Comme chaque semaine dans World of Warcraft les affixes changent. Retrouvez ci-dessous ceux qui sont actifs ainsi que d'autres informations sur les MM+.
Si vous avez besoin d'informations concernant les affixes de World of Warcraft, vous êtes à la bonne adresse. Quelles sont les affixes de la semaine, quelles sont les récompenses que l'on peut obtenir, bref toutes les questions que vous vous posez sont ici !
Chaque semaine, Blizzard met à jour la liste des affixes des donjons mythiques +. En tout, un donjon peut comporter jusqu'à quatre affixes, cela dépend de son niveau de difficulté.
- un affixe pour les MM+2 et plus
- un affixe pour les MM+4 et plus
- un affixe pour les MM+7 et plus
- un affixe pour les MM+10 et plus
Les affixes de la semaine sur World of Warcraft Dragonflight
Retrouvez ci-dessous la liste des affixes de la semaine pour la saison 1 de Dragonflight sur World of Warcraft.
Affixes de la semaine 15/03 - 22/03
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Tyrannique (niveau 2) : Les boss du donjon ont plus de vie et infligent plus de dégâts |
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Déchaîné (niveau 4) : Lorsqu'ils atteignent 30% de points de vie, les ennemis gagnent 100% de dégâts supplémentaires jusqu'à leur mort (n'affecte pas les boss) |
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Tourbillonnant (niveau 7) : En combat, les ennemis invoquent périodiquement des tourbillons dévastateurs. |
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Foudroiement (niveau 10) : Les adversaires ont 5% de points de vie en plus. Pendant le combat, les personnages-joueurs sont surchargés d’énergie primordiale par la tempête sans fin de Raszageth. Ce regain de puissance ne va pas sans risque, et le fait de ne pas s’en décharger rapidement peut entraîner des conséquences désastreuses. |
À la fin du donjon, un coffre apparaîtra, laissant plus ou moins de récompenses en fonction du temps restant. Plus il restera de temps, plus le nombre de récompenses sera élevé. Si toutefois le chrono expire avant la fin du donjon, un coffre sera quand même attribué en récompense, et la pierre de donjon baissera d'un niveau.
Un coffre est disponible chaque semaine dans le domaine de classe, contenant une pierre de défi ainsi qu'un objet d'un niveau déterminé par la meilleure pierre terminée pendant la semaine passée.
Niveau de
la pierre |
Ilvl des loots |
Ilvl de l'objet du coffre hebdomadaire |
2 |
376 |
382 |
3 |
376 |
385 |
4 |
379 |
385 |
5 |
379 |
389 |
6 |
382 |
389 |
7 |
382 |
392 |
8 |
385 |
395 |
9 |
389 |
395 |
10 |
392 |
402 |
11 |
392 |
405 |
12 |
392 |
405 |
13 |
392 |
408 |
14 |
395 |
408 |
15 |
398 |
411 |
16 |
398 |
415 |
17 |
400 |
415 |
18 |
402 |
418 |
19 |
405 |
418 |
20 |
405 |
421 |
Liste des affixes de WoW à Dragonflight
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Tyrannique (niveau 2) : Les boss du donjon ont plus de vie et infligent plus de dégâts |
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Fortifié (niveau 2) : Tous les ennemis ont plus de vie et de dégâts (ne s’applique pas aux boss) |
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Déchaîné (niveau 4) : Lorsqu'ils atteignent 30% de points de vie, les ennemis gagnent 100% de dégâts supplémentaires jusqu'à leur mort (n'affecte pas les boss) |
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Inspirant (niveau 4) : Certains ennemis normaux ont une présence exaltante qui galvanise leurs alliés. |
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Détonant (niveau 4) : Lorsqu'un adversaire tombe au combat, il explose et inflige à tous les joueurs 10% de ses points de vie en 4 secondes (ne fonctionne pas sur les boss) |
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Galvanisant (niveau 4) : Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20% |
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Grouillant (niveau 4) : Les ennemis sont beaucoup plus nombreux, et le nombre de ces derniers à tuer est plus important pour pouvoir compléter le donjon |
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Sanguin (niveau 4) : Après leur mort, les ennemis laissent une flaque de sang qui les soigne et inflige un pourcentage de dégâts aux joueurs (n’affecte pas les boss) |
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Volcanique (niveau 4) : Des éruptions volcaniques se forment aux pieds des joueurs qui sont trop loin d’un ennemi |
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Implacable (niveau 4) : Les ennemis normaux deviennent temporairement insensibles aux effets de perte de contrôle |
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Malveillant (niveau 4) : Des démons surgissent des cadavres d’ennemis normaux et poursuivent des personnages-joueurs aléatoires. |
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Aggravé (niveau 7) : Tant qu'ils sont en dessous de 90% de points de vie, les joueurs sont affectés par Blessures Graves |
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Explosif (niveau 7) : Un orbe explosif apparaîtra périodiquement tant que les joueurs seront en combat, et explosera s'il n'est pas détruit, infligeant 50% de leurs points de vie |
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Fébrile (niveau 7) : Le tank génère moins de menace |
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Sismique (niveau 7) : Périodiquement, les joueurs dans la zone subissent un tremblement, interrompant l'incantation des sorts et infligeant 20% de leur vitalité maximum |
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Tourbillonnant (niveau 7) : En combat, les ennemis invoquent périodiquement des tourbillons dévastateurs. |
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Foudroiement (niveau 10) : Les adversaires ont 5% de points de vie en plus. Pendant le combat, les personnages-joueurs sont surchargés d’énergie primordiale par la tempête sans fin de Raszageth. Ce regain de puissance ne va pas sans risque, et le fait de ne pas s’en décharger rapidement peut entraîner des conséquences désastreuses. |
Conseils pratiques pour les MM+ de WoW Dragonflight
Si la connaissance est souvent synonyme de victoire, il faut penser à apporter beaucoup de choses pour venir à bout de ces instances ! Vers le niveau 7 et plus, il faut impérativement dans le groupe :
- Un Héroïsme ou des Tambours de Fureur
- De nombreuses AoE et autres cleaves
- Des stuns en AoE ainsi que des contrôles de foule
- Un sort de résurrection en combat (Renaissance pour le Druide ou Réanimation d'un allié pour le Chevalier de la mort)
- Des consommables comme de la nourriture, des potions ou des flasques.
Désormais plus rien ne peut se dresser devant vous, vous savez tout sur les donjons mythiques !
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Publié le 15/03/2023 à 10:08
Par
Azilliz