Trophée Platine dans Clair Obscur Expedition 33, comment l'obtenir ?
Clair Obscur: Expedition 33, ce RPG au tour par tour unique en son genre, développé par Sandfall Interactive, vous plonge dans une aventure captivante où la stratégie rencontre l'action grâce à des mécaniques de parade, d'esquive et de QTE dynamiques. Digne des plus grands JRPG, Clair Obscur: Expedition 33 fascine encore plusieurs semaines après sa sortie, à tel point que les joueurs veulent le finir à 100% et obtenir le fameux trophée platine.
Comment obtenir le trophée platine dans Clair Obscur Expedition 33?
Ce guide a été spécialement conçu pour vous afin de vous éclairer sur chaque étape nécessaire pour obtenir tous les trophées et savourer pleinement votre voyage à travers ce monde mystérieux. Accrochez-vous, car l'expédition vers le platine ne fait que commencer !
Dans un premier temps, comptez environ 50 à 70 heures pour obtenir tous les trophées du jeu. Il y en a 56 à récupérer au total (1 Platine, 2 Or, 5 Argent, 48 Bronze) et 5 trophées peuvent être manqués ! La bonne nouvelle, c'est que vous pouvez obtenir tous ces trophées dans n'importe quel difficulté.
Pour optimiser votre chasse aux trophées et éviter toute frustration, nous vous recommandons de suivre attentivement les étapes ci-dessous. Une lecture attentive de la section des trophées manquables est cruciale pour ne pas compromettre votre course au platine !
Étape 1 : Prologue
Dès les premiers instants de votre aventure, la vigilance est de mise ! Le Prologue contient deux éléments manquables qui peuvent vous empêcher d'obtenir des trophées cruciaux plus tard.
Dans cette première partie, familiarisez-vous avec les mécaniques de combat de base et laissez-vous emporter par le début de l'histoire. Les deux éléments manquables du Prologue sont :
Le Mime : Dans la première section, explorez l'extrémité droite de la zone, au-delà des escaliers menant au dialogue de progression. Vous y trouverez un ennemi Mime optionnel. Vaincre ce Mime spécifique est INDISPENSABLE pour le trophée Une Rencontre Particulière ! Ne le manquez pas, car aucun autre Mime rencontré plus tard ne Compte pour ce trophée. Vaincre le Mime vous octroie également un Disque, que vous pourrez trouver en double plus tard.
Vieille Clé : Dans la seconde section du Prologue, lors du festival, interagissez avec les différents personnages et échangez vos jetons contre trois objets uniques. Au troisième stand sur la gauche, vous pourrez obtenir la Vieille Clé. Cet objet est ESSENTIEL pour récupérer un Journal ultérieurement dans le jeu, et donc pour le trophée Suivre la Piste (collection de tous les Journaux). Assurez-vous de l'acquérir avant de terminer cette partie du Prologue !
Étape 2 : Actes 1 et 2
Les Actes 1 et 2 constituent la majeure partie de l'histoire et vous ouvrent les portes à environ la moitié des zones annexes du jeu. Soyez attentif à un élément potentiellement manqué durant l'Acte 2 :
Interaction au Camp Verso et Maelle : Après avoir vaincu le premier Axon de l'Acte 2, une interaction optionnelle se débloque au camp, mettant en scène Verso et Maelle au piano. Participer à cette scène vous récompensera avec le Disque Lettre à Maelle, qui peut être manqué si vous ne lancez pas l'interaction avant la fin de l'Acte 2. Soyez proactif et explorez les scènes de camp optionnelles pour ne pas le rater !
Durant ces actes, vous rencontrerez également les quêtes des Nevron Blancs. Bien qu'aucune ne soit techniquement manquable, nous vous donnons un conseil précieux pour la suite : ne tuez jamais un Nevron blanc après avoir interagi avec lui, à l'exception de l'avant-dernier accessible à l'Acte 3. Les interactions de relation avec vos compagnons débutent à l'Acte 2, mais vos choix de dialogue n'ont pas d'incidence sur la complétion de ces interactions, seul celle de l'Acte 3 mentionnée plus loin est cruciale.
Conseils utiles :
Dans la zone Prairies Printanières (la première du jeu), vous croiserez un boss optionnel Lancelier Chromatique. Ces ennemis chromatiques sont des versions améliorées des ennemis normaux. Si vous souhaitez obtenir facilement le trophée Professionnel (vaincre un boss sans subir de dégâts), il est recommandé d'ignorer ce boss pour l'instant et de revenir l'affronter plus tard, lorsque votre niveau sera plus élevé. Les ennemis chromatiques comptent pour ce trophée, et celui-ci est le plus facile à vaincre au début du jeu.
Dès l'Acte 1, vous rencontrerez des Nevrons blancs qui vous demanderont d'accomplir des quêtes pour eux. Compléter toutes leurs requêtes est nécessaire pour le trophée Aider l'Ennemi. Après avoir terminé une quête, vous aurez la possibilité de tuer le Nevron, mais nous vous le DÉCONSEILLONS FORTEMENT ! À la fin du jeu, lors de la dernière quête Nevron, vous obtiendrez une récompense significative si vous les avez tous laissés en vie. Les tuer vous mènera à un combat de boss très difficile et à une récompense bien moins intéressante. La seule exception est un Nevron de l'Acte 3 qui vous demandera de le tuer, ce qui n'affectera pas la récompense finale.
Étape 3 : Acte 3
L'Acte 3 marque l'accès à toutes les zones du monde grâce à la possibilité de voler sur la carte. C'est ici que se trouve le dernier élément manquable du jeu :
Relation avec Maelle Niveau 7 : À partir de l'Acte 3, vous pourrez terminer toutes les interactions de relation avec vos compagnons. Les choix que vous ferez avec les autres n'ont pas d'importance, seule l'interaction finale avec Maelle est cruciale. Lors de l'interaction de niveau 7 avec Maelle, vous aurez le choix entre "(Vérité)" et "(Mensonge)". Vous devez impérativement choisir "(Vérité)" ! Choisir "(Mensonge)" ne vous donnera pas le niveau de relation maximal avec Maelle, vous empêchant d'obtenir le trophée Maelle et de débloquer son attaque de Gradient de niveau 3.
À ce stade, vous avez deux options : explorer toutes les zones annexes et récupérer les collectibles manquants avant de terminer l'histoire, ou bien finir le scénario principal et vous consacrer au nettoyage ensuite.
Terminez l'histoire principale pour débloquer les trophées liés à la fin du jeu. C'est également le moment de vous concentrer sur les trophées liés à la complétion des zones annexes, à la résolution des quêtes de Nevron (Aider l'Ennemi), à l'atteinte du niveau de relation maximal avec Maelle (Maelle), et à la collection des Journaux (Suivre la Piste), des Disques (Connaisseur) et des compétences de Gradient (Collectionneur de Gradients). Si vous avez suivi nos conseils, vous devriez également pouvoir obtenir facilement le trophée Professionnel en affrontant un boss sans subir de dégâts.
Le trophée le plus difficile du jeu, Paix Éternelle, vous demandera de vaincre le boss final secret Simon.
Le New Game+ conserve votre niveau et vos améliorations, mais réinitialise la plupart des collectibles liés aux trophées. Il n'est pas spécialement requis pour le platine, sauf si vous avez manqué un collectible lors de votre première partie ou si vous souhaitez atteindre le niveau 99 sans farmer excessivement.
En suivant ce guide avec attention et détermination, le trophée platine de Clair Obscur: Expedition 33 ne sera plus qu'une question de temps. Et si vous désirez un guide détaillé pour chacun des trophées, nous vous recommandons ce site.

