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Hypotrempe - Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli - 116

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mini 115 - Kangourex Pokédex 117 - Hypocéan mini
 # 116 - National Hypotrempe  us_flag Horsea
 jp_flag Tattu
eau
Hypotrempe Genre Catégorie
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pokémon Dragon
Taille Poids
0,4m 8,0kg
Taux de capture EV donnés
225 (Très facile) 1 Att. Spé
Groupe d'œuf Éclosion
Aquatique 1
Draconique
5120 pas
Évolutions

Hypotrempe
Hypotrempe


Niv 32

Hypocéan
Hypocéan
Localisations
Route 11, Route 12, Route 13

Sprites

Normal Chromatique
normal chromatique

Statistiques

Statistiques de Hypotrempe
PV 30
 
Att 40
 
Déf 70
 
AttSpé 70
 
DéfSpé 25
 
Vit 60
 
Total 295

Faiblesses

Faiblesses et Résistances
acier combat dragon eau electrik fee feu glace insecte
½ 1 1 ½ 2 1 ½ ½ 1
normal plante poison psy roche sol spectre tenebres vol
1 2 1 1 1 1 1 1 1

Liste des attaques

Par niveau
Niv Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
01 Écume Eau Spéciale 40 100% 30
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
06 Brouillard Normal Statut -- 100% 20
Diminue la Précision de la cible d'un niveau.
09 Pistolet à O Eau Spéciale 40 100% 25
Pas d'effet supplémentaire.
15 Groz'Yeux Normal Statut -- 100% 30
Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau.
18 Bulles d'O Eau Spéciale 65 100% 20
10% de chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau.
24 Puissance Normal Statut -- -- 30
Augmente le taux de critiques de deux niveaux.
27 Cascade Eau Physique 80 100% 15
20% de chance d'apeurer la cible.
33 Hâte Psy Statut -- -- 30
Augmente la Vitesse de deux niveaux.
36 Dracochoc Dragon Spéciale 85 100% 10
Pas d'effet supplémentaire.
42 Hydrocanon Eau Spéciale 110 80% 5
Pas d'effet supplémentaire.
Par CT
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
01 Coup d'Boule Normal Physique 70 100% 15
30% de chance d'apeurer la cible.
05 Repos Psy Statut -- -- 10
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours.
07 Abri Normal Statut -- -- 10
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4.
08 Clonage Normal Statut -- -- 10
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur.
12 Façade Normal Physique 70 100% 20
Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé.
25 Cascade Eau Physique 80 100% 15
20% de chance d'apeurer la cible.
27 Toxik Poison Statut -- 90% 10
Empoisonne sévèrement la cible.
29 Ébullition Eau Spéciale 80 100% 15
Dégèle la cible. 30% de chance de la brûler.
34 Dracochoc Dragon Spéciale 85 100% 10
Pas d'effet supplémentaire.
39 Colère Dragon Physique 120 100% 10
Utilise l'attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus.
47 Surf Eau Spéciale 90 100% 15
Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité sous-marin et double les dégâts.
51 Blizzard Glace Spéciale 110 70% 5
10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle.
54 Luminocanon Acier Spéciale 80 100% 10
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
55 Laser Glace Glace Spéciale 90 100% 10
10% de chance de geler la cible.

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