WoW : Chasseur à Battle for Azeroth, modifications et nouveautés

Dataminés sur le PTR, les changements pour le Chasseur sont nombreux, très nombreux. On vous propose un récapitulatif de ce qu'il ne faut pas manquer !

Le chasseur est une des classes qui subit le plus de changements. Que ce soit la spécialisation Survie qui subit une grande refonte ou la maîtrise des bêtes dont les talents sont grandement modifiés, les chasseurs auront du travail pour retrouver leurs marques. Même la spécialité précision perd des sorts majeurs.

Mais l'avenir n'est pas si sombre pour les chasseurs ! Le Tir Tranquillisant est de retour !

À noter que toutes les classes reçoivent d'importants nerfs sur les statistiques de leurs sorts par rapport à l'ajustement des chiffres (dégâts/soins/points de vie).

Le Chasseur à Battle for Azeroth

La spécialisation reçoit de multiples changements, dans ses sorts de base mais aussi dans ses talents. Voyons déjà les modifications apportées aux sorts de base.

Sorts

 

- Le Tir du Cobra réduit maintenant le temps de récupération d'Ordre de tuer d'une seconde.

- Bête féroce n'est plus un sort de base mais un talent. Frénésie Féroce remplace Bête féroce. Cependant, ce dernier sort génère maintenant 20 focalisation au lieu de 12. Frénésie Féroce elle génère 4 Focalisation de moins, 20 au lieu de 24.

Talents

 

- Sur la première ligne, Etable Sauvage descend au niveau 30, remplacée par Bête féroce

- Sur la deuxième ligne, Frénésie Féroce devient un sort et est remplacée par Communion avec la meute. Stomp descend au niveau 90. Pas de changement sur la troisième ligne

- Sur la quatrième ligne, Furie Bestiale est supprimée. Corbeaux hargneux monte à cette ligne. Nous avons deux nouveaux sorts Venomous Bite et Thrill of the Hunt. Venomous Bite réduit le temps de récupération de Courroux Bestial d'une seconde et Thrill of the Hunt augmente le score de critique de 3% pendant 8 secondes, jusqu'à 3 fois, à chaque utilisation de Frénésie Féroce.

- Sur la sixième ligne, Stomp est arrivé, Volée est supprimée, Ruée monte de la septième ligne.

- Sur la septième et dernière ligne, Spitting Cobra est un nouveau talent, permettant d'invoquer un cobra géant qui attaque pendant 20 secondes, infligeant des dégâts et permettant de récupérer de la focalisation chaque seconde.

Ces changements ne vont pas impacter le gameplay profond du chasseur maîtrise de bêtes. Ils rendront sûrement son cycle plus lisse peut être un peu plus complexe.

Le Chasseur à Battle for Azeroth Le Chasseur à Battle for AzerothTalents à Légion (à g.) et à Battle for Azeroth (à d.) - Cliquez pour atteindre le simulateur de talents anglais

Le Chasseur à Battle for Azeroth

Encore une spécialisation qui reçoit beaucoup de changements. Contrairement à la spécialisation maîtrise des bêtes, qui a surtout eu le droit à un grand mélange entre talents et sorts, les chasseurs Précisions perdent d'important sorts et effets, pour en gagner d'autres. Le gameplay va être extrêmement touché, complètement différent de ce que nous avons pu voir à Légion.

Résumé : L'ancien chasseur précision n'existe plus, il va désormais utiliser de nouveaux sorts, avec une nouvelle marque du chasseur. La dépense de focalisation se fera via la Visée.

Sorts

Précision, Marque du chasseur, Tir marqué, Concentration de Tireur d'élite supprimés.

Rapid Fire, Steady Shot, Quick Shot ajoutés. Aimed shot, Bombardement, Multi-shot modifiés.

Ces changements vont complètement redéfinir la façon de jouer chasseur précision. Aimed shot est maintenant un sort avec un temps de récupération de 12 secondes, avec 2 charges et 3 secondes d'incantation. Quick Shot est une modification du Tir des arcanes, qui coûte maintenant 15 de focalisation. Bombardement a un effet différent : lorsque Multi-shot est utilisé, le prochain Aimed shot ricoche sur 5 cible supplémentaires ou chaque tir du Rapid Fire ricochera sur une cible supplémentaire. Multi-shot ne donne plus de Focalisation par ennemis touchés.

Voyons maintenant les nouveaux sorts. Rapid Fire est une canalisation de 3 secondes, durant laquelle des flèches sont tirées toutes les 0,3 secondes, infligeant des dégâts et procurant 3 de focalisation par coup avec 20 secondes de temps de récupération. Ce sort est utilisable en bougeant. Le Steady Shot est un tir avec une canalisation de 2 secondes, qui génère 10 de focalisation à l'impact et peut être utilisé en bougeant.

 

Il est fait mention à plusieurs reprises d'une « Hunter's mark » dans les sorts et talents, mais aucun passif ou actif n'est pour le moment indiqué.

Talents

Loup solitaire est maintenant un passif de la spécialisation précision. Corbeaux Hargneux monte au niveau 15. Ajout de Precise shots, permettant de réduire le coût de tous les sorts de 50% lorsque Aimed shot active la marque du Chasseur (information à confimer). Careful Aim est totalement modifiée, permettant maintenant à Aimed shot d'avoir une chance d'infliger 200% de dégâts aux cibles avec plus de 80% points de vie ou moins de 20% points de vie.

Flèche noire, Visée sûre supprimées. Prêt à Tirer descend au niveau 100. Tir explosif monté au niveau 30. Ajout de Volley, qui donne chance lorsqu'un Multi-shot est tiré de faire tomber une pluie de flèches sur les ennemis touchés par le sort. Sentinelle permet, lorsque Aimed shot active Hunter's Mark, de faire apparaître une sentinelle qui applique Hunter's Mark à tous les ennemis dans les 10 mètres.

Farstruder supprimé, remplacé par Swiftwind qui permet de réduire le temps de récupération de l'Aspect du Guerpar de 10 secondes à chaque utilisation d'Aimed shot et Camouflage qui permet de devenir invisible en restant immobile et de récupérer des points de vie.

Sentinelle et Patient Sniper supprimés, Streamline, Quickdraw ajoutés et Steady Focus descendu du niveau 15 et modifié. Streamline permet à Rapid Fire de durer 2 secondes de plus. Quickdraw permet aux 3 prochains Quick Shot après l'utilisation d'une Hunter's Mark d'être gratuits. Steady Focus permet à chaque utilisation de Steady Shot de réduire l'incantation de Steady Shot de 0,25 secondes, cumulables 4 fois, et annulez si un autre sort que Steady Shot est utilisé.

A toute allure descendu au niveau 75, Wyvern Sting supprimé, Natural Mending ajouté permettant à Exhilaration de soigner 20% de points de vies supplémentaires pendant 10 secondes.

Volée supprimée, Rapid Killing et Bombardier ajoutés. Bombardier permet à Bombardement d'aussi augmenter les dégâts du prochain Aimed shot ou Rapid Fire de 25%. Rapid Killing permet de réduire le temps de récupération d'Hunter's Mark d'une seconde pour chaque cible supplémentaires touchées par Aimed shot durant Bombardement.

Lock and Load au dernier niveau. Ajout de Calling the Shots, permettant à Quick Shot de réduire le temps de récupération de Hunter's mark de 2 secondes.

Le nouveau gameplay se baserait donc sur l'utilisation de phase de burn de focalisation pour mettre de gros burst sur des fenêtres d'Hunter's Mark. Dès qu'e cette fameuse Hunter's Mark sera dataminée, nous en saurons plus.

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Le Chasseur à Battle for Azeroth

Après ces énormes changement sur le chasseur précision, on pourrait se dire que Blizzard accorderait un peu de répit aux chasseurs. Mais non, la spécialisation survie subit aussi de grand changements, dans ses sorts et ses talents. Le chasseur survie va maintenant beaucoup plus se reposer sur son compagnon pour infliger de dégâts.

Résumé : Le gameplay de la spécialisation survie reposera sur le maintien de saignements et poisons. Le familier aura une place importante avec l'Ordre de tuer.

Sorts

Au niveau des sorts, pleins de changements sont à noter. Frappe latérale est maintenant un talent et non un sort de base et un talent différent du sort de base. Mangoose bite devient aussi un talent. Le chasseur survie ne se repose donc plus sur les mécaniques autour de ces sorts. Le Kill Command fait son arrivée chez le chasseur survie, gagnant un passif permettant à chaque cast d'annuler le temps de récupération du prochain Kill Command et procurant 20 de focalisation.

Aspect de l'aigle a aussi été modifié, augmentant les chances de coups critiques de 10% de toutes les capacités du joueur et du familier ainsi qu'augmentant la portée de la frappe du raptor de 35 mètres pendant 20 secondes.

Ajout de Serpent Sting, un poison à distance infligeant des dégâts sur 12 secondes. Ajout du Désengagement comme chez les autres spécialisations. Ajout de Wildfire Bomb, une bombe infligeant des dégâts de feu sur le temps et en zone.

La Maîtrise a aussi été modifiée, devenant Mastery : Spirit Bond augmentant les dégâts des compétences consommant de la focalisation de 8% et permet de régénérer 1% des points de vie maximum toutes les 5 secondes si un familier est actif.

Talents

 

Throwing Axes modifié en Throw Axe, lançant une seule hache et générant 30 de focalisation. Voie des Mok'Nathal supprimée. Ajout de Frappe latérale, permettant lors de l'utilisation du Kill Command d'infliger en plus des dégâts physique si à portée d'attaque de mêlée. Instints Animaux supprimés. Ajout de Guerrila Tactics, donnant une charge de plus à Wildfire Bomb.

-  Suppression de Snake Hunter et de Mortal Wounds. Corbeaux Hargneux descend au niveau 60. Ajout de Hydra's Bite permettant à Serpent string de toucher 2 cibles supplémentaires. Ajout de Volatile Mixture qui cause une explosion si Wildfire Bomb et Serpent string sont utilisés en même temps. Ajout de Butchery, un sort avec 3 charges, coûtant 20 de focus, et frappant les ennemis proches.

-  Suppression du talent Désengament qui devient un sort, ajout de Farstrider qui permet aux critiques d'avoir 15% de chance de réduire le temps de récupération de Harpoon.

-  Supression de tactique de guérilla et chausses-trapes. Modification de Steel Trap, qui n'a plus l'effet Affût, obligeant le piège à s'armer.

-  Ajout de Binding shot et Wyvern Sting, sorts des autres spécialisations, suppression de Bombe collante et Filet de Forestier.

-  Suppression de Morsure du Serpent, Grenade de feu Draconique. Boucherie modifiée et montée au niveau 30. Mangoose bite, ancien sort, devient un talent. Ajout de Artic Bola permettant de lancer un bolas infligeant des dégâts et ralentissant la cible. Ajout de Tip of the Spear qui augmente les dégâts de la prochaine frappe du raptor de 15% après un Kill Command, cumulable 3 fois.

-  Changement complet de la dernière ligne. Suppresion de Cobra Cracheur, Trappeur Expert et Aspect de la bête. Ajout de Birds of Prey, qui permet d'augmenter la durée de Aspect de l'aigle d'une seconde à chaque fois que Mangoose bite ou Raptor strike est utilisé sur la cible du familier. Ajout de Primal Instincts augmentant le score de critique de 15% 12 secondes après avoir utilisé Harpoon ou augmentant la hâte de 15% pendant 12 secondes après un Disengage. Un seul bonus à la fois. Ajout de Chakrams, sort lançant deux chakrams, frappant tous les ennemis sur le chemin et revenant vers le joueur, infligeant encore une fois des dégâts.

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Le Chasseur à Battle for Azeroth
Les classes à Battle for Azeroth