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WoW : Affixes des Mythiques de la semaine

World of Warcraft, Battle for Azeroth, BfA, Semaine, Mythique+, WoW.

Découvrez la liste des affixes de la semaine de vos MM+ sur World of Warcraft !

Affixes de la semaine 11/12 - 17/12

Fortifié (niveau 2) : Tous les ennemis ont plus de vie et de dégâts (ne s’applique pas aux boss)
Grouillant (niveau 3) : Les ennemis sont beaucoup plus nombreux, et le nombre de ces derniers à tuer est plus important pour pouvoir compléter le donjon
Sismique (niveau 7) : Périodiquement, les joueurs dans la zone subissent un tremblement, interrompant l'incantation des sorts et infligeant 20% de leur vitalité maximum
Envoûtant (niveau 10) : Des émissaires d'Azshara seront présents tout au long de l'instance.

 

Affixes 18/12-24/12 : Tyrannique / Détonant / Fébrile / Envoûtant


 

 

 

Chaque niveau de pierre offrira un pourcentage de dégâts et de vie bonus aux ennemis qu'il ne faudra pas prendre à la légère. Il est par conséquent impératif de connaître par coeur chaque stratégie des boss du donjon, et de la respecter minutieusement. Le niveau moyen de niveau d'objet demandé va lui aussi augmenter drastiquement, il faut donc se préparer convenablement avant de partir. Ces donjons sont soumis à un chrono déterminé par l'instance, être le plus rapide possible doit être le seul objectif !

À la fin du donjon, un coffre apparaîtra, laissant plus ou moins de récompenses en fonction du temps restant. Plus il restera de temps, plus le nombre de récompenses sera élevé. Si toutefois le chrono expire avant la fin du donjon, un coffre sera quand même attribué en récompense, et la pierre de donjon baissera d'un niveau.

Un coffre est disponible chaque semaine dans le domaine de classe, contenant une pierre de défi ainsi qu'un objet d'un niveau déterminé par la meilleure pierre terminée pendant la semaine passée.

 

Niveau de la pierre % de PV et de dégâts supplémentaires Ilvl des loots Ilvl de l'objet du coffre hebdomadaire
Mythique classique 0% 400 X
2 0% 405 410
3 10% 405 415
4 21% 410 420
5 33% 415 420
6 46% 415 425
7 61% 420 430
8 77% 425 430
9 95% 425 435
10 114% 430 440

 

 

Niveau de la pierre

Résidus des Titans
10 17 000
11 17 900
12 18 800
13  19 700
14  20 600
15  21 500
16 22 400
17  23 300
18 24 200
19 25 100
20 26 000
21 27 900
22 28 800
23 29 700
24 30 600
25 31 500

 

 

Les donjons mythique+ ont une spécifité supplémentaire. Selon le niveau de la pierre, les joueurs sont confrontés à 1, 2, 3 ou 4 affixes qui ajoutent de la difficulté tout au long de l'instance. Ces affixes sont au nombre de 14 et 3 sont choisis aléatoirement chaque semaine. Les premiers affixes n'apparaissent pas avant le niveau 2 d'une pierre.
 

Tyrannique (niveau 2) : Les boss du donjon ont plus de vie et infligent plus de dégâts
Fortifié (niveau 2) : Tous les ennemis ont plus de vie et de dégâts (ne s’applique pas aux boss)
   
Déchaîné (niveau 3) : Lorsqu'ils atteignent 30% de points de vie, les ennemis gagnent 100% de dégâts supplémentaires jusqu'à leur mort (n'affecte pas les boss)
Détonant (niveau 3) : Lorsqu'un adversaire tombe au combat, il explose et inflige à tous les joueurs 10% de ses points de vie en 4 secondes (ne fonctionne pas sur les boss)
Galvanisant (niveau 3) : Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%
Grouillant (niveau 3) : Les ennemis sont beaucoup plus nombreux, et le nombre de ces derniers à tuer est plus important pour pouvoir compléter le donjon
Sanguin (niveau 3) : Après leur mort, les ennemis laissent une flaque de sang qui les soigne et inflige un pourcentage de dégâts aux joueurs (n’affecte pas les boss)
Volcanique (niveau 3) : Des éruptions volcaniques se forment aux pieds des joueurs qui sont trop loin d’un ennemi
Implacable (niveau 3) : Les ennemis normaux deviennent temporairement insensibles aux effets de perte de contrôle
   
Aggravé (niveau 7) : Tant qu'ils sont en dessous de 90% de points de vie, les joueurs sont affectés par Blessures Graves
Explosif (niveau 7) : Un orbe explosif apparaîtra périodiquement tant que les joueurs seront en combat, et explosera s'il n'est pas détruit, infligeant 50% de leurs points de vie
Fébrile (niveau 7) : Le tank génère moins de menace
Nécrotique (niveau 7) : Les attaques en mêlée des ennemis posent un DoT et un débuff de soins reçus cumulable
Sismique (niveau 7) : Périodiquement, les joueurs dans la zone subissent un tremblement, interrompant l'incantation des sorts et infligeant 20% de leur vitalité maximum
   
Envoûtant (niveau 10) : Des émissaires d'Azshara seront présents tout au long de l'instance.

 

 

Conseils pratiques

 

Si la connaissance est souvent synonyme de victoire, il faut penser à apporter beaucoup de choses pour venir à bout de ces instances ! Vers le niveau 7 et plus, il faut impérativement dans le groupe :

 

  • Une Héroïsme ou des Tambours de Fureur ;
  • De nombreuses AoE et autres cleaves ;
  • Des stuns en AoE ainsi que des contrôles de foule ;
  • Un sort de résurrection en combat ;
  • Des consommables.

 

Désormais plus rien ne peut se dresser devant vous, vous savez tout sur les donjons mythiques !

 

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Par Azilliz, le 11/12/2019

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