Vémini, Pokémon Épée et Bouclier - Pokédex de Galar

Vémini est l'un des Pokémon ajoutés avec le DLC Les terres enneigées de la Couronne de Pokémon Épée et Bouclier. On vous donne toutes les infos sur le Pokémon, où le trouver, ses statistiques, ses talents et ses évolutions !
    Pokédex    
# 803 - National Vémini us_flag Poipole
jp_flag Vevenom
poison
Vémini Genre Catégorie
Asexué Pokémon Vénépic
Taille Poids
0,6m 1,8kg
Taux de capture EV donnés
- 1 Déf.
Groupe d'Å“uf Éclosion
Inconnu 30720 pas
Évolutions

Vémini
Vémini


Monter d'un niveau en connaissant la capacité Dracochoc


Mandrillon

Mandrillon

Talents
Boost Chimère : Augmente la stat la plus élevée du Pokémon s'il met K.O. un autre Pokémon pendant son tour.
Localisations
Aventures Dynamax Couronneige


Statistiques

Statistiques de Vémini
Statistiques Niv 50 Niv 100
PV 67
 
127 - 174 244 - 338
Att 73
 
70 - 137 136 - 269
Déf 67
 
64 - 130 125 - 256
AttSpé 73
 
70 - 137 135 - 269
DéfSpé 67
 
64 - 130 125 - 256
Vit 73
 
70 - 137 135 - 269
Total 420
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible.
Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible.

Faiblesses

Faiblesses et Résistances
acier combat dragon eau electrik fee feu glace insecte
1 ½ 1 1 1 ½ 1 1 ½
normal plante poison psy roche sol spectre tenebres vol
1 ½ ½ 2 1 2 1 1 1

Liste des attaques

Par niveau
Niv Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
1 Dracochoc Dragon Spéciale 85 100% 10
Pas d'effet supplémentaire.
1 Picpic Vol Physique 35 100% 35
Pas d'effet supplémentaire.
1 Rugissement Normal Statut -- 100% 40
Diminue l'Attaque de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau.
1 Coup d'Main Normal Statut -- -- 20
Jusqu'à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5.
1 Coup d'Main Normal Statut -- -- 20
Jusqu'à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5.
7 Furie Normal Physique 15 85% 20
Touche la cible 2 à 5 fois.
13 Choc Venin Poison Spéciale 65 100% 10
Double la puissance de l'attaque si la cible est empoisonnée.
19 Charme Fée Statut -- 100% 20
Diminue l'Attaque de la cible de deux niveaux.
23 Piège de Venin Poison Statut -- 100% 20
Diminue l'Attaque, l'Attaque Spéciale et la Vitesse de la cible d'un niveau si elle est empoisonnée.
31 Machination Ténèbres Statut -- -- 20
Augmente l'Attaque Spéciale de deux niveaux.
37 Direct Toxik Poison Physique 80 100% 20
30% de chance d'empoisonner la cible.
41 Toxik Poison Statut -- 90% 10
Empoisonne sévèrement la cible.
47 Dard Mortel Insecte Physique 50 100% 25
Augmente l'Attaque de trois niveaux si la cible est mise hors-combat.
Par Donneur de capacités
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
Implore Normal Physique 60 100% 25
Si le lanceur ne tient pas d'objet, vole l'objet tenu par la cible.
Rayon Signal Insecte Spéciale 75 100% 15
10% de chance de rendre la cible confuse.
Détricanon Poison Physique 120 80% 5
30% de chance d'empoisonner la cible.
Brouhaha Normal Spéciale 90 100% 10
Utilise l'attaque pendant 3 tours. Réveille les Pokémon endormis et empêche le sommeil de s'appliquer tant que l'attaque dure.
Dracochoc Dragon Spéciale 85 100% 10
Pas d'effet supplémentaire.
Queue de Fer Acier Physique 100 75% 15
30% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
Ronflement Normal Spéciale 50 100% 15
Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible.
Suc Digestif Poison Statut -- 100% 10
Supprime le Talent de la cible.
Coup d'Main Normal Statut -- -- 20
Jusqu'à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5.
Saisie Ténèbres Statut -- -- 10
Utilise une attaque de statut bénéfique à la place de son lanceur originel. Priorité : +4.
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