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Strat Maghteridon à WoW TBC Classic, la stratégie du raid Burning Crusade

Lors de la phase 1 de World of Warcraft Burning Crusade Classic nous avons accès à 3 raids dont le Repaire de Magtheridon. Nous vous expliquons ici comment venir à bout de son seul et unique boss, Magtheridon.

Les Raids sont une destination incontournable de World of Warcraft TBC Classic afin d'obtenir le meilleur équipement possible et le set complet de votre classe.

Magtheridon est un des premiers boss de raid que vous êtes amené à affronter en Outreterre, vous pouvez y entrer au lvl 65 au minimum (il est conseillé d'être 70 avec un bon gear donjon) et ne demande pas d'accès.

La stratégie du combat de raid contre Magtheridon à TBC Classic

Magtheridon est un boss de raid à 25 joueurs et se déroule en 3 phases. Le combat comporte des adds, des sorts à interrompre, des AoE etc. Ce qui en fait un boss déjà bien au dessus en compléxité de ce qu'il se faisait au niveau 60. Il y a 5 adds entourant le Magtheridon, ce dernier étant emprisonné, il faut les tuer tout en les interrompant avant de passer sur le boss et poursuivre ainsi en phase 2 puis 3.

Pour ce combat il vous faut 3 à 5 tanks afin de convenablement tank les adds en P1. Ramener 3 à 5 Démonistes est également recommandé pour Bannir les infernaux.

Phase 1

Au lancement du combat, le boss est inactif pendant 2 minutes. Vous devrez tuer un maximum de Canaliste des Flammes Infernales pendant ce temps. Le main tank prendra le Canaliste à tuer pendant que les offtanks garderons l'aggro sur 2 adds chacun, une fois le premier add mort le main tank va en chercher un nouveau à tuer et ainsi de suite. Les capacités des adds :

  • Guérison ténèbreuse : Un sort de soin que les adds se lancent entre eux, à interrompre absolument.
  • Abyssal ardent : Les adds invoqueront des abyssaux, les Démonistes devront les maintenir controlés grâce à Bannir et Peur, les Chasseurs et Mages peuvent aider à les ralentir et les immobiliser.
  • Peur : Fear un joueur aléatoire pour 6s, utilisez les Gardien de peur et Totem de séisme afin de vous en prévenir.
  • Salve de traits de l'ombre : Inflige des dégâts aux cibles proches, possibilité de l'interrompre.
  • Transfert d'âme : Buff augmentant les dégats et la vitesse de cast des adds, ceci est declenché lorsqu'un add meurt et buff tous les adds restants. Cet effet se cumul.

Phase 2

La phase 2 commence au bout de 2 minutes lorsque Magtheridon se libère, à ce point vous devez avoir tué au moins 3 adds sur les 5. Le tank doit prendre Magtheridon et le tanker dos au mur de la salle. Finissez les adds si il en reste et passez sur le boss. Les capacités de Magtheridon :

  • Enchainement : Le boss cleave devant lui, le boss étant tank contre un mur personne d'autre que le tank ne devrait être devant.
  • Déflagration : Place une AoE de feu au sol dont il faut sortir.
  • Secousse : Repousse les joueurs plusieurs fois, attention à ne pas être en train de lancer des sorts losqu'il déclenche secousse car cela interrompt l'école utilisée pendant 7 secondes.
  • Nova explosive : Un cast de 2 secondes posant un DoT sur tout le raid infligeant enormément de dégats. Afin d'interrompre ce sort il faut  que 5 membres du raid canalise en même temps sur les 5 Cubes de Mantricon dont se servaient les adds. Utiliser un cube vous inflige des dégats sur la durée et vous empêche de le refaire pour 30 secondes.

Phase 3

La phase 3 débute lorsque Magtheridon atteint les 30% points de vie. Il lancera immédiatement Débris, assomant le raid pendant 2 secondes et infligeant d'énormes dégâts au raid. Attention à ne pas passer en phase 3 en même temps qu'il cast Nova explosive ou ce sera un wipe. Pendant cette phase le toît s'effondre créant de nouvelles AoE à esquiver sous peine de mourir instantanément. Gardez vos cooldowns offensifs ainsi que la Furie Sanguinaire / Héroïsme et achevez le boss. 

Le boss posséde également une enrage à 22 minutes de combat menant au wipe quasi instantané. Pour rappel, ce raid n'est disponible qu'en normal, comme tous les raids de Burning Crusade.