Voltali - Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli - 135
Découvrez toutes les infos sur Voltali dans Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
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134 - Aquali | Pokédex | 136 - Pyroli | ![]() |
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| # 135 - National | Voltali | Jolteon Thunders |
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Genre | Catégorie |
|---|---|---|
| Mâle : 87.5% Femelle : 12.5% |
Pokémon Orage | |
| Taille | Poids | |
| 0,8m | 24,5kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| 45 (Moyen) | 2 Vit. | |
| Groupe d'Åuf | Éclosion | |
| Terrestre | 8960 pas |
| Évolutions | ||||||
![]() Évoli |
![]() → Pierre Eau |
![]() Aquali |
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![]() → Pierre Foudre |
![]() Voltali |
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![]() → Pierre Feu |
![]() Pyroli |
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| Localisations | ||||||
| Faire évoluer Évoli |
Sprites
| Normal | Chromatique |
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Statistiques
| Statistiques de Voltali | ||
| PV | 65 |
|
| Att | 65 |
|
| Déf | 60 |
|
| AttSpé | 110 |
|
| DéfSpé | 95 |
|
| Vit | 130 |
|
| Total | 525 | |
Faiblesses
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
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| ½ | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 |
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| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ |
Liste des attaques
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 01 | Éclair | ![]() |
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40 | 100% | 30 |
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| 01 | Bâillement | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| La cible devient somnolente et s'endort à la fin du tour suivant. | ||||||
| 01 | Charge | ![]() |
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40 | 100% | 35 |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 01 | Rugissement | ![]() |
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-- | 100% | 40 |
| Diminue l'Attaque de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. | ||||||
| 01 | Mimi-Queue | ![]() |
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-- | 100% | 30 |
| Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. | ||||||
| 01 | Jet de Sable | ![]() |
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-- | 100% | 15 |
| Diminue la Précision de la cible d'un niveau. | ||||||
| 03 | Mimi-Queue | ![]() |
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-- | 100% | 30 |
| Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. | ||||||
| 06 | Vive-Attaque | ![]() |
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40 | 100% | 30 |
| Pas d'effet supplémentaire. Priorité : +1. | ||||||
| 10 | Double Pied | ![]() |
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30 | 100% | 30 |
| Touche la cible 2 fois. | ||||||
| 14 | Jet de Sable | ![]() |
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-- | 100% | 15 |
| Diminue la Précision de la cible d'un niveau. | ||||||
| 17 | Dard-Nuée | ![]() |
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25 | 100% | 20 |
| Touche la cible 2 à 5 fois. | ||||||
| 21 | Cage-Éclair | ![]() |
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-- | 90% | 20 |
| Paralyse la cible. | ||||||
| 24 | Hâte | ![]() |
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-- | -- | 30 |
| Augmente la Vitesse de deux niveaux. | ||||||
| 28 | Coup d'Main | ![]() |
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-- | -- | 20 |
| Jusqu'à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5. | ||||||
| 31 | Fatal-Foudre | ![]() |
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110 | 70% | 10 |
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie. | ||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 01 | Coup d'Boule | ![]() |
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70 | 100% | 15 |
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 03 | Coup d'Main | ![]() |
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-- | -- | 20 |
| Jusqu'à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5. | ||||||
| 05 | Repos | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 06 | Mur Lumière | ![]() |
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-- | -- | 30 |
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 07 | Abri | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 08 | Clonage | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
| 09 | Protection | ![]() |
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-- | -- | 20 |
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 10 | Tunnel | ![]() |
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80 | 100% | 10 |
| Entre dans un état de semi-invulnérabilité souterrain pendant un tour et attaque au suivant. | ||||||
| 12 | Façade | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
| Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
| 16 | Cage-Éclair | ![]() |
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-- | 90% | 20 |
| Paralyse la cible. | ||||||
| 19 | Queue de Fer | ![]() |
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100 | 75% | 15 |
| 30% de chance de diminuer la Défense de la cible d'un niveau. | ||||||
| 27 | Toxik | ![]() |
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-- | 90% | 10 |
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 36 | Tonnerre | ![]() |
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90 | 100% | 15 |
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| 38 | Fatal-Foudre | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité en vol. 30% de chance de paralyser la cible. 100% de précision sous la Pluie. | ||||||
| 43 | Ball'Ombre | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
| 20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 48 | Ultralaser | ![]() |
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150 | 90% | 5 |
| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
| 57 | Jackpot | ![]() |
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40 | 100% | 20 |
| À la fin du combat, gagne de l'argent équivalent à 5 fois le niveau du lanceur. | ||||||
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