Grounded 2 : Comment activer le mode Arachnophobie et réduire l’apparence des araignées ?
Tu as envie de jouer à Grounded 2, mais les araignées te donnent déjà des sueurs froides ? Rassure-toi, comme dans le premier jeu, le mode Arachnophobie est là pour t’aider à vivre l’aventure sans stress, tout en conservant l’essence du gameplay. Voici comment l’activer et ce qu’il change visuellement.
Qu’est-ce que le mode Arachnophobie dans Grounded 2 ?
Le mode Arachnophobie est une option d’accessibilité pensée pour les joueurs qui ont peur des araignées. Grâce à un curseur ajustable, tu peux modifier leur apparence pour qu’elles ressemblent de moins en moins à de vraies araignées, jusqu’à devenir de simples blobs pâles et inoffensifs.
Important : ce mode ne modifie pas la difficulté du jeu, seulement l’aspect visuel des araignées.
Quand et comment activer le mode Arachnophobie ?
Dès le lancement du jeu
Lorsque tu lances Grounded 2 pour la première fois, tu recevras deux messages successifs :
- Le premier concerne les options d’accessibilité, où l’on t’informe qu’il est possible de réduire l’aspect des araignées.
- Le second t’explique plus clairement le fonctionnement du mode Arachnophobie, avec la possibilité de l’activer immédiatement.
Bonne nouvelle : tu ne peux pas le rater ! Mais si tu veux le modifier plus tard, c’est aussi possible.
Où trouver le mode Arachnophobie dans les menus ?
Tu peux modifier ce paramètre à tout moment, même en cours de partie. Voici comment faire :
- Ouvre le menu principal ou mets le jeu en pause.
- Va dans Options.
- Sélectionne l’onglet Accessibilité.
- Descends jusqu’à la quatrième option : c’est le mode Arachnophobie.
Tu y trouveras un curseur de 0 à 5. Chaque niveau modifie un peu plus l’apparence des araignées pour les rendre moins réalistes.
Que change concrètement le curseur Arachnophobie ?
Ce curseur agit uniquement sur l’apparence des araignées :
- Niveau 0 : araignées complètement normales, bien modélisées, à huit pattes.
- Niveau 5 : des formes abstraites, rondes, sans détails ni pattes.
Pas de jumpscare, pas de cris stridents. Juste une transformation visuelle progressive pour que chacun puisse jouer sereinement.
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