Électhor - Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli - 145
Découvrez toutes les infos sur Électhor dans Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
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144 - Artikodin | Pokédex | 146 - Sulfura | ![]() |
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| # 145 - National | Électhor | Zapdos Thunder |
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Genre | Catégorie |
|---|---|---|
| Asexué | Pokémon Électrique | |
| Taille | Poids | |
| 1,6m | 52,6kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| 3 (Très difficile) | 3 Att. Spé | |
| Groupe d'Åuf | Éclosion | |
| Inconnu | 20480 pas |
| Évolutions | ||||||
![]() Électhor |
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| Localisations | ||||||
| Centrale |
Sprites
| Normal | Chromatique |
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Statistiques
| Statistiques de Électhor | ||
| PV | 90 |
|
| Att | 90 |
|
| Déf | 85 |
|
| AttSpé | 125 |
|
| DéfSpé | 90 |
|
| Vit | 100 |
|
| Total | 580 | |
Faiblesses
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
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| ½ | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | ½ |
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| 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 0 | 1 | 1 | ½ |
Liste des attaques
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 01 | Picpic | ![]() |
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35 | 100% | 35 |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 01 | Éclair | ![]() |
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40 | 100% | 30 |
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| 08 | Cage-Éclair | ![]() |
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-- | 90% | 20 |
| Paralyse la cible. | ||||||
| 16 | Groz'Yeux | ![]() |
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-- | 100% | 30 |
| Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. | ||||||
| 24 | Bec Vrille | ![]() |
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80 | 100% | 20 |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 32 | Tonnerre | ![]() |
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90 | 100% | 15 |
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| 40 | Hâte | ![]() |
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-- | -- | 30 |
| Augmente la Vitesse de deux niveaux. | ||||||
| 48 | Mur Lumière | ![]() |
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-- | -- | 30 |
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 56 | Atterrissage | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| Régénère 50% des PV max. Le lanceur perd son type Vol durant le tour d'utilisation. | ||||||
| 64 | Fatal-Foudre | ![]() |
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110 | 70% | 10 |
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie. | ||||||
| 72 | Piqué | ![]() |
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200 | 90% | 5 |
| Charge pendant un tour et attaque au suivant. Taux de critique supérieur à la normale. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 01 | Coup d'Boule | ![]() |
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70 | 100% | 15 |
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 05 | Repos | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 06 | Mur Lumière | ![]() |
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-- | -- | 30 |
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 07 | Abri | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 08 | Clonage | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
| 09 | Protection | ![]() |
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-- | -- | 20 |
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 12 | Façade | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
| Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
| 14 | Vol | ![]() |
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90 | 95% | 15 |
| Entre dans un état de semi-invulnérabilité en vol pendant un tour et attaque au suivant. | ||||||
| 16 | Cage-Éclair | ![]() |
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-- | 90% | 20 |
| Paralyse la cible. | ||||||
| 18 | Demi-Tour | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
| Le lanceur change sa place avec un Pokémon de l'équipe après l'application des dégâts. | ||||||
| 27 | Toxik | ![]() |
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-- | 90% | 10 |
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 36 | Tonnerre | ![]() |
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90 | 100% | 15 |
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| 38 | Fatal-Foudre | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie. | ||||||
| 48 | Ultralaser | ![]() |
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150 | 90% | 5 |
| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
| 50 | Atterrissage | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| Régénère 50% des PV max. Le lanceur perd son type Vol durant le tour d'utilisation. | ||||||
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Zapdos
Thunder























