Reptincel, Pokémon Epée et Bouclier - Pokédex de Galar

Reptincel est l'un des pokémons de Pokémon Epée et Bouclier. On vous donne toutes les infos sur le pokémon, où le trouver, ses statistiques, ses talents et ses évolutions !

 

  À venir Pokédex À venir  
 # 005 - National
 # --- - Régional
Reptincel  us_flag Charmeleon
 jp_flag Lizardo
feu
Reptincel Genre Catégorie
Mâle : 87.5%
Femelle : 12.5%
Pokémon Flamme
Taille Poids
1,1m 19,0kg
Taux de capture EV donnés
45 (Moyen) 1 Vit.
1 Att. Spé
Groupe d'œuf Éclosion
Monstrueux
Draconique
5120 pas
Évolutions

Salamèche
Salamèche
Fiche de Reptincel

Niv 16

Reptincel
Reptincel
Fiche de Reptincel

Niv 36

Dracaufeu
Dracaufeu
Talents
Brasier Augmente la puissance des attaques de type Feu de 50% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV max.
Force Soleil (Talent caché) Sous le Soleil, augmente l'Attaque Spéciale de 50% mais retire 1/8ème des PV max à la fin du tour.
Localisations
Transfert requis


Quelles sont les statistiques de Reptincel ?

Statistiques de Reptincel
Statistiques Niv 50 Niv 100
PV 58
 
118 - 165 226 - 320
Att 64
 
62 - 127 119 - 249
Déf 58
 
56 - 121 108 - 236
AttSpé 80
 
76 - 145 148 - 284
DéfSpé 65
 
63 - 128 121 - 251
Vit 80
 
76 - 145 148 - 284
Total 405
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible.
Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible.

Quelles sont les faiblesses de Reptincel ?

Faiblesses et Résistances
acier combat dragon eau electrik fee feu glace insecte
½ 1 1 2 1 ½ ½ ½ ½
normal plante poison psy roche sol spectre tenebres vol
1 ½ 1 1 2 2 1 1 1

Quelles sont les attaques de Reptincel ?

Par niveau
Niv Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
1 Griffe Normal Physique 40 100% 35
Pas d'effet supplémentaire.
1 Rugissement Normal Statut -- 100% 40
Diminue l'Attaque de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau.
1 Flammèche Feu Spéciale 40 100% 25
10% de chance de brûler la cible.
7 Flammèche Feu Spéciale 40 100% 25
10% de chance de brûler la cible.
10 Brouillard Normal Statut -- 100% 20
Diminue la Précision de la cible d'un niveau.
17 Draco-Rage Dragon Spéciale -- 100% 10
Inflige 40 PV de dégâts à la cible.
21 Grimace Normal Statut -- 100% 10
Diminue la Vitesse de la cible de deux niveaux.
28 Crocs Feu Feu Physique 65 95% 15
10% de chance d'apeurer la cible. 10% de chance de brûler la cible.
32 Rebondifeu Feu Spéciale 70 100% 15
Retire 1/16ème de leur PV max aux Pokémon adjacents au lanceur.
39 Tranche Normal Physique 70 100% 20
Taux de critique supérieur à la normale.
43 Lance-Flammes Feu Spéciale 90 100% 15
10% de chance de brûler la cible.
50 Danse Flamme Feu Spéciale 35 85% 15
Pendant 4 à 5 tours, piège la cible et lui retire 1/8ème de ses PV max à la fin de son tour.
54 Feu d'Enfer Feu Spéciale 100 50% 5
Brûle la cible.
Par CT
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
01 Rengorgement Normal Statut -- -- 30
Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale d'un niveau.
02 Dracogriffe Dragon Physique 80 100% 15
Pas d'effet supplémentaire.
06 Toxik Poison Statut -- 90% 10
Empoisonne sévèrement la cible.
10 Puissance Cachée Normal Spéciale 60 100% 15
Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur.
11 Zénith Feu Statut -- -- 5
Déclenche le climat Soleil.
17 Abri Normal Statut -- -- 10
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4.
21 Frustration Normal Physique Variable 100% 20
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante.
27 Retour Normal Physique Variable 100% 20
Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante.
31 Casse-Briques Combat Physique 75 100% 15
Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore.
32 Casse-Briques Combat Physique 75 100% 15
Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore.
35 Lance-Flammes Feu Spéciale 90 100% 15
10% de chance de brûler la cible.
38 Déflagration Feu Spéciale 110 85% 5
10% de chance de brûler la cible.
39 Tomberoche Roche Physique 60 95% 15
Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau.
40 Aéropique Vol Physique 60 -- 20
Touche la cible indépendamment du calcul de précision.
42 Façade Normal Physique 70 100% 20
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé.
43 Nitrocharge Feu Physique 50 100% 20
Augmente la Vitesse d'un niveau.
44 Repos Psy Statut -- -- 10
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours.
45 Attraction Normal Statut -- 100% 15
La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur.
48 Chant Canon Normal Spéciale 60 100% 15
Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque.
49 Écho Normal Spéciale 40 100% 15
Augmente la puissance de l'attaque de 40 pour chaque tour consécutif où elle est utilisée.
50 Surchauffe Feu Spéciale 130 90% 5
Diminue l'Attaque Spéciale de deux niveaux.
56 Dégommage Ténèbres Physique Variable 100% 10
Lance l'objet tenu sur la cible. La puissance de l'attaque varie en fonction de l'objet consommé.
61 Feu Follet Feu Statut -- 85% 15
Brûle la cible.
65 Griffe Ombre Spectre Physique 70 100% 15
Taux de critique supérieur à la normale.
75 Danse-Lames Normal Statut -- -- 20
Augente l'Attaque de 2 niveaux.
80 Éboulement Roche Physique 75 90% 10
30% de chance d'apeurer la cible.
87 Vantardise Normal Statut -- 85% 15
Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux.
88 Blabla Dodo Normal Statut -- -- 10
Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur.
90 Clonage Normal Statut -- -- 10
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur.
100 Confidence Normal Statut -- -- 20
Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance.
Par reproduction
Parent Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
  Cognobidon Normal Statut -- -- 10
Retire 50% des PV max du lanceur et maximise l'Attaque.
  Pouvoir Antique Roche Spéciale 60 100% 5
10% de chance d'augmenter l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse d'un niveau.
  Morsure Ténèbres Physique 60 100% 25
30% de chance d'apeurer la cible.
  Colère Dragon Physique 120 100% 10
Utilise l'attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus.
  Baston Ténèbres Physique Variable 100% 10
Touche la cible une fois par Pokémon conscient dans l'équipe du lanceur.
  Danse Draco Dragon Statut -- -- 20
Augmente l'Attaque et la Vitesse d'un niveau.
  Mâchouille Ténèbres Physique 80 100% 15
20% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
  Dracocharge Dragon Physique 100 75% 10
20% de chance d'apeurer la cible.
  Griffe Acier Acier Physique 50 95% 35
10% de chance d'augmenter l'Attaque d'un niveau.
  Boutefeu Feu Physique 120 100% 15
Dégèle le lanceur. Subit des dégâts de recul équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. 10% de chance de brûler la cible.
  Riposte Combat Physique -- 100% 20
Inflige le double des dégâts physiques reçus pendant le tour. Priorité : -5.
  Dracochoc Dragon Spéciale 85 100% 10
Pas d'effet supplémentaire.
  Mitra-Poing Combat Physique 150 100% 20
Échoue si le lanceur subit les dégâts directs d'une attaque. Priorité : -3.
  Tranch'Air Vol Physique 60 95% 25
Taux de critique supérieur à la normale.
Par Donneur de capacités
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
Poing-Éclair Électrik Physique 75 100% 15
10% de chance de paralyser la cible.
Poing de Feu Feu Physique 75 100% 15
10% de chance de brûler la cible.
Dracochoc Dragon Spéciale 85 100% 10
Pas d'effet supplémentaire.
Queue de Fer Acier Physique 100 75% 15
30% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
Ronflement Normal Spéciale 50 100% 15
Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible.
Canicule Feu Spéciale 95 90% 10
10% de chance de brûler la cible.
Mitra-Poing Combat Physique 150 100% 20
Échoue si le lanceur subit les dégâts directs d'une attaque. Priorité : -3.