Guide complet du boss Dernière Juge dans Hollow Knight: Silksong
La Dernière Juge est l’un des boss les plus marquants de Hollow Knight: Silksong. C’est le gardien de la Citadelle et le dernier obstacle avant de passer à l’Acte 2. Pour l’atteindre, il faut progresser vers l’est des Blasted Steps, une zone pleine de plateformes et de précipices. Depuis le banc des Blasted Steps, avance en sautant et en planant au-dessus des trous, puis grimpe jusqu’à arriver dans un grand espace ouvert.
Boss Dernière Juge : astuces, attaques et récompenses dans Silksong
Tu devras ensuite pogo sur des cloches suspendues pour continuer à droite et grimper encore plus haut. Si tu explores un peu vers la gauche avant de monter, tu trouveras un fragment d’objet bien utile (fais gaffe aux chutes de pierres). Continue à escalader, passe devant la statue du guerrier insecte, parle aux pèlerins et tu apprendras qu’il faut activer des bancs à cloche situés dans d’autres zones pour déverrouiller la Grand Gate de la Citadelle. Quand toutes les cloches sont activées, reviens à la porte, utilise ton Needolin pour l’ouvrir… et la Dernière Juge se pointera pour un combat bien costaud.
Avant d’y aller, prépare-toi :
Clés simples dans Silksong : où les trouver et comment les utiliser
- Magma Bell : réduit les dégâts de feu pendant la phase 2.
- Magnetite Dice : peut te sauver en annulant complètement un coup.
- Fractured Mask : te donne une vie en plus pour encaisser les moments chauds.
- Longpin : booste les dégâts contre les ennemis à carapace dure.
- Aiguille améliorée : à récupérer auprès de Plinney si tu l’as libéré.
Le combat est intense, surtout sur la fin quand elle devient beaucoup plus agressive et commence à spammer ses attaques enflammées.
Ses attaques principales :
Silksong : Guide complet pour réussir le Festin Sauvage (BroodFeast)
- Frappe au sol : elle écrase sa cloche sur le sol → saute ou dash pour éviter l’impact.
- Lancer & rappel de cloche : ne reste jamais aligné entre elle et la cloche.
- Tourbillon de flamme : éloigne-toi ou colle-toi à elle pour éviter la bordure du cercle de feu.
- Dash & piliers de feu : à mi-vie, elle enchaîne les dashes en créant des piliers → apprends leur timing.
- Attaque finale : en mourant, elle explose en nuage toxique → recule vite pour survivre.
Conseils pour la battre :
Assistant de l’Alchimiste : Où trouver le plasmium et obtenir la Plasmium Vial (Plasmodium)
- Bouge tout le temps, saute et dash régulièrement.
- Utilise Threadstorm quand elle devient trop agressive pour interrompre ses attaques.
- Frappe juste après son tourbillon de cloche, c’est son plus gros moment de faiblesse.
- Casse le cocon de soie laissé sur place après ta mort pour récupérer ta jauge de soie.
- Équipe les charms adaptés : Magma Bell contre les flammes, Magnetite Dice si tu galères à esquiver, Longpin pour plus de dégâts.
Une fois vaincue, la zone s’ouvre et tu obtiens l’accès direct à la Citadelle, marquant la fin de l’Acte 1.

