Metal Gear Solid Delta Snake Eater : Comment finir le jeu sans tuer personne

Découvrez comment terminer Metal Gear Solid Delta: Snake Eater sans tuer un seul ennemi. Guide complet pour réussir un run pacifiste, battre les boss sans arme létale et débloquer le trophée Peace Walker.

Dans la saga Metal Gear Solid, l’infiltration prime toujours sur la violence. Fidèle à cette philosophie, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater récompense les joueurs capables de terminer l’aventure sans tuer un seul ennemi. Ce défi est loin d’être simple, mais il est possible grâce à quelques astuces et une bonne préparation. Voici notre guide pour réussir un run 100 % pacifiste.

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Utiliser l’EZ Gun pour un run pacifiste

La méthode la plus simple pour finir MGS Delta sans tuer consiste à utiliser l’EZ Gun. Cette arme spéciale, disponible en jouant en très facile, fonctionne comme un pistolet tranquillisant :

  • Munitions illimitées
  • Pas besoin de silencieux
  • Augmente votre camouflage, ce qui réduit vos chances d’être repéré

Avec cette arme, vous pouvez neutraliser n’importe quel garde et même affronter les boss sans craindre de commettre un meurtre accidentel.

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Ce qui compte (et ne compte pas) comme un kill

Attention, tous les KO ne se valent pas ! Voici les règles à respecter :

Ne comptent pas comme des kills :

  • Neutraliser un garde qui finit par s’écraser avec son véhicule (hovercraft, moto, etc.)
  • Faire exploser un baril ou lancer un serpent venimeux sur un soldat
  • Les crashes et explosions durant la séquence finale en moto
  • Tuer des animaux (ils ne comptent pas et peuvent même restaurer votre endurance)

Comptent comme des kills :

  • Un garde assommé qui se noie, tombe dans un piège ou est électrocuté
  • Un garde inconscient dont le corps est mangé par un vautour
  • Utiliser une arme létale directement sur un ennemi (balles, grenades offensives, etc.)

Gérer les combats de boss sans tuer

Bonne nouvelle : tous les boss de MGS Delta: Snake Eater peuvent être vaincus sans recourir à la violence létale. Le plus simple est de les affronter à l’EZ Gun ou avec d’autres armes tranquillisantes. Tant que vous n’utilisez aucune arme létale contre eux, le jeu considérera votre combat comme pacifiste.

Conseils pour réussir le trophée “Peace Walker”

  • Jouez d’abord en très facile pour vous familiariser avec l’EZ Gun.
  • Gardez toujours un œil sur l’environnement : un piège ou une flaque d’eau peut ruiner votre run pacifiste.
  • Concentrez-vous sur l’infiltration : neutraliser un ennemi n’est pas toujours obligatoire.
  • Obtenez d’abord le trophée pacifiste, puis tentez les difficultés supérieures une fois l’objectif atteint.

Finir Metal Gear Solid Delta: Snake Eater sans tuer personne est un défi gratifiant qui permet de profiter du jeu comme Hideo Kojima l’avait imaginé : infiltration, ruse et ingéniosité avant tout. En utilisant l’EZ Gun et en respectant les règles du pacifisme, vous débloquerez le trophée Peace Walker et vous pourrez savourer pleinement cette expérience unique.

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FAQ : Finir Metal Gear Solid Delta Snake Eater sans tuer

Peut-on battre The Boss sans tuer dans Metal Gear Solid Delta ?

Oui ! Tous les combats de boss, y compris celui contre The Boss, peuvent être terminés sans tuer. Utilisez simplement des armes tranquillisantes comme l’EZ Gun pour les neutraliser.

Les animaux comptent-ils comme des kills ?

Non. Tuer des animaux dans MGS Delta: Snake Eater ne compte pas comme un meurtre. Vous pouvez même les chasser pour restaurer votre endurance.

Que se passe-t-il si un garde assommé meurt par accident ?

Si un soldat inconscient se noie, tombe dans un piège ou est mangé par un vautour, cela comptera comme un kill. Faites attention à l’endroit où vous laissez les corps.

Est-il possible d’obtenir le trophée “Peace Walker” en difficulté normale ou difficile ?

Oui, mais le plus simple est de le débloquer en très facile grâce à l’EZ Gun. Vous pourrez ensuite tenter des runs pacifistes sur des difficultés plus élevées si vous aimez le challenge.

Tirer sur des barils explosifs compte-t-il comme un kill ?

Non, étrangement, si un garde meurt à cause d’une explosion de baril déclenchée par vos tirs, le jeu ne le considère pas comme un meurtre direct.

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