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Carabaffe - Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli - 008

Découvrez toutes les infos sur Carabaffe dans Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
mini  007 - Carapuce Pokédex 009 - Tortank mini
 # 008 - National Carabaffe  us_flag Wartortle
 jp_flag Kameil
eau
Carabaffe Genre Catégorie
Mâle : 87.5%
Femelle : 12.5%
Pokémon Tortue
Taille Poids
1,0m 22,5kg
Taux de capture EV donnés
45 (Moyen) 1 Déf.
1 Déf. Spé
Groupe d'œuf Éclosion
Aquatique 1
Monstrueux
5120 pas
Évolutions

Carapuce
Carapuce


Niv 16

Carabaffe
Carabaffe


Niv 36

Tortank
Tortank
méga gemme
Mega-Tortank
Méga-Tortank
Localisations
Faire évoluer Carapuce


Sprites

Normal Chromatique
normal chromatique

Statistiques

Statistiques de Carabaffe
PV 59
 
Att 63
 
Déf 80
 
AttSpé 65
 
DéfSpé 80
 
Vit 58
 
Total 405

Faiblesses

Faiblesses et Résistances
acier combat dragon eau electrik fee feu glace insecte
½ 1 1 ½ 2 1 ½ ½ 1
normal plante poison psy roche sol spectre tenebres vol
1 2 1 1 1 1 1 1 1

Liste des attaques

Par niveau
Niv Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
01 Charge Normal Physique 40 100% 35
Pas d'effet supplémentaire.
01 Mimi-Queue Normal Statut -- 100% 30
Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau.
01 Écume Eau Spéciale 40 100% 30
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
01 Repli Eau Statut -- -- 40
Augmente la Défense d'un niveau.
05 Mimi-Queue Normal Statut -- 100% 30
Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau.
09 Écume Eau Spéciale 40 100% 30
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
14 Repli Eau Statut -- -- 40
Augmente la Défense d'un niveau.
20 Pistolet à O Eau Spéciale 40 100% 25
Pas d'effet supplémentaire.
27 Morsure Ténèbres Physique 60 100% 25
30% de chance d'apeurer la cible.
33 Bulles d'O Eau Spéciale 65 100% 20
10% de chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau.
40 Abri Normal Statut -- -- 10
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4.
46 Coup d'Boule Normal Physique 70 100% 15
30% de chance d'apeurer la cible.
53 Hydrocanon Eau Spéciale 110 80% 5
Pas d'effet supplémentaire.
59 Coud'Krâne Normal Physique 130 100% 10
Charge pendant un tour et attaque au suivant. Augmente la Défense d'un niveau pendant le tour de charge.
Par CT
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
01 Coup d'Boule Normal Physique 70 100% 15
30% de chance d'apeurer la cible.
05 Repos Psy Statut -- -- 10
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours.
07 Abri Normal Statut -- -- 10
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4.
08 Clonage Normal Statut -- -- 10
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur.
09 Protection Psy Statut -- -- 20
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés.
10 Tunnel Sol Physique 80 100% 10
Entre dans un état de semi-invulnérabilité souterrain pendant un tour et attaque au suivant.
12 Façade Normal Physique 70 100% 20
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé.
13 Casse-Briques Combat Physique 75 100% 15
Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore.
15 Frappe Atlas Combat Physique -- 100% 20
Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur.
19 Queue de Fer Acier Physique 100 75% 15
30% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau.
22 Éboulement Roche Physique 75 90% 10
30% de chance d'apeurer la cible.
25 Cascade Eau Physique 80 100% 15
20% de chance d'apeurer la cible.
27 Toxik Poison Statut -- 90% 10
Empoisonne sévèrement la cible.
29 Ébullition Eau Spéciale 80 100% 15
Dégèle la cible. 30% de chance de la brûler.
34 Dracochoc Dragon Spéciale 85 100% 10
Pas d'effet supplémentaire.
35 Poing-Glace Glace Physique 75 100% 15
10% de chance de geler la cible.
39 Colère Dragon Physique 120 100% 10
Utilise l'attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus.
47 Surf Eau Spéciale 90 100% 15
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité sous-marin et double les dégâts.
51 Blizzard Glace Spéciale 110 70% 5
10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle.
55 Laser Glace Glace Spéciale 90 100% 10
10% de chance de geler la cible.

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