Lies of P : Toutes les armes, lames et poignées et où les trouver

Lies of P propose une grande liste d'armes normales et d'armes spéciales. Voici toutes les armes normales que vous pouvez trouver dans ce jeu et comment les avoir.

Lies of P propose une expérience proche d'un Soulslike. C'est un jeu qui encourage énormément les combats au corps à corps, et vous avez donc un ensemble d'armes que vous pouvez trouver dans l'environnement pour avoir un style de combat qui vous combien le mieux.

Les armes que propose le jeu sont de deux types : des armes dites "normales", qui n'ont aucun effet supplémentaire ou caché mais que vous pouvez désassembler pour les réassembler et personnaliser votre expérience, et des armes spéciales, que vous ne pourrez débloquer que selon certaine condition. Voici la liste des armes normales.

Lies of P, la liste de toutes les armes normales, lames et poignées

Lance de Cristal Acide

Vous pouvez la trouver après le chemin du Pélerin. Prenez le premier chemin vers la droite après le téléporteur.lance de cristal

Lame : Dague, Perforation, 49 DMG, Fable : Rayonnement

Poignée : Lance, Mobilité D, Technique D, Progression A, Fable : Simple poignard


Grande épée courbe Acide

Vous pouvez la trouver après le téléporteur de l'Abbaye. Au premier brasier, allez à gauche jusqu'à trouver un ennemi en forme de scorpion. Dans la salle, vous trouverez le coffre.

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Lame : Grande épée, Entaille, 139 dégâts, Fable : Entaille acide

Poignée : Poignée d'épée, Mobilité D, Technique C, Progression B, Fable : Défense absolue


Grande clef à Molette

Après avoir battu Fuoco, avancez sur le chemin jusqu'à entrer dans la grande salle de la mine. Ici, cherchez le coffre qui est en hauteur au fond à gauche de la salle, après deux échelles.

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Lame : Grande contondante, Entaille, 156 dégâts, Fable : Frappe patiente

Poignée : Poignée, Mobilité B, Technique D, Fable : Payback Swing


Découpeur en acier noir

Dans la cave de l'Hermite, descendez l'échelle et traverser les planches pour battre un ennemi assez résistant, vous trouverez le coffre derrière.

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Lame : Grande épée, Entaille, 65 dégâts, Fable : Entaille de tempête

Poignée : Poignée d'épée, Mobilité D, Technique D, Progression A, Fable : Garde parade


Scie coupe-os

Pour la trouver, vous devez vous rendre dans le district de Malum. Avancez jusqu'à la place, avec un feu de joie au centre et allez à droite, montez l'échelle puis en haut prenez le chemin vers la gauche.

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Lame : Grande épée, Entaille, Perforation, Fable : Link Chop

Poignée : Poignée d'épée, Mobilité B, Technique D, Fable : Endure


Glaive

Dans l'Usine, allez dans la zone de combat de la Marionnette du Futur. Vous trouverez un coffre ici.

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Lame : Grande épée, Entaille, Perforation, Fable : Entaille tempête

Poignée : Arme de hast, Mobilité D, Technique B, Fable : Entaille patiente


Bramble Curved Sword

Achetable pour 2000 d'Ergo auprès du marché noir à Malum.

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Lame : Épée, Entaille, 101 dégâts, Fable : Entaille tempête

Poignée : Courte, Mobilité B, Technique D, Fable : Entaille furieuse


Tronçonneuse électrique circulaire

Achetable pour 3200 Ergo au Marchand ambulant dans l'Arcade Lorenzini.

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Lame : Contondante, Entaille, 68 dégâts, Fable : Entaille condensée

Poignée : Arme de hast, Mobilité D, Technique D, Progression A, Fable : Endure


Lance longue de la ville

Dans le Marais, descendez derrière le téléporteur du ravin. Tenez-vous contre le mur de la droite jusqu'à entrer dans une caverne. C'est dans une zone ouverte de cette caverne que vous trouverez la lance.

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Lame : Épée, Perforation, 107 dégâts, Fable : Single stab

Poignée : Arme de hast, Mobilité D, Technique D, Fable : Concentration


Épée horloge

Dans le chemin du marché de charité. Dans l'Opéra Estalla, sortez et descendez le long du chemin. Avancez jusqu'à une petite rue ayant des tables. Montez l'échelle juste à côté du tunnel et ensuite tournez à gauche pour trouver le coffre.

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Lame : Épée, Perforation, Entaille, 102 dégâts, Fable : Tempête d'entaille

Poignée : Courte, Mobilité C, Technique C, Fable : Cloche de provocation


Mjolnir

Trouvé dans la Station Centrale de Krat, après avoir fini la zone.

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Lame : Gros Marteau, Entaille, 157 dégâts, Fable : Frappe de foudre

Poignée : Arme de hast, Mobilité B, Technique D, Fable : Défense Absolue


Hallebarde du chevalier maudit

Vous pourrez trouver cette arme sur un pont brisé à la Relique de Trismagestus, en avançant après le téléporteur de l'entrée.

hallebarde

Lame : Contondante, Entaille, Perforation, 107 dégâts, Fable : Link Slash

Poignée : Arme de hast, Mobilité C, Technique C, Fable : Garde Parade


Épée courbée du danseur

Ce coffre est derrière un groupe d'ennemi, au fond d'une rue, après l'Entrée de la rue Rosa Isabelle. Depuis le téléporteur, avancez à travers les portes et prenez l'allée vers la droite, traversez le pont puis la maison et descendez l'échelle pour accéder à cette rue.

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Lame : Grande épée, Entaille, 113 dégâts, Fable : Link Retreating Slash

Poignée : Courte, Mobilité C, Technique B, Fable : Garde Parade


Bâton Bobine électrique

Vous pouvez l'acheter pour 1200 Ergo au marchant ambulant à côté du téléporteur au Boulevard Elysion, dans la maison.

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Lame : Contondante, Entaille, 56 dégâts, Fable : Génération

Poignée : Arme de haste, Mobilité C, Technique D, Progression B, Fable : Rush Smash


Pioche explosive

Dans l'Opéra Estalla, prenez le téléporteur juste à l'extérieur, montez les escaliers à gauche et montez dans un couloir plein de tapis rouges. Suivez le chemin jusqu'à un escalier à droite, jusqu'à un adversaire assez grand. Après l'adversaire vous trouverez le coffre.

pioche

Lame : Grande Contondante, Entaille, 132 dégâts, Fable : Choc de flamme

Poignée : Arme de haste, Mobilité B, Technique C, Fable : Conserver l'énergie


Hache de feu

Vous pouvez trouver cette hache dans l'Usine. Quand vous êtes dans le couloir avec les boulets de flamme, vous devez aller tout au bout du couloir pour trouver le coffre.

fireaxe

Lame : Contondante, Entaille, 111 dégâts, Fable : Entaille patiente

Poignée : Courte, Mobilité C, Technique C, Fable : Endure


Bâton de la police de Krat

Cette arme vous est donnée en battant une des marionnettes de police dans le Boulevard Edysion.

police

Lame : Contondante, Entaille, 94 dégâts, Fable : Entaille simple

Poignée : Courte, Mobilité B, Technique D, Fable : Frappe chanceuse


Hache de marionnette vivante

Vous devez monter tout en haut de la tour dans le Marais pour trouver cette arme.

hache

Lame : Grande épée, Entaille, 174 dégâts, Fable : Attaque tueuse

Poignée : Arme de haste, Mobilité B, Technique D, Fable : Endure


Couteau du chef

Dans un coffre dans la station centrale de Krat. Depuis le téléporteur, sortez à droite par la première porte. Descendez les escaliers et continuer tout droit puis à travers l'arche à gauche. C'est ici que vous trouvez le couteau.

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Lame : Dague, Entaille, 88 dégâts, Fable : Conserver l'énergie

Poignée : Courte, Mobilité D, Technique B, Fable : Entaille furieuse


Pelle militaire

Achetable pour 3500 Ergo du Marchand Ambulant. Au second étage de l'appartement abandonné, proche du téléporteur, en dehors de la station centrale de Krat.

pelle

Lame : Contondante, Entaille, Perforation, 119 dégâts, Fable : Entaille furieuse tourbillonnante

Poignée : Arme de haste, Mobilité C, Technique C, Fable : Altérer


Foreuse-pistolet de roche

Elle est achetable chez Pulcinella à l'Hôtel Krat pour 300 Ergo après lui avoir donné la grande collection de Venigni.

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Lame : Dague, Perforation, 105 dégâts, 30% de critiques, Fable : Grind

Poignée : Arme de haste, Mobilité B, Technique D, Fable : Furious Forward Stab


Dague Salamandre

Cette dague se trouve dans l'usine, montez les escaliers à droite de l'entrée, puis prenez la première pièce à gauche, tombez dans la pièce d'en dessous et vous la trouverez ici.

dague

Lame : Dague, Perforation, Entaille, 45 dégâts, Fable : Allumer

Poignée : Courte, Mobilité D, Technique C, Progression B, Fable : Retreating Stab


Lance d'honneur

Depuis l'Arcade Lorenzini, faites demi-tour et passez les portes avec les signes au-dessus. Allez jusqu'à la fontaine, descendez les escaliers jusqu'à une salle pleine de gaz. Traversez-la pour trouver.

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Lame : Grande épée, Perforation, Entaille, 124 dégâts, Fable : Attaque tueuse

Poignée : Arme de haste, Mobilité D, Technique B, Fable : Rush swing