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Warcraft 3 Reforged : Orc vs Humain, build et guide

Bâtiments, unités, héros, gameplay... Retrouvez ici le meilleur build order en tant que Orc contre Humain.

Avec la sortie de Warcraft 3: Reforged de nombreux joueurs ont ainsi pu découvrir ou redécouvrir le jeu. Mais plus de quinze ans après la sortie de son extension Frozen Throne, les builds orders, unités et bâtiments à produire se sont sûrement perdus dans les couloirs du temps.

 

On vous propose donc ici un build standard, efficace contre les joueurs d'Humain. Cependant il est important de préciser qu'il existe de nombreuses variantes selon vos préférences de jeu, le build et le gameplay de votre adversaire et autres.

 

 

 

Quel build pour jouer Orc contre Humain ?

Timer Unités / Bâtiments
5/10 4 Péons à la mine - 1 Péon construit un Autel des tempêtes - Produire 2 Péons
7/10 1er Péon à sortir construit Antre des orcs (envoyer au bois)
8/10 2ème Péon construit Caserne (envoyer au bois)
9/10 3ème Péon va à la mine (5 au total à la mine)
10/20 Lancer la production du Prophète (Esprit sauvage et Chaîne d'éclairs).
16/20
40
Constuire une 2ème Antre des orcs
16/20 Commencer à produire des Grunts - Après le 3ème Grunt lancer le Tier 2 (Bastion) tout en produisant le 4ème Grunt et en construisant l'Autel des Esprits
- Après la fin de la construction du Bastion, entraîner le Chef Tauren à l'Autel des tempêtes et commencer la production de Chamans

(source : Grubby/warcraft3.info/strategywiki.org)

Bien que la plupart des builds Orc utilisent le Maître-lame comme premier héros et du Chasseur d'ombres en second, le macthup contre un Humain appelle plus à l'utilisation du Prophète et du Chef Tauren. Il est bien entendu possible de jouer Maître-lame/Chasseur d'ombres. Les Orcs ne possédant pas un bon Tier 3 mais un très bon Tier 2 il faudra se montrer agressif rapidement dans la partie. Voici donc quelques éléments à mettre en place pour s'assurer la victoire :

  • Mettre de la pression dès le début de la partie en allant tuer un ou des paysans grâce au Prophète ou au Maître-lame. Cela devrait forcer l'Humain à construire une Tour des arcanes et ainsi ralentir son économie et par conséquent son Tier 2.
  • Le mid-game et le Tier 2 sont le point fort de l'Orc. L'armée devra alors être composée de Grunts et de Chamans pour aller attaquer l'Humain et si possible terminer la partie sur ce pic de puissance.
  • Si la partie dure, construire un Bestiaire pour produire des Chevaucheurs de wyvern sera le bon choix.

Rappelons toute de même qu'il ne s'agit là que d'un plan de jeu global, une partie peut énormément varier en fonction de la stratégie de l'adversaire et des capacités des deux joueurs. Pour plus d'information sur les bâtiments, héros et unités des Orcs n'hésitez pas à consulter notre article dédié.

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