Smash Bros Ultimate : Guide Min Min, attaques et conseils

Avec la mise à jour 8.0 Min Min arrive tout droit de ARMS pour s'ajouter au cast de Super Smash Bros Ultimate.

La mise à jour 8.0 de Super Smash Bros Ultimate s'accompagne d'un équilibrage d'une bonne partie du cast du jeu mais aussi de l'arrivé de Min Min, combattante issue de l'univers du jeu ARMS. Annoncée il y a une semaine lors d'un Nintendo Direct depuis la maison de Masahiro Sakurai nous en savons maintenant plus sur ses attaques et son gameplay.

Min Min est le 7e personnage DLC du jeu et le premier du season pass 2. C'est un personnage avec un gameplay unique de « Boxeur Zoneur » orienté autour du contrôle de l'espace grâce à des outils d'agression à longue distance. Elle a accès a des outils très efficaces pour occuper l'intégralité du terrain sur et hors de la plateforme. Malgré sa taille de guêpe c'est un personnage lourd et relativement lent avec des vitesses de déplacement au sol comme dans les airs qui se trouvent bien en dessous de la moyenne.

Nous vous présentons ici un résumé de ses différentes attaques, ses forces et ses faiblesses.

Liste des attaques de Min Min

Avant tout, à l'inverse de la majorité des personnages du jeu, Min Min n'a pas d'attaques spéciales neutres et latérales. Son gameplay est basé sur l'utilisation alternative de ses poings gauches et droits. Le poing gauche est dirigé avec le bouton A et le poing droit avec le bouton B. Toutes les attaques de poing bénéficient d'une longue portée grâce aux bras ressorts de Min Min tandis que ce sont les pieds qui sont utilisés en combat rapproché.



Attaque neutre (Jab)

Cette attaque est un enchainement de coup de pieds, à courte portée. Il en existe deux variantes selon la vitesse à laquelle les boutons sont pressés. Si on presse le bouton deux fois Min Min donne 3 coups qui éjectent loin, si les boutons sont pressés de multiples fois Min Min attaque en une rafale de coups de pieds qui finissent par un coup qui éjecte. Si le bouton est pressé et maintenu une fois c'est un Coup de poing qui est effectué à la place.

 

 

 

Attaque puissante latérale et Smash latérale (Forward tilt et forward smash)

C'est l'attaque signature de Min Min. Lorsqu'un coup de poing est enclenché Min Min étire ses bras ressorts afin de frapper ses ennemis à longue distance, il est alors possible de l'orienter légèrement vers le haut ou vers le bas afin de s'adapter à la position des adversaires. La particularité de cette attaque est qu'elle peut être effectuée avec le bouton A (poing gauche) ou le bouton B (poing droit). Lorsque l'attaque est executée comme une attaque puissante (ou une attaque neutre maintenue) il est possible de se déplacer et même de sauter pendant l'animation. 

Les bras de Min Min sont intangibles pendant ces attaques, seuls les poings sont solides et s'arrêtent au premier bouclier ou à la première surface rencontrée. Pendant cette attaque, les poings ne sont pas des projectiles et ne peuvent donc pas être renvoyés par des réflecteurs. Quand un coup de poing est effectué il est possible, avec un peu de délai, d'effectuer une attaque avec le second poing lors de l'animation d'attaque.

Les attaques peuvent aussi être réalisées dans les airs, elles remplacent dont l'attaque aérienne avant et arrière. 

 

 


 
Attaque puissante vers le haut (Up tilt)

Min Min donne un coup de pied en roue. Cette attaque peut s'enchainer sur elle même. Bien qu'elle parte assez vite et soit efficace pour contrer les adversaires arrivant par les airs cette attaque a un « end lag » (temps de récupération) assez elevé et est donc facile à punir lorsqu'elle est ratée ou bloquée.

 

 

Attaque puissante vers le bas (Down tilt)

Min Min effectue une glissade au sol ce qui lui permet de se déplacer plus rapidement qu'en course et peut lui servir pour éviter certains projectiles par le bas. C'est une attaque qui est utilisable pour commmencer certains combos à bas pourcentages.


Dash attack

Min Min finit sa course par un coup de pied volant qui permet à Min Min de se déplacer sur une longue distance. Si l'attaque est déclenchée à très courte portée d'un adversaire dans son bouclier Min Min finira son attaque Dash dans le dos de son adversaire.


Attaque Smash vers le haut

Min Min effectue un petit saut périlleux durant lequel elle donne un coup de pied. C'est un des Smash vers le haut qui part le plus vite du jeu. Durant cette attaque, les jambes ont la capacité de renvoyer les projectiles. Attention néanmoins, cette attaque a un gros lag à l'atterissage.


Attaque Smash vers le bas

Min Min fait un grand écart et frappe avec ses pieds devant et derrière elle. C'est une attaque qui peut servir à couvrir les zones à courte portée derrière Min Min.

 

Attaque aérienne neutre (NAir)

Min Min fait tourner son bras autour d'elle en frappant à 360 degrés. L'attaque peut être exécutée avec la touche A ou B dans les airs. Sa vitesse de départ et ses dégats sont affectés par l'arme présente au bout du bras utilisé.

 

Attaque aérienne bas (DAir)

Min Min plonge vers le bas, les jambes en avant. Elle inflige des dégats avec ses jambes et des dégats de zone à la retombée. Au début de l'animation l'attaque peut "spike" si un adversaire est touché.

Attaque aérienne haut (UpAir)

Min Min effectue un coup de pied retourné dans les airs. Il ne peut pas s'enchainer sur lui même car il a un end lag très important. Le coup peut être utilisé pour infliger des KO à plus haut pour

Saisie (Grab)

Min Min étire ses bras ressorts pour attraper un adversaire. C'est une des saisies avec la plus grande portée du jeu mais l'attaque est assez lente à partir. Cette saisie ne peut pas être utilisée dans les airs comme d'autres saisies à longue portée elle n'est donc pas utilisable comme outil de remontée.

 



Attaque spéciale vers le haut (Up B)

Au sol Min Min envoie ses bras dans les airs afin de s'ejecter. Cette attaque peut être chargée pour parcourir plus de distance et peut être orientée horizontalement. Dans les airs Min Min étire son bras Dragon comme un grappin et le lance au dessus d'elle. Elle peut utiliser son poing pour frapper un adversaire ou pour saisir un rebord.

  

Attaque spéciale vers le bas (Down B)

Le bras droit de Min Min s'équipe d'une arme différente qui applique des effets et fait varier les dégats et les temps d'activation des attaques Coup de poing. Voici les différentes armes qu'elle peut équiper :


Ramram

Le Ramram est l'arme avec laquelle Min Min commence. Elle est assez rapide et effectue une trajectoire circulaire afin d'occuper plus d'espace. Elle inflige un peu moins de dégats que les deux autres. Lorsqu'un Smash avec Ramram est chargé plus de 0.25 secondes elle embrase les adversaires qu'elle touche.


Électrochoc

Cette arme a une portée plus courte, est plus lente et est plus dure à orienter. Mais elle inflige beaucoup de dégats et est un outil de KO. Lorsqu'un Smash avec cette arme est chargé plus de 0.25 secondes elle électrocute les adversaires qu'elle touche.


Dragon

C'est l'arme moyenne de Min Min. Son bras gauche est toujours équipé d'un Dragon. C'est une arme à longue portée qui, lorsque le bouton est réactivé lors d'une attaque Smash, peut tirer un souffle laser. Lorsqu'un Smash avec cette arme est chargé plus de 0.25 secondes le laser est plus gros et plus puissant. Lorsqu'un adversaire est lancé par Min Min, le Dragon se charge et devient plus puissant durant 20 secondes.

Tout ce qu'il faut savoir sur Min MinTout ce qu'il faut savoir sur Min MinTout ce qu'il faut savoir sur Min Min

Les trois armes que Min Min peut équiper sur son poing droit: Ramram, Électrochoc et Dragon


Smash Final

Min Min frappe vers l'avant, son bras gauche se transforme en Dragon qui enclenche le Smash Final si un adversaire est touché. Six combattants ARMS s'acharnent alors sur cet adversaire afin de l'assaillir sous un déluge de coups. Min Min envoie enfin l'adversaire au loin avec un dernier tir de son bras Dragon gauche.

Tout ce qu'il faut savoir sur Min Min
 

Forces et faiblesses de Min Min

Aux vues de ses différentes attaques, il est clair que tout le kit de Min Min est prévu pour lui permettre de maintenir ses ennemis à distance et hors de la plateforme tout en tenant sa position au centre du niveau. Ses mécaniques d'agression permanente lui permettent de snowball son avantage jusqu'à l'élimination de ses adversaires.

Néanmoins Min Min n'est pas sans faiblesses. De manière générale, même les attaques les plus rapides à activer ont un long temps de récupération qui fait qu'elles sont aisées à punir lorsqu'elles sont ratées ou bloquées par un bouclier. Les attaques de Min Min demandent beaucoup de précision afin d'être utilisées de manière efficaces. Une seule attaque ratée peut ouvrir une voie d'issue aux adversaires qui n'hésiteront pas à s'engouffrer en melée. En effet, bien que très forte à grande distance, Min Min n'a que peu d'outil à courte distance.

Ces caractéristiques font que Min Min va particulièrement souffrir contre des personnages rapides qui auront tendance à foncer à courte portée. À cause de ces faiblesses Min Min est un personnage qui devient très faible lorsqu'elle perd l'avantage. Son option la plus viable défensivement est son Smash vers le haut qui la protège aussi contre les projectiles, mais cette attaque a elle aussi un gros endlag qui fait qu'un adversaire pourra facilement reprendre l'avantage dessus.

Pour aller plus loin

Comme pour tous les autres personnages d'Ultimate, pour aller plus loins n'hesitez pas à faire un petit tour en mode entrainement pour tester et développer vous même votre combo game. Aller faire un tour des vidéos de combo et de gameplay peut toujours être une bonne source d'inspiration.

Avec la sortie de Min Min, c'est un nouveau gameplay unique qui s'ajoute au cast de Super Smah Bros Ultimate. À travers les mécaniques de coups de poings, Min Min dénote des personnages définis autour d'un kit d'attaques spéciales caractéristiques. Ce nouveau personnage est un bon mélange entre un Boxeur et un Zoneur qui a de vraies forces de zoning faciles à identifier mais qui souffre en contrepartie de longs temps de recuperations et d'une faible mobilité, notamment aérienne.

Tous les gifs utilisés dans cet article sont extraits de la vidéo "Min Min FULL MOVESET (Plus Final Smash, Victory Screens, Kirby Hat & More) Smash Bros Ultimate" de la chaine Master0fHyrule.