Embrylex, Pokémon Epée et Bouclier - Pokédex de Galar

Embrylex est l'un des pokémons de Pokémon Epée et Bouclier. On vous donne toutes les infos sur le pokémon, où le trouver, ses statistiques, ses talents et ses évolutions !
  À venir Pokédex À venir  
# 246 - National
# --- - Régional
Embrylex us_flag Larvitar
jp_flag Yogirasu
roche
sol
Embrylex Genre Catégorie
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pokémon Peaupierre
Taille Poids
0,6m 72,0kg
Taux de capture EV donnés
45 (Moyen) 1 Att.
Groupe d'œuf Éclosion
Monstrueux 10240 pas
Évolutions

Embrylex
Embrylex
bonbon

Niv 30

Ymphect
Ymphect
bonbon

Niv 55

Tyranocif
Tyranocif
Talents
Cran Augmente de 50% l'Attaque en cas de changement de statut.
Voile Sable
(Talent caché)
Sous la Tempête de Sable, immunise contre les dégâts du climat et réduit la précision des attaques adverses de 20%.
Localisations
Transfert requis


Quelles sont les statistiques de Embrylex ?

Statistiques de Embrylex
Statistiques Niv 50 Niv 100
PV 50
 
110 - 157 210 - 304
Att 64
 
62 - 127 119 - 249
Déf 50
 
49 - 112 94 - 218
AttSpé 45
 
45 - 106 85 - 207
DéfSpé 50
 
49 - 112 94 - 218
Vit 41
 
41 - 102 78 - 199
Total 300
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible.
Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible.

Quelles sont les faiblesses de Embrylex ?

Faiblesses et Résistances
acier combat dragon eau electrik fee feu glace insecte
2 2 1 4 0 1 ½ 2 1
normal plante poison psy roche sol spectre tenebres vol
½ 4 ¼ 1 ½ 2 1 1 ½

Quelles sont les attaques de Embrylex ?

Par niveau
Niv Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
1 Morsure Ténèbres Physique 60 100% 25
30% de chance d'apeurer la cible.
1 Groz'Yeux Normal Statut -- 100% 30
Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau.
5 Tempête de Sable Roche Statut -- -- 10
Déclenche le climat Tempête de Sable.
10 Grincement Normal Statut -- 85% 40
Diminue la Défense de la cible de deux niveaux.
14 Attrition Normal Physique 70 100% 20
Ignore les changements de statistiques du Pokémon adverse lors du calcul de la précision et des dégâts.
19 Éboulement Roche Physique 75 90% 10
30% de chance d'apeurer la cible.
23 Grimace Normal Statut -- 100% 10
Diminue la Vitesse de la cible de deux niveaux.
28 Mania Normal Physique 120 100% 10
Utilise l'attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus.
32 Vibrobscur Ténèbres Spéciale 80 100% 15
20% de chance d'apeurer la cible.
37 Représailles Ténèbres Physique 50 100% 10
Double la puissance de l'attaque si la cible a déjà agi pendant le tour.
41 Mâchouille Ténèbres Physique 80 100% 15
20% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
46 Séisme Sol Physique 100 100% 10
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts.
50 Lame de Roc Roche Physique 100 80% 5
Taux de critique supérieur à la normale.
55 Ultralaser Normal Spéciale 150 90% 5
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant.
Par CT
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
06 Toxik Poison Statut -- 90% 10
Empoisonne sévèrement la cible.
10 Puissance Cachée Normal Spéciale 60 100% 15
Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur.
11 Zénith Feu Statut -- -- 5
Déclenche le climat Soleil.
12 Provoc Ténèbres Statut -- 100% 20
Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d'attaque de statut.
15 Ultralaser Normal Spéciale 150 90% 5
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant.
17 Abri Normal Statut -- -- 10
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4.
18 Danse Pluie Eau Statut -- -- 5
Déclenche le climat Pluie.
21 Frustration Normal Physique Variable 100% 20
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante.
23 Anti-Air Roche Physique 50 100% 15
La cible est mise au sol. Peut toucher dans un état de semi-invulnérabilité en vol.
26 Séisme Sol Physique 100 100% 10
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts.
27 Retour Normal Physique Variable 100% 20
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante.
31 Casse-Briques Combat Physique 75 100% 15
Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore.
32 Casse-Briques Combat Physique 75 100% 15
Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore.
37 Tempête de Sable Roche Statut -- -- 10
Déclenche le climat Tempête de Sable.
39 Tomberoche Roche Physique 60 95% 15
Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau.
41 Tourmente Ténèbres Statut -- -- 15
Empêche la cible de sélectionner la même attaque deux tours d'affilée.
42 Façade Normal Physique 70 100% 20
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé.
44 Repos Psy Statut -- -- 10
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours.
45 Attraction Normal Statut -- 100% 15
La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur.
48 Chant Canon Normal Spéciale 60 100% 15
Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque.
66 Représailles Ténèbres Physique 50 100% 10
Double la puissance de l'attaque si la cible a déjà agi pendant le tour.
69 Poliroche Roche Statut -- -- 20
Augmente la Vitesse de deux niveaux.
71 Lame de Roc Roche Physique 100 80% 5
Taux de critique supérieur à la normale.
78 Piétisol Sol Physique 60 100% 20
Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau.
80 Éboulement Roche Physique 75 90% 10
30% de chance d'apeurer la cible.
87 Vantardise Normal Statut -- 85% 15
Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux.
88 Blabla Dodo Normal Statut -- -- 10
Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur.
90 Clonage Normal Statut -- -- 10
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur.
95 Aboiement Ténèbres Spéciale 55 95% 15
Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau.
97 Vibrobscur Ténèbres Spéciale 80 100% 15
20% de chance d'apeurer la cible.
100 Confidence Normal Statut -- -- 20
Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance.
Par reproduction
Parent Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
  Poursuite Ténèbres Physique 40 100% 20
Si la cible tente de faire un changement, l'attaque s'applique avant ce changement et inflige le double de dégâts.
  Écrasement Normal Physique 65 100% 20
30% de chance d'apeurer la cible.
  Colère Dragon Physique 120 100% 10
Utilise l'attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus.
  Puissance Normal Statut -- -- 30
Augmente le taux de critiques de deux niveaux.
  Pouvoir Antique Roche Spéciale 60 100% 5
10% de chance d'augmenter l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse d'un niveau.
  Danse Draco Dragon Statut -- -- 20
Augmente l'Attaque et la Vitesse d'un niveau.
  Malédiction Spectre Statut -- -- 10
Si le lanceur est de type Spectre, lui retire 50% de ses PV max. La cible perd 25% de ses PV max à la fin de chacun de ses tours. Si le lanceur n'est pas de type Spectre, diminue sa Vitesse d'un niveau et augmente son Attaque et sa Défense d'un niveau.
  Mur de Fer Acier Statut -- -- 15
Augmente la Défense de deux niveaux.
  Assurance Ténèbres Physique 60 100% 10
La cible reçoit des dégâts doubles si elle a déjà subit des dégâts pendant le tour.
  Tête de Fer Acier Physique 80 100% 15
30% de chance d'apeurer la cible.
  Piège de Roc Roche Statut -- -- 20
Place une Entry Hazard sur le terrain adverse infligeant des dégâts de type Roche, retirant 1/8ème PV max du Pokémon entrant.
  Queue de Fer Acier Physique 100 75% 15
30% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
Par Donneur de capacités
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
Tête de Fer Acier Physique 80 100% 15
30% de chance d'apeurer la cible.
Brouhaha Normal Spéciale 90 100% 10
Utilise l'attaque pendant 3 tours. Réveille les Pokémon endormis et empêche le sommeil de s'appliquer tant que l'attaque dure.
Telluriforce Sol Spéciale 90 100% 10
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
Mur de Fer Acier Statut -- -- 15
Augmente la Défense de deux niveaux.
Surpuissance Combat Physique 120 100% 5
Diminue l'Attaque et la Défense d'un niveau.
Queue de Fer Acier Physique 100 75% 15
30% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
Ronflement Normal Spéciale 50 100% 15
Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible.
Dépit Spectre Statut -- 100% 10
Retire 4 PP à la dernière attaque utilisée par la cible.
Colère Dragon Physique 120 100% 10
Utilise l'attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus.
Piège de Roc Roche Statut -- -- 20
Place une Entry Hazard sur le terrain adverse infligeant des dégâts de type Roche, retirant 1/8ème PV max du Pokémon entrant.