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WoW : Affixes des Mythiques de la semaine

World of Warcraft, Battle for Azeroth, BfA, MM+, Affixes, Semaine, Mythique+, WoW.

Découvrez la liste des affixes de la semaine de vos MM+ sur World of Warcraft !

Affixes de la semaine 12/06 - 18/06

Fortifié (niveau 2) : Tous les ennemis ont plus de vie et de dégâts (ne s’applique pas aux boss)
Galvanisant (niveau 3) : Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%
Fébrile (niveau 7) : Le tank génère moins de menace
Revenant (niveau 10) : Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.

 

Affixes du 19/06 - 25/06 : Tyrannique, Volcanique, Grouillant, Revenant

Affixes du 26/06 - 02/07 : Fortifié, Sanguin, Aggravé, Revenant

Affixes du 03/07 - 09/07 : Tyrannique, Galvanisant, Explosif, Revenant

Affixes du 10/07 - 16/07 : Fortifié, Détonant, Sismique, Revenant

Affixes du 17/07 - 23/07 : Tyrannique, Déchaîné, Volcanique, Revenant

Affixes du 24/07 - 30/07 : Fortifié, Grouillant, Explosif, Revenant

 

 

 

Chaque niveau de pierre offrira un pourcentage de dégâts et de vie bonus aux ennemis qu'il ne faudra pas prendre à la légère. Il est par conséquent impératif de connaître par coeur chaque stratégie des boss du donjon, et de la respecter minutieusement. Le niveau moyen de niveau d'objet demandé va lui aussi augmenter drastiquement, il faut donc se préparer convenablement avant de partir. Ces donjons sont soumis à un chrono déterminé par l'instance, être le plus rapide possible doit être le seul objectif !

À la fin du donjon, un coffre apparaîtra, laissant plus ou moins de récompenses en fonction du temps restant. Plus il restera de temps, plus le nombre de récompenses sera élevé. Si toutefois le chrono expire avant la fin du donjon, un coffre sera quand même attribué en récompense, et la pierre de donjon baissera d'un niveau.

Un coffre est disponible chaque semaine dans le domaine de classe, contenant une pierre de défi ainsi qu'un objet d'un niveau déterminé par la meilleure pierre terminée pendant la semaine passée.

 

Niveau de la pierre % de PV et de dégâts supplémentaires Ilvl des loots Ilvl de l'objet du coffre hebdomadaire
Mythique classique 0% 370 X
2 10% 375 380
3 21% 375 385
4 33% 380 390
5 46% 385 390
6 61% 385 395
7 77% 390 400
8 95% 395 400
9 114% 395 405
10 136% 400 410

 

Niveau de la pierre

Résidus des Titans
10 625
11 667
12 709
13 751
14 793
15 835
16 866
17 897
18 928
19 959
20 990
21 1010
22 1030
23 1050
24 1070
25 1090

 

 

Les donjons mythique+ ont une spécifité supplémentaire. Selon le niveau de la pierre, les joueurs sont confrontés à 1, 2, 3 ou 4 affixes qui ajoutent de la difficulté tout au long de l'instance. Ces affixes sont au nombre de 14 et 3 sont choisis aléatoirement chaque semaine. Les premiers affixes n'apparaissent pas avant le niveau 2 d'une pierre.
 

Tyrannique (niveau 2) : Les boss du donjon ont plus de vie et infligent plus de dégâts
Fortifié (niveau 2) : Tous les ennemis ont plus de vie et de dégâts (ne s’applique pas aux boss)
   
Déchaîné (niveau 3) : Lorsqu'ils atteignent 30% de points de vie, les ennemis gagnent 100% de dégâts supplémentaires jusqu'à leur mort (n'affecte pas les boss)
Détonant (niveau 3) : Lorsqu'un adversaire tombe au combat, il explose et inflige à tous les joueurs 10% de ses points de vie en 4 secondes (ne fonctionne pas sur les boss)
Galvanisant (niveau 3) : Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%
Grouillant (niveau 3) : Les ennemis sont beaucoup plus nombreux, et le nombre de ces derniers à tuer est plus important pour pouvoir compléter le donjon
Sanguin (niveau 3) : Après leur mort, les ennemis laissent une flaque de sang qui les soigne et inflige un pourcentage de dégâts aux joueurs (n’affecte pas les boss)
Volcanique (niveau 3) : Des éruptions volcaniques se forment aux pieds des joueurs qui sont trop loin d’un ennemi
Implacable (niveau 3) : Les ennemis normaux deviennent temporairement insensibles aux effets de perte de contrôle
   
Aggravé (niveau 7) : Tant qu'ils sont en dessous de 90% de points de vie, les joueurs sont affectés par Blessures Graves
Explosif (niveau 7) : Un orbe explosif apparaîtra périodiquement tant que les joueurs seront en combat, et explosera s'il n'est pas détruit, infligeant 50% de leurs points de vie
Fébrile (niveau 7) : Le tank génère moins de menace
Nécrotique (niveau 7) : Les attaques en mêlée des ennemis posent un DoT et un débuff de soins reçus cumulable
Sismique (niveau 7) : Périodiquement, les joueurs dans la zone subissent un tremblement, interrompant l'incantation des sorts et infligeant 20% de leur vitalité maximum
   
Revenant (niveau 10) : Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.

 

Informations pour la Saison 2

 

→ Tout savoir sur Revenant, la nouvelle affixe

→ Nos conseils pour contrer Revenant sur chaque Donjon

Le contenu des coffres de la semaine en M+ du mercredi 23 janvier et du 30 janvier (quel ilvl, quelle clé etc...)

L'ilvl des objets en M+ à la Saison 2

 

 

Conseils pratiques

 

Si la connaissance est souvent synonyme de victoire, il faut penser à apporter beaucoup de choses pour venir à bout de ces instances ! Vers le niveau 7 et plus, il faut impérativement dans le groupe :

 

  • Une Héroïsme ou des Tambours de Fureur ;
  • De nombreuses AoE et autres cleaves ;
  • Des stuns en AoE ainsi que des contrôles de foule ;
  • Un sort de résurrection en combat ;
  • Des consommables.

 

A noter également que le Score de Raider.IO (RIO) est un élément très important en M+, c'est pourquoi nous vous avons préparé un guide complet sur l'addon et notamment comment améliorer votre score

 

Désormais plus rien ne peut se dresser devant vous, vous savez tout sur les donjons mythiques !

 

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Par Aluqat, le 12/06/2019

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