Pokémon Ultra-Soleil et Pokémon Ultra-Lune

Rosélia – Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune – 315

Par Breakflip •
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mini 314 – Lumivole Pokédex 316 – Gloupti mini
# 315 – National
# — – Régional
Rosélia us_flag Roselia
jp_flag Roselia
plante
poison
Rosélia Genre Catégorie
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pokémon Épine
Taille Poids
0,3m 2,0kg
Taux de capture EV donnés
150 (Facile) 2 Att. Spé
Groupe d’Å“uf Éclosion
Féerique
Végétal
5120 pas
Évolutions
Rozbouton
Rozbouton
Bonheur
→
Bonheur le jour
Rosélia
Rosélia
Pierre Eclat
→
Pierre Eclat
Roserade
Roserade
Talents
Médic Nature Guérit des altérations de statut en cas de changement ou à la fin du combat.
Point Poison 30% de chance de provoquer l’empoisonnement du Pokémon adverse s’il réussit une attaque de contact.
Feuille Garde
(Talent caché)
Sous le Soleil, soigne et immunise contre les changements de statut.
Localisations
Ula-Ula

Sprites

Normal Chromatique
normal chromatique

Statistiques

Statistiques de Rosélia
Statistiques Niv 50 Niv 100
PV 50
 
110 – 157 210 – 304
Att 60
 
58 – 123 112 – 240
Déf 45
 
45 – 106 85 – 207
AttSpé 100
 
94 – 167 184 – 328
DéfSpé 80
 
76 – 145 148 – 284
Vit 65
 
63 – 128 121 – 251
Total 400
Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible.
Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible.

Faiblesses

Faiblesses et Résistances
acier combat dragon eau electrik fee feu glace insecte
1 ½ 1 ½ ½ ½ 2 2 1
normal plante poison psy roche sol spectre tenebres vol
1 ¼ 1 2 1 1 1 1 2

Liste des attaques

Par niveau
Niv Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
1 Vol-Vie Plante Spéciale 20 100% 25
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible.
4 Croissance Normal Statut — — 20
Augmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale d’un niveau. L’effet est doublé sous le Soleil.
7 Dard-Venin Poison Physique 15 100% 35
30% de chance d’empoisonner la cible.
10 Para-Spore Plante Statut — 75% 30
Paralyse la cible.
13 Mega-Sangsue Plante Spéciale 40 100% 15
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible.
16 Vampigraine Plante Statut — 90% 10
À la fin de son tour, retire 1/16ème des PV max de la cible et régénère le lanceur de la même quantité.
19 Feuillemagik Plante Spéciale 60 — 20
Touche la cible indépendamment du calcul de précision.
22 Siffl’Herbe Plante Statut — 55% 15
Endort la cible.
25 Giga-Sangsue Plante Spéciale 75 100% 10
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible.
28 Giga-Sangsue Plante Spéciale 75 100% 10
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible.
31 Doux Parfum Normal Statut — 100% 20
Diminue l’Esquive de tous les Pokémon adverses adjacents de deux niveaux.
34 Racines Plante Statut — — 20
Régénère 1/16ème des PV max à la fin de chaque tour. Le lanceur est mis au sol et ne peut pas être changé manuellement.
37 Tempête Florale Plante Physique 90 100% 15
Pas d’effet supplémentaire.
40 Toxik Poison Statut — 90% 10
Empoisonne sévèrement la cible.
43 Aromathérapie Plante Statut — — 5
Guérit les Pokémon alliés et les Pokémon de l’équipe de tout changement de statut.
46 Synthèse Plante Statut — — 5
Régénère 50% des PV max s’il n’y a aucun climat. Sous le Soleil, régénère 2/3 des PV max. Sous les autres climats, régénère 25% des PV max.
50 Danse-Fleur Plante Physique 120 100% 10
Utilise l’attaque pendant 2 à 3 tours puis devient confus.
Par CT
N° Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
06 Toxik Poison Statut — 90% 10
Empoisonne sévèrement la cible.
09 Choc Venin Poison Spéciale 65 100% 10
Double la puissance de l’attaque si la cible est empoisonnée.
10 Puissance Cachée Normal Spéciale 60 100% 15
Le type de l’attaque change en fonction des IV du lanceur.
11 Zénith Feu Statut — — 5
Déclenche le climat Soleil.
17 Abri Normal Statut — — 10
Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4.
18 Danse Pluie Eau Statut — — 5
Déclenche le climat Pluie.
21 Frustration Normal Physique Variable 100% 20
Inflige des dégâts en fonction de l’amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l’attaque est puissante.
22 Lance-Soleil Plante Spéciale 120 100% 10
Charge pendant un tour et attaque au suivant. Pas de tour de chargement sous le Soleil.
27 Retour Normal Physique Variable 100% 20
Inflige des dégâts en fonction de l’amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l’attaque est puissante.
30 Ball’Ombre Spectre Spéciale 80 100% 15
20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau.
32 Ball’Ombre Spectre Spéciale 80 100% 15
20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau.
36 Bomb-Beurk Poison Spéciale 90 100% 10
30% de chance d’empoisonner la cible.
42 Façade Normal Physique 70 100% 20
Double la puissance de l’attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé.
44 Repos Psy Statut — — 10
Le lanceur régénère ses PV au maximum et s’endort pendant les 2 prochains tours.
45 Attraction Normal Statut — 100% 15
La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur.
48 Chant Canon Normal Spéciale 60 100% 15
Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l’attaque.
53 Éco-Sphère Plante Spéciale 90 100% 10
10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d’un niveau.
75 Danse-Lames Normal Statut — — 20
Augente l’Attaque de 2 niveaux.
77 Boost Normal Statut — — 10
Copie les changements de statistiques de la cible.
84 Direct Toxik Poison Physique 80 100% 20
30% de chance d’empoisonner la cible.
86 NÅ“ud Herbe Plante Spéciale Variable 100% 20
Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l’attaque est puissante.
87 Vantardise Normal Statut — 85% 15
Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux.
88 Blabla Dodo Normal Statut — — 10
Ne peut être utilisé qu’endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d’attaques du lanceur.
90 Clonage Normal Statut — — 10
Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à
la place du lanceur.
96 Force-Nature Normal Statut — — 20
L’attaque utilisée change en fonction du terrain.
99 Éclat Magique Fée Spéciale 80 100% 10
Pas d’effet supplémentaire.
100 Confidence Normal Statut — — 20
Diminue l’Attaque Spéciale de la cible d’un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance.
Par reproduction
Parent Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
  Picots Sol Statut — — 20
Place une Entry Hazard sur le terrain adverse, pouvant
être cumulée 3 fois et retirant 1/8ème | 1/6ème | 1/4 des PV max du Pokémon entrant.
  Synthèse Plante Statut — — 5
Régénère 50% des PV max s’il n’y a aucun climat. Sous le Soleil, régénère 2/3 des PV max. Sous les autres climats, régénère 25% des PV max.
  Dard-Nuée Insecte Physique 25 100% 20
Touche la cible 2 à 5 fois.
  Spore Coton Plante Statut — 100% 40
Diminue la Vitesse de la cible de deux niveaux.
  Poudre Dodo Plante Statut — 75% 15
Endort la cible.
  Tranch’herbe Plante Physique 55 95% 25
Taux de critique supérieur à la normale.
  Lire-Esprit Normal Statut — — 5
Jusqu’à la fin du prochain tour, garantit le succès de la prochaine attaque utilisée par le lanceur.
  Tempête Verte Plante Spéciale 130 90% 5
Diminue l’Attaque Spéciale de deux niveaux.
  Canon Graine Plante Physique 80 100% 15
Pas d’effet supplémentaire.
  Giga-Sangsue Plante Spéciale 75 100% 10
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible.
  Don Naturel Normal Physique Variable 100% 15
Ne peut être utilisé que si une Baie est tenue. Consomme la Baie. Le type et la puissance de l’attaque dépendent de la Baie consommée.
  Siffl’Herbe Plante Statut — 55% 15
Endort la cible.
  Balle Graine Plante Physique 25 100% 30
Touche la cible 2 à 5 fois.
  Mégafouet Plante Physique 120 85% 10
Pas d’effet supplémentaire.
Par Donneur de capacités
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP
Implore Normal Physique 60 100% 25
Si le lanceur ne tient pas d’objet, vole l’objet tenu par la cible.
Canon Graine Plante Physique 80 100% 15
Pas d’effet supplémentaire.
Ronflement Normal Spéciale 50 100% 15
Ne peut être utilisé qu’endormi. 30% de chance d’apeurer la cible.
Synthèse Plante Statut — — 5
Régénère 50% des PV max s’il n’y a aucun climat. Sous le Soleil, régénère 2/3 des PV max. Sous les autres climats, régénère 25% des PV max.
Giga-Sangsue Plante Spéciale 75 100% 10
Régénère 50% des dégâts infligés à la cible.
Soucigraine Plante Statut — 100% 10
Remplace le Talent de la cible par Insomnia.

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