SC2 : L'avenir de Starcraft 2 à la BlizzCon 2017

La conférence Starcraft 2 a vu de nombreuses annonces que vous nous résumons ci-dessous.

La conférence Starcraft 2 a abordé différents points qui devraient permettre à la licence de se relever.

Faciliter la compréhension du jeu

Les conférenciers ont d'abord présenté leur volonté de permettre aux joueurs débutants de mieux comprendre Starcraft 2 en facilitant celui-ci pour éviter que les joueurs se perdent dans les méandres des nombreux guides non-officiels.

Autre changement, toutes les extensions prendront et auront le logo de base Stacraft 2. Enfin, le mode multijoueur devient un mode versus pour mieux différencier de la coopération et améliorer le côté compétitif de la licence.

Starcraft 2 devient gratuit

Annoncé plus tôt lors de la cérémonie, Starcraft 2 est désormais gratuit. Tous les joueurs y compris les nouveaux venus via le passage au gratuit auront droit au ladder. Les nouveaux joueurs auront également accès à des récompenses pour les dix premières victoires sur une journée et aux matchs non-classés et aux matchs contre l'I.A. Tous les commandants seront également gratuits jusqu'au niveau 5, cela inclut toutes les unités et les power-ups.

Les nouveautés

Un nouveau commandant a été annoncé et sera au nombre de deux puisque les personnages seront Han et Horner. Les unités de ce nouveau commandant seront rapides et concentreront leurs dégâts.

Il disposera également de nouvelles unités. La « Bomber Plateform » fonctionnera un peu comme des bombardiers terrestres qui piloneront une zone ciblée. L'« Assault Galeon » sera une sorte de navire flottant qui lancera des missiles et des vaisseaux sur les bâtiments et les unités adverses.

Son ultime porte le nom de « Call in the Fleet », celui-ci donnera l'occasion à notre personnage de bombarder une assez grande zone ciblée. Il disposera aussi de deux autres ultimes, « Space Station » et « Reallocation ».


Han et Horner, le nouveau commandant qui sera un duo.

Une nouvelle mission est au programme intitulée « Part and Parcel ». Dans celle-ci, les joueurs devront collecter des pièces afin de construire un Archange qui leur permettra de détruire les « Death Shards », des boss sur la carte.

Dans le prochain patch, les commandants pourront être aléatoires et les défis mutations ne nécessiteront plus le niveau 5. Dans les prochains patchs, le leaderboards sera ajouté, les futurs coffres de guerre offriront un boost d'expérience pour la coopération et bien sûr d'autres nouveaux commandants arriveront.

Un mode compétitif repensé

Le mode multijoueur et son côté compétitif change donc de nom comme dit plus haut et prendra désormais le nom de versus. Au programme, les moments de fin de partie seront réduits et les unités de soutien seront plus efficaces en plus petits nombres afin d'améliorer le contrôle qu'ont les joueurs sur la partie mais également de s'assurer que toutes les unités aient un rôle unique.

Les factions jouables voient également des modifications avec notamment pour les Protoss, le retrait de noyau pour les Vaisseaux-mères et le bâtiment Shield Battery est ajouté. Les Terrans, eux, verront les Ravens modifiés avec l'ajout de 3 nouvelles capacités et pour finir les Zergs verront les Infestateurs disposés d'une croissance fongique et la possibilité d'infecter les unités Terrans. Certaines unités verront également l'apparence de leurs compétences être modifiées.


Les « Shield Battery » arrivent sur Starcraft 2.

Au niveau des changements futurs, les développeurs précisent que le patch de modification d'apparence n'est pas la fin mais le début d'une énorme refonte pour rééquilibrer le jeu, que les énormes patchs annuels n'est pas leur but mais juste un moyen de garantie, une rééquilibrage est nécessaire et ils souhaient aussi respecter l'investissement en terme de temps des joueurs.

Un lore plus développé et des unités redesignées

Le lore de Stracraft a aussi eu droit à son heure de gloire puisque les scénaristes ont annoncés l'arrivée de trois nouvelles histoires centrées autour d'Urun, le leader protoss de la tribu Auriga et membre de la Hiérarchie, d'Elms, une marine aux pouvoirs psioniques et membre de Diminion Terran et de Niadra, la mère de l'Essaim. Quant à la partie design, les unités disposeront de nouvelles apparences.


La liste des thèmes pour les apparences d'unités.


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