Élektek - Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli - 125
Découvrez toutes les infos sur Élektek dans Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
Publié le 15/11/2018 à 19:06
Mis à jour
le 15/11/2018 à 19:06
par
Maafterchef
Fellowship 2025
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 |
124 - Lippoutou |
Pokédex |
126 - Magmar |
 |
| # 125 - National |
Élektek |
Electabuzz
Eleboo |
 |
 |
Genre |
Catégorie |
Mâle : 75%
Femelle : 25% |
Pokémon Électrique |
| Taille |
Poids |
| 1,1m |
30,0kg |
| Taux de capture |
EV donnés |
| 45 (Moyen) |
2 Vit. |
| Groupe d'Åuf |
Éclosion |
| Humanoïde |
6400 pas |
Sprites
| Normal |
Chromatique |
 |
 |
Statistiques
| Statistiques de Élektek |
| PV |
65 |
|
| Att |
83 |
|
| Déf |
57 |
|
| AttSpé |
95 |
|
| DéfSpé |
85 |
|
| Vit |
105 |
|
| Total |
490 |
Faiblesses
| Faiblesses et Résistances |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| ½ |
1 |
1 |
1 |
½ |
1 |
1 |
1 |
1 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
2 |
1 |
1 |
½ |
Liste des attaques
| Par niveau |
| Niv |
Nom |
Type |
Catégorie |
Puissance |
Précision |
PP |
| 01 |
Éclair |
 |
 |
40 |
100% |
30 |
| 10% de chance de paralyser la cible. |
| 01 |
Groz'Yeux |
 |
 |
-- |
100% |
30 |
| Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. |
| 06 |
Vive-Attaque |
 |
 |
40 |
100% |
30 |
| Pas d'effet supplémentaire. Priorité : +1. |
| 11 |
Cage-Éclair |
 |
 |
-- |
90% |
20 |
| Paralyse la cible. |
| 17 |
Météores |
 |
 |
60 |
-- |
20 |
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. |
| 22 |
Balayage |
 |
 |
Variable |
100% |
20 |
| Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l'attaque est puissante. |
| 28 |
Mur Lumière |
 |
 |
-- |
-- |
30 |
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. |
| 33 |
Poing-Éclair |
 |
 |
75 |
100% |
15 |
| 10% de chance de paralyser la cible. |
| 39 |
Grincement |
 |
 |
-- |
85% |
40 |
| Diminue la Défense de la cible de deux niveaux. |
| 44 |
Tonnerre |
 |
 |
90 |
100% |
15 |
| 10% de chance de paralyser la cible. |
| 50 |
Fatal-Foudre |
 |
 |
110 |
70% |
10 |
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie. |
| Par CT |
| N° |
Nom |
Type |
Catégorie |
Puissance |
Précision |
PP |
| 01 |
Coup d'Boule |
 |
 |
70 |
100% |
15 |
| 30% de chance d'apeurer la cible. |
| 02 |
Provoc |
 |
 |
-- |
100% |
20 |
| Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d'attaque de statut. |
| 03 |
Coup d'Main |
 |
 |
-- |
-- |
20 |
| Jusqu'à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5. |
| 04 |
Téléport |
 |
 |
-- |
-- |
20 |
| Le Pokémon échange instantanément sa place avec un autre Pokémon. Priorité -6 |
| 05 |
Repos |
 |
 |
-- |
-- |
10 |
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. |
| 06 |
Mur Lumière |
 |
 |
-- |
-- |
30 |
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. |
| 07 |
Abri |
 |
 |
-- |
-- |
10 |
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. |
| 08 |
Clonage |
 |
 |
-- |
-- |
10 |
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. |
| 09 |
Protection |
 |
 |
-- |
-- |
20 |
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés. |
| 12 |
Façade |
 |
 |
70 |
100% |
20 |
| Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. |
| 13 |
Casse-Briques |
 |
 |
75 |
100% |
15 |
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. |
| 15 |
Frappe Atlas |
 |
 |
-- |
100% |
20 |
| Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. |
| 16 |
Cage-Éclair |
 |
 |
-- |
90% |
20 |
| Paralyse la cible. |
| 19 |
Queue de Fer |
 |
 |
100 |
75% |
15 |
| 30% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. |
| 23 |
Poing-Éclair |
 |
 |
75 |
100% |
15 |
| 10% de chance de paralyser la cible. |
| 27 |
Toxik |
 |
 |
-- |
90% |
10 |
| Empoisonne sévèrement la cible. |
| 31 |
Poing de Feu |
 |
 |
75 |
100% |
15 |
| 10% de chance de brûler la cible. |
| 35 |
Poing-Glace |
 |
 |
75 |
100% |
15 |
| 10% de chance de geler la cible. |
| 36 |
Tonnerre |
 |
 |
90 |
100% |
15 |
| 10% de chance de paralyser la cible. |
| 38 |
Fatal-Foudre |
 |
 |
110 |
70% |
10 |
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie. |
| 40 |
Psyko |
 |
 |
90 |
100% |
10 |
| 10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
| 48 |
Ultralaser |
 |
 |
150 |
90% |
5 |
| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. |

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