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WoW Burning Crusade Classic : Interview des producteurs Holly Longdale et Patrick Dawson

Ce week-end, lors de la Blizzcon, Burning Crusade Classic a été annoncé. Nous avons eu la chance de discuter avec deux membres de Blizzard, voici les points importants de l'interview !

Lors de la cérémonie d'ouverture de la BlizzConline, Holy Longdale a annoncé l'arrivée prochaine de World of Warcraft Burning Crusade Classic.

Annoncée pour 2021, la nouvelle sortie de la première extension de WoW pose beaucoup de questions et nous avons posé certaines d'entre elles à Holy longdale (Lead Producer) et Patrick Dawson (Production Director).

Les points importants de l'interview des producteurs de Burning Crusade Classic

Burning Crusade Classic, Classic + et le futur

  • Burning Crusade Classic n'était pas imaginé dès la sortie de Vanilla Classic. C'est en voyant l'engouement des joueurs et la demande de la communauté que Blizzard a décidé de ressortir l'extension.

« Avec Classic, nous voulions simplement donner aux joueurs ce qu'ils ont demandé. Quand nous avons vu les réactions, nous nous sommes demandés ce que nous pouvions faire de plus pour eux, qu'est-ce qui leur ferait plaisir. La réponse assez claire fut Burning Crusade Classic. »

- Patrick Dawson, Production Director

  • L'option de « Classic+ » (du contenu supplémentaire exclusif pour Vanilla Classic) a été discutée mais non retenue, tant la demande de la communauté pour Burning Crusade était forte. L'équipe se concentre actuellement sur le lancement mais n'écarte pas Classic+ ou d'autres options d'évolutions pour les serveurs Vanilla Classic era.
  • Blizzard reste à l'écoute de la communauté et sortira d'autres extensions si c'est ce que les joueurs veulent. Cependant, les équipes ont bien entendu la demande, déjà très forte, pour WotlK Classic et en prennent bonne note.

Les serveurs Burning Crusade Classic / Vanilla Classic era

  • La façon de lancer Burning Crusade Classic choisie (tous les serveurs passent vers TBC classic, possibilité de transférer les personnages vers un serveur « Classic era » verrouillé au niveau 60) l'a été car, d'après Holy Longdale, la plupart des joueurs voudront avancer mais certains voudront rester dans Vanilla. L'objectif est de proposer des options pour tout le monde.
  • Les serveurs existants vont tous évoluer vers Burning Crusade. Si vous choisissez d'envoyer un de vos personnages sur un serveur Classic era, il rejoindra tous les autres personnages de votre serveur qui ont choisi cette option mais sera rejoint par des personnages d'autres serveurs afin d'être sûr que le serveur Classic era ait une population suffisante.
  • Ils ne sont pas inquiets quant à la division de la communauté. Ils pensent que les joueurs réussiront, sur les deux types de serveurs, à construire deux communautés fortes, comme les communautés Retail et Classic existent sans se vampiriser.

« Lorsque nous avons lancé Vanilla Classic, nous pensions que la communauté WoW allait être divisée en deux. En réalité, la sortie a créé une nouvelle communauté et nous avons maintenant deux grandes communautés. Nous aurons la même chose avec les serveurs Classic era. Je pense que les serveurs Classic era seront moins peuplés que les serveurs BC cependant et il faudra s'assurer que la population soit suffisante. »

- Patrick Dawson, Production Director.

  • Pour permettre à tout le monde de profiter du lancement de Burning Crusade Classic et éviter la surpopulation, Blizzard prévoit de réutiliser le layering. Cette technologie sera utilisée jusqu'à ce que ça ne soit plus nécessaire. Pendant Ahn Qiraj, ils ont expérimenté des améliorations qui permettent d'avoir 3x plus de joueurs dans une zone donnée qu'avant.
  • Blizzard est au courant de la discussion dans la communauté concernant l'état de l'économie en jeu et la transition de cette économie vers Burning Crusade Classic. Ils cherchent des options en interne pour pallier à ce problème mais se concentrent pour l'instant sur la stabilité du jeu.

Le service du copie de personnage et le boost niveau 58

  • La copie de personnage (vous pourrez, moyennant finance, copier un de vos personnage pour l'avoir sur les deux types de serveur. Le prix n'est pas encore fixé) fonctionne de la façon suivante : Blizzard prendra une « photo » de tous les personnages-joueurs du jeu en même temps lors du patch avant le lancement. Cette « photo » sera sauvegardée et utilisée comme référence pour la copie. Si vous êtes niveau 68, en train de pexer en Outreterre et que vous voulez utiliser l'option de copie, le jeu restaurera, sur un serveur Classic era, la version de votre personnage au moment de la « photo ».
  • La création d'un boost au niveau 58 a été une décision assez difficile à prendre. L'objectif est d'être inclusif avec les joueurs qui n'aiment peut-être pas Vanilla mais adorent Burning Crusade et respectueux des joueurs qui ont investi leur temps dans Vanilla Classic.

« L'objectif est vraiment de vous permettre de traverser le Portail dès le premier jour, avec tout le monde. Et le cœur de ce que rend le WoW spécial est de pouvoir jouer avec des amis. L'objectif est d'inviter un ami qui n'a pas joué à Classic et de pouvoir jouer ensemble à travers Burning Crusade. »

- Patrick Dawson, Production Director.

L'équilibrage de Burning Crusade Classic et la politique du « some changes »

  • Lors de Vanilla Classic, l'idée de « no changes » (aucun changement ou le moins possible) était la philosophie de design principale. Blizzard voulait sortir le jeu et l'expérience authentique d'il y a 15 ans. Cependant, la communauté a beaucoup changé et la nouvelle philosophie, « some changes », est là pour mieux répondre à la façon de jouer des joueurs de 2021. L'objectif n'est pas de changer le cœur du jeu mais de le rendre un peu plus agréable et dynamique.

  • Les développeurs se laissent la possibilité d'apporter de l'équilibrage s'il y en a besoin.

« C'est aussi un processus permanent. Ce que l'on a appris avec Classic, c'est que les joueurs jouent d'une façon très différente, de plein de nouvelles façons donc des changements pourraient être fait selon la façon dont les joueurs veulent vivre le jeu. »

- Holy Longdale Lead Producer.

  • Burning Crusade Classic utilisera comme base de travail le patch 2.4.3 et l'équipe de développement fera quelques changements sur cette base, pour sortir une forme de « patch 2.5 », le patch de Burning Crusade Classic.

  • Il y aura des PTRs avant chaque phase afin de voir s'il y a des changements à faire, notamment sur les boss de raid. Blizzard prévoit de sortir des versions pré-nerf de certains boss pour donner plus de challenge aux joueurs expérimentés. La première béta se concentrera sur les raids de la phase 1 (Gruul, Magtheridon, Karazhan).

  • À part quelques changements d'équilibrages, il n'y aura pas de changements importants car le cœur de Burning Crusade a très bien vieilli. Seulement quelques changements de qualité de vie (doubler la taille des rosters d'arène) et surtout remplacer les éléments de technologie de 2007 avec de la technologie récente, comme pour le matchmaking.

« [TBC Classic] devrait être une meilleure expérience que l'originale en termes de performance et de stabilité. » 

- Holy Longdale, Lead Producer

Autres points

  • Il n'est pour l'instant pas prévu de faire un tournoi/championnat d'arène tenu par Blizzard, mais si le PvP reçoit beaucoup d'attention de la communauté, il n'est pas impossible de considérer cette idée.

  • Le vol sera bien disponible dès la phase 1, et la méthode d'obtention sera la même qu'à l'origine (les PO).

  • Les développeurs ont choisi de sortir le contenu en phases, comme lors de Vanilla Classic. Cette technique permet de laisser le temps de s'itemiser et d'utiliser cette itemisation, mais a aussi l'avantage de ne pas avoir Hyjal ouvert dès la sortie de l'extension car ce raid aurait sûrement été nettoyé beaucoup trop vite.

« Lors du Burning Crusade de 2007, personne n'entrait dans Hyjal jour 1 ou semaine 1 [...] cela prenait des mois. Avec la communauté de raiding d'aujourd'hui, les joueurs iraient dans Hyjal dès la première semaine si nous avions choisi la même approche qu'à l'origine. »

- Patrick Downson, Production Director.

Lorsque l'on a demandé aux deux interviewés ce qu'ils attendent le plus pour Burning Crusade Classic, voici leurs réponses :

« Le Portail lors du jour de lancement, être là avec une foule gigantesque, le traverser et se faire marcher dessus par un Saccageur Gangrené, je suis vraiment excité à l'idée de revivre ça. »

- Holy Longdale, Lead Producer.

« Je pense que... Burning Crusade a certain des combats de raid les plus iconiques de l'histoire de WoW, Dame Vshaj, ou faire les 5 phases de KT ou défaire Illidan et récupérer un Glaive de Guerre. Aussi, pour moi, le système d'arène en PvP c'est la première fois qu'on pouvait faire du PvP vraiment compétitif : si je suis un casu je peux jouer contre des casus, si je suis un gros joueur je peux jouer contre d'autres gros joueurs. Ces deux points sont les plus gros pour moi. »

- Patrick Downson, Production Director.

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