeurs : Cela fait quelques temps que les développeurs voulaient améliorer la carte. La sortie du spawn des défenseurs permettait aux joueurs de rapidement rentrer dans le spawn (pour se soigner) avant d’immédiatement ressortir pour combattre. Outre ce point, ils ont opté pour des changements sur le point A en lien avec les retours des joueurs. L’objectif est d’aider un peu la défense sur A tout en donnant plus d’options aux joueurs positionnés sur ce point en leur permettant d’accéder à plus de points hauts mais également en leur donnant plus d’informations sur la position des attaquants.


 

A noter que pour le moment, Blizzard a indiqué une date de sortie possible fin juin concernant cette nouvelle version de Colonie Lunaire Horizon. La phase de test devrait donc durer quelques semaines.