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WoW BFA 8.3 : Visions horrifiques seul ou en groupe, quelle est la meilleure stratégie ?

WoW, World of Warcraft, BFA, Battle for Azeroth, Patch 8.3, Vision of N'Zoth, Visions horrifiques, Orgrimmar, Hurlevent

Le patch 8.3 de World of Warcraft introduit les visions horrifiques, un nouveau scénario. Il peut être parcouru en solo ou en groupe. On vous explique les avantages de chaque configuration

Le patch 8.3 de World of Warcraft amène avec lui les visions horrifiques, un nouveau scénario essentiel pour tout joueur qui souhaite faire progresser sa cape légendaire

 

Il vous invite à parcourir une version corrompue des deux capitales de la Horde et de l’Alliance, à savoir Orgrimmar et Hurlevent. Ces versions alternatives des deux cités phares d’Azeroth regorgent de dangers que vous pouvez choisir d’affronter seul ou en groupe. 

 

Quelles différences existe t-il entre le jeu solo et l’exploration à plusieurs ? On vous explique tout. 

 

 

Visions horrifiques en solo

 

Avantages/ Inconvénients du solo ?

 

Un premier avantage indéniable à jouer en solo et plutôt évident est une question de temps. Pas besoin d’attendre un autre joueur qui a afk ou de crier dans tous les canaux de recrutement que vous cherchez des compagnons d’arme. Vous souhaitez lancer une vision ? Allez à la forge du coeur et c’est parti ! 

 

Lorsque vous lancez le scénario seul il y a une donnée très importante à prendre en compte : les ennemis disposent d’un montant « normal » de points de vies. En effet lorsque vous jouez à plusieurs, les PV des monstres augmentent d’environ 117% par joueur additionnel. Dès lors, avec moins de points de vie, tous vos cooldowns auront alors une meilleure efficacité et jouer seul peut être une bonne alternatives pour les classes à forts CD. 

 

Vous n’aurez également pas à partager les différents flacons disséminés sur la carte et pourrez tout cumuler sur votre seul personnage. 

 

Enfin, il peut être intéressant de jouer seul au moins pour aller chercher le tour de force L'Antre de la Folie qui vous accordera un titre exclusif.

 

Attention cependant, toutes les classes en solo ne se valent pas ! Certaines auront plus de facilité que d’autres à nettoyer les visions seules et d’autres pourront demander un haut niveau de stuff ou de maitrise afin de pouvoir affronter ces épreuves sans l’aide de personne. Si vous êtes healer ou tank, oubliez le solo à moins de disposer d’une deuxième spé DPS viable. En effet les épreuves qui vous attendent sont les mêmes quel que soit votre rôle et il semble impossible de fournir suffisamment de dégâts, surtout en heal. 

 

Jouer seul c’est aussi assumer l’entière responsabilité de ses actes. Vous n’aurez droit qu’à une seule résurrection via Emergency Cranial Defibrillation. Faites attention donc !

 

 

Quels talents choisir pour jouer en solo ?

 

De manière générale, si vous observez l’arbre de talent spécifique aux visions horrifiques, vous observerez que lorsque plusieurs talents sont proposés sur une même ligne, ceux placés à gauche seront plutôt utiles pour un joueur solo

 

Si vous ne comptez pas vous entourer d’alliés, allez chercher en priorité les talents Singular Sanitation Expertise et Elite Extermination qui vous permettront de gagner en survie dans le scénario. 

 

 

Les visions horrifiques en groupe

 

Lorsque vous lancez une vision horrifique en groupe, prenez bien en compte le scaling des points de vie des monstres expliqué ci-dessus. À faible stuff, la difficulté pourrait être trop grande en fonction de la taille du groupe (les monstres gagnent en effet un peu plus de 2x leurs points de vie par joueur présent). 

 

Cependant, entrer à plusieurs vous donne un important filet de sécurité. Déjà, vous pouvez réanimer vos alliés si votre classe le permet. Les CD défensif de groupe seront bien plus utiles et certaines mécaniques de classes pourraient vous faciliter grandement la tâche (le camouflage du voleur par exemple). Plus de joueurs c’est aussi plus d’interruption possible sur les monstres et donc moins de dégâts subis qui pourraient être évités. 

 

Surtout, le jeu en groupe peut vous faire gagner beaucoup de temps, notamment sur les zones qui vous demandent de tuer un certains nombres de monstres ou d’activer certains objets. N’hésitez pas à faire de gros packs et faire un joli burst AOE et ensuite séparer les joueurs pour activer plus rapidement les éléments. 

 

Mais attention, certaines capacités des boss peuvent être envoyés sur plusieurs joueurs et faire ainsi chuter votre jauge de santé mentale bien plus rapidement. Les aoe aux sol risquent aussi être plus nombreuses.

 

Petit point très important : A la sortie du patch, les objets obtenus en récompense des visions horrifiques étaient échangeables entre les joueurs à la fin du scénario. Ce n’est plus le cas depuis un hotfix du 15 janvier

 

 

Quels talents choisir en groupe ? 

 

L’arbre étant conçu de façon symétrique, lorsque plusieurs talents sont disponibles sur une même ligne, ce sont ceux de droite qui semblent les plus adaptés au jeu en groupe. Si vous jouez exclusivement à plusieurs, allez chercher en premier Synchronized Mind Stabilizer et Expansive Mind pour pouvoir plus facilement gérer les jauges de santé mentale du groupe. 

 

 


Maintenant que vous êtes au point, comment allez-vous choisir d’explorer les visions horrifiques ? Seul contre tous ou avec vos guildmates ? Si vous ne souhaitez prendre aucun risque, le groupe est plus avantageux de part sa possibilité de profiter des effets d'autres classes, d'autres silences, de contrôles supplémentaires... Mais si votre classe est optimisée, n'hésitez pas et foncez seul !

 

 

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Par Ayshann, le 16/01/2020

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