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WoW : Chaman à Battle for Azeroth, modifications et nouveautés

BFA, Up, Nerf, Talents, Sorts, Nouveautés, Amélioration, Elémentaire, Restauration, Extension, Changements, World of Warcraft.

Dataminés sur le PTR, les changements pour le Chaman sont nombreux, très nombreux. On vous propose un récapitulatif de ce qu'il ne faut pas manquer !

Le chaman ne subit pas de changements majeurs sur la totalité de ses spécialisations. Cependant, il est important de noter que certains talents et sorts sont complètement revisités, notamment sur la spécialisation élémentaire. En dehors de ça, le sort Tremor totem est de retour et les talents Spirit Wolf et Earth shield font leur arrivée.

À noter que toutes les classes reçoivent d'importants nerfs sur les statistiques de leurs sorts par rapport à l'ajustement des chiffres (dégâts/soins/points de vie).

 

 

Parmi les trois spécialisations du Chaman, la spécialisation amélioration est celle qui subit le moins de changements. Ses sorts ne profite que d'une simple augmentation de portée pour certains et la plupart des nouveautés viennent de l'arbre de talents qui est, lui, modifié à plusieurs endroits.

 

Talents

 

Chant du vent est supprimé pour laisser place à Totem Mastery, un nouveau talent qui permet de placer 4 totems, donnant chacun une amélioration : plus de Maëlstrom, plus de chance de Fureur des vents, plus de dégâts sur les sorts.

 

Spirit Wolf et Earth shield remplacent le Totem de poigne de pierre et le Totem Vaudou. Spirit Wolf permet de gagner de la vitesse de déplacement et de la réduction de dégâts plus le joueur reste longtemps en forme de loup, 5% de chaque chaque seconde, à un maximum de 4 charges. Earth shield place un bouclier sur la cible, rendant les sorts de soin du chaman plus fort sur cette cible et rendant des points de vies à chaque attaque subie par la cible, jusqu'à 9 fois.

 

Tempête et Fouette-Tempête Surpuissant supprimés. Remplacés par Elemental Spirit, infusant le pouvoir du feu, de foudre et de la glace, augmentant la puissance du joueur ; ainsi que par Winfury Totem, posant un totem augmentant la puissance des 20 prochaines attaques du joueur et des 20 prochaines attaques de ses alliés.

 

Talents à Légion (à g.) et à Battle for Azeroth (à d.) - Cliquez pour atteindre le simulateur de talents anglais

 

 

 

La spécialisation élémentaire passe par beaucoup de modifications. L'arbre de talents est revu, et beaucoup de sorts changent.

 

Sorts

 

Chain Lighting génère 4 de Maelstrom par cible touchée et non 6.

 

Earth Shock consomme maintenant jusqu'à 60 de Maelstrom, au lieu 10 à 100, et inflige jusqu'à 400 dégâts de nature supplémentaires selon le Maelstrom consommé.

 

Earthquake devient une canalisation, coûtant 0 Maelstrom au cast puis 30 secondes par seconde. Dure maintenant 12 secondes, et a un temps de récupération de 15 secondes.

 

Elemental Focus supprimé. Epicenter ajouté : chaque cible touchée par Chain Lighting augmente les dégâts du prochain Earthquake de 20% et réduit son temps de cast de 20%.

 

-  Le Fire Elemental dure que 30 secondes, était 1 minute, mais permet tant qu'il est actif de recharger plus vite Lava surge et de générer plus de Maelstrom via Flame Shock. Temps de récupération diminué de 5 minutes à 2,5 minutes.

 

-  Le passif Flame shock est supprimé. Nouveau passif, Fulmination qui permet lorsqu'un Earth Shock touche une cible, tous les 25 de Maelstrom que le joueur a jusqu'à 75, causeront la cible de prendre 100% de dégâts en plus de Lighting Bolt.

 

Lava burst coûte 1,2% du mana de base, était 6%.

 

 

Talents

 

Path of Flame remplacé par Molten Fury permettant à Lava surge d'aussi augmenter la génération de Maelstrom de Lava burst de 50%.

 

Gust of Wind et Wind Rush totem supprimés, Ancestral Guidance placée au niveau 75. Aftershock remonte du niveau 60 avec Elemental Mastery qui est modifié : permet maintenant à Lightning Bolt d'avoir 10% de chances que Earth Shock ne coûte pas de Maelstrom pour 5 secondes. Permet aussi à Lava burstd'avoir une chance d'augmenter les dégâts de Frost Shock de 20%. Ajout de Volcanic Rage, faisant apparaître un volcan sous la cible.

 

Spirit Wolf et Earth shield remplacent le le Totem de poigne de pierre et le Totem Vaudou.

 

Echo of the Elements monté du niveau 90, Elemental Blast monté du niveau 75, Storm Elemental monté du niveau 90 et permet aussi lorsque l'élémentaire est actif que chaque Lightning Bolt ou Chain Lighting voit le temps de cast réduit de 3%, cumulable 30 fois.

 

Primal Elementalist descendu au niveau 90, Ajout de Seismic armor, réduisant les dégâts qu'infligent les ennemis subissant Earthquake au chaman de 20%. Elemental Fusion supprimée et remplacée par Nature's Guardian. Lorsqu'une attaque fait tomber le joueur en dessous de 30% points de vie, augmente le maximum de points de vie de 25% pendant 10 secondes, ne peut arriver que toutes les 30 secondes.

 

High Voltage ajouté, permettant aux Lightning Bolt d'avoir une chance de causer un deuxième Elemental Overload.

 

Lightning Rod et IceFury supprimés, remplacés par Electric Discharge, augmentant les dégâts bonus de Lighting Bolt avec la Fulmination de 20% et par Stormkeeper, chargeant le joueur de foudre, causant les 2 prochains Lightning Bolt ou Chain Lighting d'être instantanés et d'activer Elemental Overload sur chaque cible.

 

Talents à Légion (à g.) et à Battle for Azeroth (à d.) - Cliquez pour atteindre le simulateur de talents anglais

 

 

 

Contrairement aux spécialisation précédentes, le chaman ne reçoit pas de changements dans la fonction de ses sorts ou dans son gameplay. Cette spécialisation reçoit une mise à jour assez particulière. La majeure partie de ses sorts de soins passent d'un soin calculé sur la puissance des sorts à un soin calculé sur une valeur fixe. Pour que la classe ne souffre pas trop de ces changements, la plupart de ses coût en mana ont été modifiés. Ces changements s'appliquent aussi aux sorts de dégâts.

 

Sorts

 

Chain Heal. Soigne selon des valeurs fixes, maintenant jusqu'à 4 cibles. Utilise 5% du mana de base (était 25%) et a maintenant 8 secondes de temps de récupération.

 

Healing stream Totem. Soigne selon des valeurs fixes. Utilise 2,2% du mana de base (était 11%).

 

Healing Surge. Soigne selon des valeurs fixes. Utilise 0% du mana de base (était 20%).

 

Healing Tide Totem. Soigne selon des valeurs fixes. Utilise 1,1% du mana de base (était 5,6%).

 

Healing Wave. Soigne selon des valeurs fixes. Utilise 1,8% du mana de base (était 9,0%).

 

Purify Spirit. N'utilise plus de mana (était 13% du mana de base). N'a plus de temps de récupération.

 

Riptide. Soigne selon des valeurs fixes. Utilise 1,6% du mana de base (était 8%). Temps de récupération baissé à 3 secondes de 6 secondes.

 

Pour les talents, Vaudou totem est remplacé par Spirit Wolf.

 

Talents à Légion (à g.) et à Battle for Azeroth (à d.) - Cliquez pour atteindre le simulateur de talents anglais

 

 

 


Les classes à Battle for Azeroth

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