Pokémon : Let's Go, Pikachu et Pokémon : Let's Go, Évoli

Tortank – Pokémon Let’s Go, Pikachu et Évoli – 009

Par Breakflip •
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mini  008 – Carabaffe Pokédex 010 – Chenipan mini
 # 009 – National Tortank  us_flag Blastoise
 jp_flag Kamex
eau
Tortank Genre Catégorie
Mâle : 87.5%
Femelle : 12.5%
Pokémon Carapace
Taille Poids
1,6m 85,5kg
Taux de capture EV donnés
45 (Moyen) 3 Déf. Spé
Groupe d’Å“uf Éclosion
Aquatique 1
Monstrueux
5120 pas
Évolutions
Carapuce
Carapuce
Pokédex : Fiche Tortank
→
Niv 16
Carabaffe
Carabaffe
Pokédex : Fiche Tortank
→
Niv 36
Tortank
Tortank
méga gemme
→
Mega-Tortank
Méga-Tortank
Localisations
Faire évoluer Carabaffe

Sprites

Normal Chromatique
normal chromatique

Méga-Tortank

Normal Chromatique
normal chromatique

Statistiques

Statistiques de Tortank
PV 79
 
Att 83
 
Déf 100
 
AttSpé 85
 
DéfSpé 105
 
Vit 78
 
Total 530

Méga-Tortank

Statistiques de Méga-Tortank
PV 79
 
Att 103
 
Déf 120
 
AttSpé 135
 
DéfSpé 115
 
Vit 78
 
Total 630

Faiblesses

Faiblesses et Résistances
acier combat dragon eau electrik fee feu glace insecte
½ 1 1 ½ 2 1 ½ ½ 1
normal plante poison psy roche sol spectre tenebres vol
1 2 1 1 1 1 1 1 1

Liste des attaques

Par niveau
Niv Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
01 Luminocanon Acier Spéciale 80 100% 10
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau.
01 Bluff Normal Physique 40 100% 10
Ne peut être qu’utilisé que lors du premier tour du lanceur. Apeure la cible. Priorité : +3.
01 Aqua-Jet Eau Physique 40 100% 20
Pas d’effet supplémentaire. Priorité : +1.
01 Charge Normal Physique 40 100% 35
Pas d’effet supplémentaire.
01 Mimi-Queue Normal Statut — 100% 30
Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d’un niveau.
01 Écume Eau Spéciale 40 100% 30
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau.
01 Repli Eau Statut — — 40
Augmente la Défense d’un niveau.
05 Mimi-Queue Normal Statut — 100% 30
Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d’un niveau.
09 Écume Eau Spéciale 40 100% 30
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau.
14 Repli Eau Statut — — 40
Augmente la Défense d’un niveau.
20 Pistolet à O Eau Spéciale 40 100% 25
Pas d’effet supplémentaire.
27 Morsure Ténèbres Physique 60 100% 25
30% de chance d’apeurer la cible.
33 Bulles d’O Eau Spéciale 65 100% 20
10% de chance de diminuer la Vitesse de la cible d’un niveau.
44 Abri Normal Statut — — 10
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4.
54 Coup d’Boule Normal Physique 70 100% 15
30% de chance d’apeurer la cible.
65 Hydrocanon Eau Spéciale 110 80% 5
Pas d’effet supplémentaire.
75 Coud’Krâne Normal Physique 130 100% 10
Charge pendant un tour et attaque au suivant. Augmente la Défense d’un niveau pendant le tour de charge.
Par CT
N° Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
01 Coup d’Boule Normal Physique 70 100% 15
30% de chance d’apeurer la cible.
05 Repos Psy Statut — — 10
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort pendant les 2 prochains tours.
07 Abri Normal Statut — — 10
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4.
08 Clonage Normal Statut — — 10
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et
encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur.
09 Protection Psy Statut — — 20
Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés.
10 Tunnel Sol Physique 80 100% 10
Entre dans un état de semi-invulnérabilité souterrain pendant un tour et attaque au suivant.
12 Façade Normal Physique 70 100% 20
Double la puissance de l’attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé.
13 Casse-Briques Combat Physique 75 100% 15
Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore.
15 Frappe Atlas Combat Physique — 100% 20
Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur.
17 Draco-Queue Dragon Physique 60 90% 10
Force le changement de la cible ou met fin au combat contre un Pokémon sauvage. Priorité : -6.
19 Queue de Fer Acier Physique 100 75% 15
30% de chance de diminuer la Défense de la cible d’un niveau.
20 Vibrobscur Ténèbres Spéciale 80 100% 15
20% de chance d’apeurer la cible.
22 Éboulement Roche Physique 75 90% 10
30% de chance d’apeurer la cible.
25 Cascade Eau Physique 80 100% 15
20% de chance d’apeurer la cible.
27 Toxik Poison Statut — 90% 10
Empoisonne sévèrement la cible.
29 Ébullition Eau Spéciale 80 100% 15
Dégèle la cible. 30% de chance de la brûler.
34 Dracochoc Dragon Spéciale 85 100% 10
Pas d’effet supplémentaire.
35 Poing-Glace Glace Physique 75 100% 15
10% de chance de geler la cible.
39 Colère Dragon Physique 120 100% 10
Utilise l’attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus.
41 Séisme Sol Physique 100 100% 10
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts.
47 Surf Eau Spéciale 90 100% 15
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité sous-marin et double les dégâts.
48 Ultralaser Normal Spéciale 150 90% 5
Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant.
51 Blizzard Glace Spéciale 110 70% 5
10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle.
54 Luminocanon Acier Spéciale 80 100% 10
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau.
55 Laser Glace Glace Spéciale 90 100% 10
10% de chance de geler la cible.

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