Détection des smurfs Valorant, résumé des mises à jour de Riot

L'équipe de développement de Valorant a proposé un compte rendu complet sur les mises à jour pour la détection de smurfs. Voici un résumé de l'article.

L'équipe de développement de Valorant est très investie dans la communication sur les mesures prisent pour améliorer l'expérience des joueurs. Depuis quelque temps, les développeurs proposent une série d'articles sur la santé des systèmes de Valorant.

Le dernier, sorti le 20 décembre 2022, concerne la détection des smurfs du jeu. Sujet particulièrement intéressant et délicat, cet article sert de résumé sur les changements fait à ce système mais aussi de compte rendu pour montrer aux joueurs les résultats des changements.

Détection des smurfs sur Valorant, résultats des mises à jour

Les smurfs ou comptes secondaires sont un fléau depuis un certain temps sur tous les jeux en ligne. Utilisez pour écraser des joueurs plus faibles, faire des nouveaux comptes afin de s'autoriser à être plus toxique, vendre des services de boosting ou juste jouer avec des amis moins bons, ce phénomène réduit les efforts de matchmaking de Valorant.

Riot explique dans un article, que vous pouvez retrouver en entier sur le site officiel, comment essayer de régler le problème. Ce dernier est constitué de 3 parties :

  • Un point de définition sur les smurfs et pourquoi il faut en parler.
  • Un résumé de ce qui a été fait en termes de mises à jour.
  • Une présentation des résultats.

Nous allons vous proposer un résumé des deux dernières parties.

Solutions et mises à jour déjà mises en place

Deux mises à jour ont été mises en place pendant l'Épisode 5 :

  • La détection automatique des smurfs.
  • Changements pour les équipes de 5.

Concernant la détection automatique smurfs, Riot ne veut pas indiquer leur méthode pour ne pas faciliter la tâche à ceux qui voudraient passer outre ce système. Toutefois, l'équipe a conduit une expérience en Amérique du Nord lors du patch 5.01.

Deux groupes ont été créés, un groupe de smurf qui a été volontairement exclu du système de détection et un groupe de smurf dont le MMR a été ajusté le plus vite possible. Ensuite, l'équipe a compté la proportion de partie étant gagnée par domination (8+ rounds d'avance) par chaque groupe.

pourcentage de partie gagnee par smurf

On peut voir sur ce graphique de résultat que le groupe dont le MMR a été ajusté a rapidement rejoint un niveau de jeu dans lequel ils ne pouvaient plus dominer les parties. Le système de détection des smurfs a donc fonctionné.

Aujourd'hui, si un smurf est détecté par le système, il rejoint son vrai niveau en à peu près 4 parties, soit significativement plus vite qu'auparavant.

Concernant les changements pour les équipes de 5, Riot avait déjà permis à des joueurs de niveau très disparate de jouer ensemble à partir du patch 3.10

Depuis ce changement, beaucoup plus de joueurs jouent en équipe de 5 et ils se permettent de jouer beaucoup plus entre niveau différent.

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En plus d'augmenter le nombre de joueurs jouant à 5, ces derniers ont un niveau de plus en plus diversifié (source : Valorant)

Un risque d'un tel changement est de rendre les parties beaucoup plus déséquilibrées. Cependant, en ayant chaque joueur bien sûr leurs comptes principaux malgré des niveaux déséquilibrés, le matchmaking peut faire son travail et d'après Riot Games, le pourcentage de partie finissant en 13-10 (ou encore plus serré) est plus grand en groupe de 5 que dans le reste des files.

Résultats et futures mises à jour

Résultat de ces mises à jour : Riot estime que le nombre de smurf actif a diminué d'environ 17% depuis le début de ces changements lors du 3.10.

Pour la suite, voici les points que l'équipe de développement souhaite améliorer :

  • Affiner la détection des smurfs.
  • Sanctionner le partage et l'achat de compte plus efficacement.
  • Aider les joueurs aux niveaux divers à jouer ensemble s'ils le veulent.

Si vous êtes intéressé par l'article dans son entièreté, visitez le site officiel du jeu.