Build Grounded 2 : meilleures associations d'armes, d'armures et de mutations
Grounded 2 vous lance dans un monde miniature hostile où chaque lieu exploré peut mener à votre perte. Pour assurer votre survie, vous allez pouvoir fabriquer des armes, des munitions, des objets pour vous soigner, boire ou manger, mais aussi et surtout des armures. Les équipements peuvent être associés pour avoir un build efficace selon un archétype précis ou généraliste, et voici ceux que nous vous recommandons.
Quels sont les meilleurs builds dans Grounded 2 ?
Dans Grounded 2, au moment de la sortie anticipée, vous avez déjà un nombre assez conséquent d'armes et d'armures, mais cette palette d'équipements va s'agrandir au fur et à mesure des mises à jour. Afin de vous aider à savoir comment combiner les armes, les armures et les mutations, voici quelques builds.
Build Assassin / Furtivité
Ce build, comme son nom l'indique, mise énormément sur la capacité à prendre vos ennemis par surprise. En réussissant une embuscade, vous allez augmenter vos dégâts critiques et l'ensemble des équipements qui suivent sont orientés sur les dégâts physiques, les coups critiques et les dégâts élémentaires (venin et électrique).
Armure | ||
Capuche tissée | Épaulière tissée | Jambières tissées |
Arme(s) | Bibelot | |
Déchiqueteuses septentrionales | Crocs anti-loup (début de partie) | Condensateur volatil |
Mutations | ||
Assassin | Embuscade |
Build Combat
Si vous préférez être plus au contact des ennemis en leur fonçant dedans, ce build est parfait pour vous. Les équipements qui suivent vous donnent de la résistance supplémentaire en réalisant des blocages, des dégâts contondants élevés et une assez bonne survivabilité grâce aux mutations.
Armure | ||
Casque en coquille d'escargot | Plastron en coquille d'escargot | Grèves en coquille d'escargot |
Armure (début de partie) | ||
Masque de coccinelle | Plastron coccinelle | Jambières coccinelle |
Arme + Bouclier | Bibelot | |
Gourdin cafard | Égide écarlate | Neutralisateur d'O.R.C (solo) |
Sabre cramoisi (début de partie) | Bouccinelle (début de partie) | Carapace robuste (coop) |
Mutations | ||
Écrase-tout | Maîtrise de la parade | Accro de cardio |
Build Rôdeur / Archer
Les joueurs qui apprécient particulièrement les dégâts à distance se retrouveront dans ce build. Comme pour les propositions précédentes, les équipements conseillés vous aideront à briller dans ce rôle avec des dégâts améliorés à distance, un rechargement rapide de vos flèches et plus de furtivité. Au niveau des flèches, choisissez celles adaptées aux ennemis que vous souhaitez affronter.
Armure | ||
Chapeau de tireur d'élite | Veste d'asticot | Jambières asticot |
Arme(s) | Bibelot | |
Araignée-loup | Dard d'araignée (début de partie) | Aiguille aiguisée |
Mutations | ||
Œil de lynx | Embuscade |
Build Mage / Dégâts à distance élémentaire
La magie n'existe pas de Grounded 2, mais il y a des armes qui peuvent reproduire l'effet de sorts, à savoir les bâtons élémentaires. Ce build se concentre sur des dégâts massifs sur la durée, la vitesse d'attaque et bien sûr sur la résistance pour tenir au combat et la gestion de l'endurance.
Armure (Crépitant) | ||
Cache-œil | Robe crépitante | Bottes crépitantes |
Armure (Froid) | ||
Cache-œil | Robe papillon | Bottes papillon |
Arme(s) | Bibelot | |
Orbe brûlant (Crépitant) | Pique glaciale (Froid) | Acide stupéfiant |
Mutations | ||
Sorcier tailleur | Embuscade | Accro de cardio |
Bien entendu, l'ensemble de ces builds sont à titre indicatif et il se peut qu'ils viennent à évoluer selon les changements apportés au jeu ou bien à vos préférences en termes d'équipements. Il est d'ailleurs recommandé dans un groupe d'avoir au moins deux, voire trois builds différents afin de répondre à toutes les situations possibles.
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