Strat Kel'Thuzad WoW WotLK Classic, la stratégie du boss de Naxxramas

Quelle est la stratégie du boss Kel'Thuzad dans le nouveau raid WoW WotLK Classic de la phase 1 : Naxxramas 10 et 25 ? Voici notre guide !

La phase 1 de World of Warcraft Wrath of the Lich King est bientôt disponible, amenant un nouveau raid à l'extension WotLK de WoW: Naxxramas.

Le quinzième et dernier boss de ce raid est Kel'Thuzad, la liche la plus fidèle à Arthas. Autrefois un nécromancien de haut rang, il a été ramené à la vie pour mener le Culte des Damnés à la victoire.

Strat pour vaincre Kel'Thuzad à Naxxramas sur WoW WotLK Classic

Ce combat est le dernier de l'instance. Après quatorze boss vous serez certainement un peu fatigué mais cet affrontement en deux phases demande une bonne concentration et une excellente coordination.

Kel'Thuzad a deux phases, la première contre une armée de mort vivant et la seconde contre lui directement.

À 10 joueurs vous voulez 2 tanks. À 25 joueurs vous voulez au minimum 2 tank mais en avoir 3 rend le combat beaucoup plus simple.

Phase 1 de l'affrontement contre Kel'Thuzad à Naxxramas

Le combat commence lorsqu'un joueur s'avance dans le cercle central. Des vagues de monstres vont maintenant arriver vers le groupe. Tout le raid reste bien au centre de la salle pour bien anticiper le déplacement des adversaires.

Trois types d'adds vont apparaître :

  • Des Soldats des terres gelées qui courent doucement vers le groupe. S'ils atteignent une cible, ils explosent et infligent des dégâts au raid. Les DPS distances doivent s'occuper de les tuer avant qu'ils atteignent le raid. Ces adds vont venir en très grand nombre.
  • Des Tisseurs d'âmes vont aussi attaquer le groupe de raid. Ces adds vont infliger des dégâts autour de lui et repousser les joueurs proches. Ce sont la priorité des joueurs DPS à distance.
  • Enfin, des Abominations irrésistibles. Vos tanks doivent les récupérer et vos DPS corps à corps doivent absolument les tuer. 

Pendant cette phase, n'engagez pas le combat contre des ennemis qui n'avancent pas vers vous. Elle dure à peu près 5 minutes au bout desquelles la phase 2 commence.

Phase 2 de l'affrontement contre Kel'Thuzad à Naxxramas

Cette phase va demander à tout le monde de rester éloigné au moins de 10 mètres car beaucoup de sorts importants infligent des dégâts en zone autour des cibles de Kel'Thuzad.

Kel'Thuzad doit être tanké vers le centre de la salle. Les joueurs à distance se placent tout autour du boss, bien à 10 mètres de distance les uns des autres. Les joueurs au corps à corps se placent à distance maximum du boss pour pouvoir quand même le frapper. Vous pouvez même créer 3 groupes différents de corps à corps se plaçant à chaque coin de la robe de Kel'Thuzad : un groupe directement à la gauche du boss, directement à sa droite et un dernier derrière. Cette tactique réduit le plus les dégâts pouvant être subis. 

Le premier sort est Trait de givre. Ce sort est lancé sur un joueur aléatoire qui subit alors un grand montant de dégâts. Il est absolument nécessaire de soigner la cible de ce sort. Les dégâts sont aussi infligés aux adversaires à 10 mètres. C'est une des raisons pour lesquelles vous devez rester écartés les uns des autres.

Le second sort qui touche plusieurs cibles en plus de sa cible principale est Détonation de mana. 5 secondes après avoir reçu ce débuff, le joueur ciblé explose, infligeant des dégâts à 10 mètres autour de lui proportionnels à son mana maximum. Normalement tous les joueurs jouant à distance devraient déjà être à 10 mètres les uns des autres, donc tout devrait bien se passer. Pour les joueurs au corps à corps, c'est un peu plus compliqué. Le joueur ciblé veut s'écarter de son groupe sans trop se rapprocher d'autres joueurs.

Kel'Thuzad va utiliser Éclair de givre en boucle sur le tank principal. Il faut interrompre ce sort le plus possible pour réduire les dégâts que subissent vos tanks. Il va aussi lancer Volée d'Éclair de givre sur tout le raid. Vous n'avez pas grand chose à faire à part soigner le raid.

À intervalles réguliers des Fissures d'ombres vont apparaître sous les pieds de certains joueurs. Si ces derniers n'en sortent pas rapidement, ils se feront tuer en un seul coup. Il faut simplement en sortir rapidement.

Le dernier sort de cette phase est très important. Les Chaînes de Kel'Thuzad vont contrôler mentalement des joueurs aléatoires. Ces derniers vont gagner énormément de dégâts et de points de vie. Vous devez très rapidement contrôler ces joueurs, avec des métamorphoses, cyclones, pièges, etc. Faites très attention aux joueurs contrôlés. Si les contrôles sont brisés, ces derniers vont courir dans le raid en tuant tout le monde ou en soignant Kel'Thuzad.

Si le tank actif subit ce sort, un des tanks secondaires doit reprendre le boss.

Pour terminer, une fois à 45% de points de vie, Kel'Thuzad invoque plusieurs Gardien de la couronne de Glace. Ces Nérubiens sont au nombre de quatre en raid 25. Les deux off-tank doivent les récupérer et les tanker sur le côté de la salle, assez proches l'un de l'autre en restant à 10 mètres de distance. Les DPS doivent ignorer ces adds. Si un des deux tanks est contrôlé mentalement, l'autre récupère ses adds avec des sorts défensifs supplémentaires.

Quand les Gardiens apparaissent, utilisez tous vos sorts offensifs pour rapidement terminer le combat avant que les tanks des Gardiens soient trop durs à tanker.

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