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Pokémon Epée et Bouclier : Interview de Newtiteuf lors de l'Art to Play

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On a pu poser quelques questions à Newtiteuf concernant la sortie du nouveau Pokémon Epée et Bouclier !

La convention Art to Play est un évènement nantais permettant entre de rencontrer différents youtubers. La rédaction en a profité pour aller à la rencontre de Newtiteuf dans le cadre de la sortie du nouveau jeu Pokémon Epée et Bouclier.

 

Newtiteuf est l'interlocuteur parfait puisque cela fait 8 ans qu'il publie des vidéos sur le titre de Nintendo et dispose d'une communauté dépassant le million d'abonnés sur YouTube.

 

 

On a vu que la communication autour de Pokémon Epée et Bouclier a été un succès mitigé auprès de la communauté. Le live de 24 h de Nintendo a été une réussite mais le Pokédex national n'a pas conquis les fans. Quels ont été tes ressentis autour de toute cette phase avant la sortie du jeu ?

 

Du début à la fin j'ai trouvé que la communication a été incroyable sauf au moment de l'annonce du pokédex qui ne sera donc pas complet ; pour moi c'est le seul point noir de leur communication. Je n'ai pas compris pourquoi ils n'avaient pas mieux réfléchi cette annonce, ils auraient pu faire une vidéo de 15 minutes expliquant les raisons d'un tel manque au jeu, en montrant par exemple les contraintes lié à la création d'un Pokémon. Voire même ils auraient pu en profiter pour révéler un Pokémon qu'on aurait vu être créé étape par étape en montrant notamment le fait que ça prenne du temps et qu'il y ait des recherches à faire. Mais ils l’ont mal fait c'est dommage.

 

Le live 24 h était innovant cependant c'est dommage qu'un seul Pokémon ait été révélé. Dans l'ensemble, c'était super intéressant, ils ont tenté des trucs au niveau de la communication et j'ai adoré le fait que peu de Pokémon ont été révélés, ce qui a préservé de la surprise pour le jeu au final.

 

 

 

Tu es actuellement à la 3e vidéo dans ton Let's Play sur Pokémon Epée, maintenant que tu y a un peu joué, quels sont pour l'instant les points noirs et les points positifs de jeu ?

 

Le jeu est mieux que ce que j'attendais, il est même bien meilleur. Je rencontre beaucoup de gens à la Art to Play aujourd'hui et je leur dis que ça pourrait devenir mon jeu préféré. Pour l'instant j'attends la suite car je ne suis qu'à la deuxième arène et j'ai encore pas mal d'aventures devant moi. Pour le moment tous les bons points que j'attendais sont meilleurs que ce que j'imaginais et certains points de scénario sont plutôt inattendus, ce qui est cool.

 

Le point noir pour moi ce sont les « Dynamax », ça n'apporte rien au jeu ils auraient peut-être dû travailler sur de nouvelles « Méga-Evolutions » puisque les deux concepts sont assez similaires dans le fond. Mais ce n'est pas ça qui va m'empêcher d'apprécier les jeux Pokémon, c'est comme quand les « Attaques Z » sont sorties je n'aimais pas ça et j'ai fait tout mon let's play et mon aventure sans les utiliser. Donc là ça ne va pas m'embêter.

 

Le seul point positif de cette fonction est le fait de pouvoir faire des Raids avec des amis, on a un vrai côté multijoueur où l’on peut affronter à 4 un Pokémon sous effet « Dynamax » et ça c'est une vraie bonne idée.

 

 

Dernière question, quel serait selon toi le jeu Pokémon parfait ? Est-ce qu'une génération en particulier l'a déjà fait, ou bien est-ce un mélange de plusieurs fonctions ?

 

Pour moi le jeu Pokémon parfait serait calqué sur Zelda : Breath of the Wild. Il serait donc en Open World, tu ne serais plus limité par un PNJ qui te bloque un accès ou une arène que tu dois faire mais juste par le niveau des Pokémon qui serait trop fort. Si tu t'éloignes un peu vite de la zone de départ les Pokémon serait niveau 50 ils t'agresseront et tu ne peux pas les fuir. C'est ce côté là que je veux voir, si j'ai envie de foncer avec mon Pokémon niveau 20 je peux, mais je risque de me faire détruire, mais si je réussis à être stratégique j'avance.

 

Je pense que niveau speedrun ça peut être très intéressant. Il y aurait des trucs incroyables à faire par rapport au fait que c'est un open world. Quand on voit que sur un Zelda Breath of the Wild, certains battent le boss final en 1h de jeu, ça pourrait être marrant de voir ces stratégies être adaptées pour un jeu Pokémon. Par contre on garderait le côté tour par tour, car on perdrait en stratégie si on rajoutait un peu d'actions en temps réel. Enfin ce serait sympa que les arènes soient toute disponibles directement, tu pourrais donc les battre dans l'ordre que tu veux.

 


Retrouvez tous nos guides sur Pokemon Épée et Bouclier

Par Mr Sinister, le 17/11/2019

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