Guide Monoco : Meilleures Compétences, Armes et Build dans Clair Obscur Expedition 33

Comment jouer Monoco dans Clair Obscur Expedition 33 ? Voici nos conseils sur les compétences et les armes à utiliser pour faire un maximum de dégâts !

Vous jouez Monoco dans Clair Obscur: Expedition 33 et vous voulez en tirer le meilleur ? Bonne nouvelle : ce guide est fait pour vous. On vous détaille les compétences les plus efficaces, les armes à privilégier selon votre style de jeu, et le build idéal pour faire briller ce personnage aussi élégant que redoutable. Que vous soyez au début de l’aventure ou en route vers les défis les plus corsés, voici de quoi faire de Monoco une véritable force sur le champ de bataille.


Résumé :


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Guide Monoco dans Clair Obscur Expedition 33


Ce qui distingue vraiment Monoco, c’est sa mécanique unique : la Roue Bestiale. En enchaînant ses compétences, il fait tourner cette roue, changeant de masque au passage — chacun apportant des effets spécifiques à ses attaques. Anticipation et stratégie sont donc au cœur de son gameplay : il ne s’agit pas juste de taper fort, mais de taper intelligemment pour tirer profit des bons effets au bon moment.

Voici comment optimiser son build pour exploiter tout son potentiel !

Les meilleures compétences pour Monoco


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Feu de Sakapatate (Omnipotent)

Cette compétence coûte plus de PA que Frappe Braseleur, mais elle permet d’infliger des brûlures à tous les ennemis tout en infligeant de très bons dégâts.

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Néant de Création (Occulte)
Très efficace contre une seule cible, mais en dehors de ça, c’est un vrai coup de poker.
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Uppercuts de Stalact (Brutal)
De bons dégâts et idéale pour remplir la jauge de rupture, même si elle ne peut pas briser les ennemis à elle seule. À combiner avec une compétence de Rupture plus puissante sur Monoco ou un autre allié.
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Lumière d'Aberration (Agile)
Même si elle coûte plus de PA que Frappe Braseleur, elle reste une excellente option pour infliger des brûlures de zone tout en frappant fort.
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Encouragements d'Orphelin (Occulte)
Une source de dégâts puissante, et encore meilleure si utilisée pendant le Masque de Lanceur : elle rembourse alors son coût en PA.
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Tempête de Dualliste (Omnipotent)
L’une des meilleures compétences de Monoco pour infliger de lourds dégâts à une cible unique, avec en prime la capacité de Briser.

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Les meilleures armes pour Monoco


Pour votre histoire principale, nous vous conseillons les armes suivantes :

Ballaro

Élément : Lumière
Défense - B
Agilité - A
Niveau 4 : Inverse l'ordre de la roue bestiale
Niveau 10 : Utiliser une compétence améliorée confère 1 PA à tous les autres alliés
Niveau 20 : Masque omnipotent confère 2 PA à tous les alliés

Sidaro

Élément : Ténèbre
Force - B
Chance - A
Niveau 4 : Dégats augmentés de 30% par compétence améliorée utilisée
Niveau 10 : Les attaques de base amènent la roue bestiale sur une valeur aléatoire
Niveau 20 : Utilisez une compétence améliorée confère 1 PA à tous les autres alliés

Joiro

Élément : Foudre
Défense - A
Agilité - S
Niveau 4 : Commence le combat avec le masque omnipotent
Niveau 10 : +20% aux dégâts par tour consécutif sans encaisser de dégâts. Se cumule 5 fois
Niveau 20 : Les dégâts de Fracture sont doublés avec le masque omnipotent

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Picto et Lumina conseillés


Coquille Revigorante Confère 2 PA lorsqu'une Coquille est appliquée.
Coquille Renforcée Réduction des dégâts de la Coquille augmentée de 10 %.
Coquille Prolongée Lorsqu'une Coquille est appliquée, sa durée augmente de 2 tours.
Puissance Coquillée Applique Puissance en même temps que la Coquille.
Puissance Revigorante Confère 2 PA lorsqu’on applique Puissance.

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