Machoc, Pokémon Epée et Bouclier - Pokédex de Galar
Machoc est l'un des pokémon d'Epée et Bouclier. On vous donne toutes les infos sur le pokémon, où le trouver, ses statistiques, ses talents et ses évolutions !
| Pokédex | ||||||||
|  # 066 - National # --- - Régional  | 
			Machoc |    Machop  Wanrikie | 
			![]()  | 
		
![]()  | 
			Genre | Catégorie | 
|---|---|---|
| Mâle : 75% Femelle : 25%  | 
			Pokémon Colosse | |
| Taille | Poids | |
| 0,8m | 19,5kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| 180 (Facile) | 1 Att. | |
| Groupe d'Åuf | Éclosion | |
| Humanoïde | 5120 pas | 
| Évolutions | ||||||
![]() Machoc  | 
			![]() → Niv 28  | 
			![]() Machopeur  | 
			→ Échange  | 
			![]() Mackogneur  | 
		||
| Talents | ||||||
| Cran | Augmente de 50% l'Attaque en cas de changement de statut. | |||||
| Annule Garde | Les attaques du Pokémon ou le ciblant ont une précision de 100%. | |||||
| Impassible (Talent caché)  | 
			Augmente la Vitesse du Pokémon lorsqu'il est apeuré. | |||||
| Localisations | ||||||
| À venir | ||||||
Quelles sont les statistiques de Machoc ?
| Statistiques de Machoc | ||||
| Statistiques | Niv 50 | Niv 100 | ||
| PV | 70 | 
			 | 
			130 - 177 | 250 - 344 | 
| Att | 80 | 
			 | 
			76 - 145 | 148 - 284 | 
| Déf | 50 | 
			 | 
			49 - 112 | 94 - 218 | 
| AttSpé | 35 | 
			 | 
			36 - 95 | 67 - 185 | 
| DéfSpé | 35 | 
			 | 
			36 - 95 | 67 - 185 | 
| Vit | 35 | 
			 | 
			36 - 95 | 67 - 185 | 
| Total | 305 | |||
| Les stats mini sont calculées avec des EV et IV à 0, et un malus de nature, si possible. Les stats max sont calculées avec des EV à 255, IV à 31, et un bonus de nature, si possible.  | 
		||||
Quelles sont les faiblesses de Machoc ?
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
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			![]()  | 
			![]()  | 
			![]()  | 
			![]()  | 
		
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ | 
![]()  | 
			![]()  | 
			![]()  | 
			![]()  | 
			![]()  | 
			![]()  | 
			![]()  | 
			![]()  | 
			![]()  | 
		
| 1 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | 1 | ½ | 2 | 
Quelles sont les attaques de Machoc ?
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| 1 | Balayage | ![]()  | 
			![]()  | 
			Variable | 100% | 20 | 
| Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 1 | Groz'Yeux | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | 100% | 30 | 
| Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. | ||||||
| 3 | Puissance | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 30 | 
| Augmente le taux de critiques de deux niveaux. | ||||||
| 7 | Poing-Karaté | ![]()  | 
			![]()  | 
			50 | 100% | 25 | 
| Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
| 9 | Clairvoyance | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 40 | 
| Ignore les changements d'Esquive de la cible. Annule les immunités du type Spectre aux attaque de type Normal et Combat. | ||||||
| 13 | Balayette | ![]()  | 
			![]()  | 
			65 | 100% | 20 | 
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| 15 | Frappe Atlas | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | 100% | 20 | 
| Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. | ||||||
| 19 | Vendetta | ![]()  | 
			![]()  | 
			60 | 100% | 10 | 
| Double la puissance de l'attaque si la cible a infligé des dégâts au lanceur durant le tour. Priorité : -4. | ||||||
| 21 | Sabotage | ![]()  | 
			![]()  | 
			65 | 100% | 20 | 
| La cible perd son objet tenu. L'attaque inflige 50% de dégâts supplémentaires si un objet est retiré. | ||||||
| 25 | Corps Perdu | ![]()  | 
			![]()  | 
			70 | -- | 10 | 
| Touche la cible indépendamment du calcul de précision. Priorité : -1. | ||||||
| 27 | Réveil Forcé | ![]()  | 
			![]()  | 
			70 | 100% | 10 | 
| Inflige des dégâts doubles si la cible est endormie et la réveille. | ||||||
| 31 | Double Baffe | ![]()  | 
			![]()  | 
			40 | 90% | 15 | 
| Touche la cible 2 fois. | ||||||
| 33 | Sacrifice | ![]()  | 
			![]()  | 
			80 | 80% | 20 | 
| Subit des dégâts de recul équivalents à 25% des dégâts infligés à la cible. | ||||||
| 37 | Gonflette | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 20 | 
| Augmente l'Attaque et la Défense d'un niveau. | ||||||
| 39 | Coup-Croix | ![]()  | 
			![]()  | 
			100 | 80% | 5 | 
| Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
| 43 | Grimace | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | 100% | 10 | 
| Diminue la Vitesse de la cible de deux niveaux. | ||||||
| 45 | Dynamopoing | ![]()  | 
			![]()  | 
			100 | 50% | 5 | 
| Rend la cible confuse. | ||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| 01 | Rengorgement | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 30 | 
| Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale d'un niveau. | ||||||
| 06 | Toxik | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | 90% | 10 | 
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 08 | Gonflette | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 20 | 
| Augmente l'Attaque et la Défense d'un niveau. | ||||||
| 10 | Puissance Cachée | ![]()  | 
			![]()  | 
			60 | 100% | 15 | 
| Le type de l'attaque change en fonction des IV du lanceur. | ||||||
| 11 | Zénith | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 5 | 
| Déclenche le climat Soleil. | ||||||
| 16 | Mur Lumière | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 30 | 
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 17 | Abri | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 10 | 
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 18 | Danse Pluie | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 5 | 
| Déclenche le climat Pluie. | ||||||
| 21 | Frustration | ![]()  | 
			![]()  | 
			Variable | 100% | 20 | 
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Moins son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 23 | Anti-Air | ![]()  | 
			![]()  | 
			50 | 100% | 15 | 
| La cible est mise au sol. Peut toucher dans un état de semi-invulnérabilité en vol. | ||||||
| 26 | Séisme | ![]()  | 
			![]()  | 
			100 | 100% | 10 | 
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité souterrain et double les dégâts. | ||||||
| 27 | Retour | ![]()  | 
			![]()  | 
			Variable | 100% | 20 | 
| Inflige des dégâts en fonction de l'amitié du lanceur. Plus son amitié est élevée, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| 31 | Casse-Briques | ![]()  | 
			![]()  | 
			75 | 100% | 15 | 
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
| 32 | Casse-Briques | ![]()  | 
			![]()  | 
			75 | 100% | 15 | 
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
| 35 | Lance-Flammes | ![]()  | 
			![]()  | 
			90 | 100% | 15 | 
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 38 | Déflagration | ![]()  | 
			![]()  | 
			110 | 85% | 5 | 
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 39 | Tomberoche | ![]()  | 
			![]()  | 
			60 | 95% | 15 | 
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| 42 | Façade | ![]()  | 
			![]()  | 
			70 | 100% | 20 | 
| Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
| 44 | Repos | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 10 | 
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 45 | Attraction | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | 100% | 15 | 
| La cible devient charmée si elle est de sexe opposé à celui du lanceur. | ||||||
| 46 | Larcin | ![]()  | 
			![]()  | 
			60 | 100% | 25 | 
| Si le lanceur ne tient pas d'objet, vole l'objet tenu par la cible. | ||||||
| 47 | Balayette | ![]()  | 
			![]()  | 
			65 | 100% | 20 | 
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| 48 | Chant Canon | ![]()  | 
			![]()  | 
			60 | 100% | 15 | 
| Si un Pokémon a déjà utilisé Chant Canon ce tour, le lanceur agit juste après lui sans tenir compte de la vitesse et double la puissance de l'attaque. | ||||||
| 52 | Exploforce | ![]()  | 
			![]()  | 
			120 | 70% | 5 | 
| 10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 56 | Dégommage | ![]()  | 
			![]()  | 
			Variable | 100% | 10 | 
| Lance l'objet tenu sur la cible. La puissance de l'attaque varie en fonction de l'objet consommé. | ||||||
| 66 | Représailles | ![]()  | 
			![]()  | 
			50 | 100% | 10 | 
| Double la puissance de l'attaque si la cible a déjà agi pendant le tour. | ||||||
| 78 | Piétisol | ![]()  | 
			![]()  | 
			60 | 100% | 20 | 
| Diminue la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| 80 | Éboulement | ![]()  | 
			![]()  | 
			75 | 90% | 10 | 
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 84 | Direct Toxik | ![]()  | 
			![]()  | 
			80 | 100% | 20 | 
| 30% de chance d'empoisonner la cible. | ||||||
| 87 | Vantardise | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | 85% | 15 | 
| Rend la cible confuse et augmente son Attaque de deux niveaux. | ||||||
| 88 | Blabla Dodo | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 10 | 
| Ne peut être utilisé qu'endormi. Utilise une attaque aléatoire parmi la liste d'attaques du lanceur. | ||||||
| 90 | Clonage | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 10 | 
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
| 100 | Confidence | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 20 | 
| Diminue l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Ignore les effets de protection de la cible, excepté Vigilance. | ||||||
| Par reproduction | ||||||
| Parent | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| Meditation | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 40 | |
| Augmente l'Attaque d'un niveau. | ||||||
| Mawashi Geri | ![]()  | 
			![]()  | 
			60 | 85% | 15 | |
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Encore | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | 100% | 5 | |
| Pendant 3 tours, la cible ne peut utiliser que sa dernière attaque. | ||||||
| Stimulant | ![]()  | 
			![]()  | 
			70 | 100% | 10 | |
| Double la puissance de l'attaque si la cible est paralysée. | ||||||
| Riposte | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | 100% | 20 | |
| Inflige le double des dégâts physiques reçus pendant le tour. Priorité : -5. | ||||||
| Close Combat | ![]()  | 
			![]()  | 
			120 | 100% | 5 | |
| Diminue la Défense et la Défense Spéciale d'un niveau. | ||||||
| Poing de Feu | ![]()  | 
			![]()  | 
			75 | 100% | 15 | |
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| Poing-Éclair | ![]()  | 
			![]()  | 
			75 | 100% | 15 | |
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| Poing-Glace | ![]()  | 
			![]()  | 
			75 | 100% | 15 | |
| 10% de chance de geler la cible. | ||||||
| Pisto-Poing | ![]()  | 
			![]()  | 
			40 | 100% | 30 | |
| Pas d'effet supplémentaire. Priorité : +1. | ||||||
| Astuce Force | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 10 | |
| Inverse l'Attaque et la Défense. | ||||||
| Tacle Lourd | ![]()  | 
			![]()  | 
			Variable | 100% | 10 | |
| Inflige des dégâts en fonction de la différence de masse. Plus la cible est lourde par rapport au lanceur, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| Sabotage | ![]()  | 
			![]()  | 
			65 | 100% | 20 | |
| La cible perd son objet tenu. L'attaque inflige 50% de dégâts supplémentaires si un objet est retiré. | ||||||
| Chatouille | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | 100% | 20 | |
| Diminue l'Attaque et la Défense de la cible d'un niveau. | ||||||
| Prévention | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 15 | |
| Protège de toute attaque de priorité durant un tour. Priorité : +3. | ||||||
| Par Donneur de capacités | ||||||
| Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | |
| Double Baffe | ![]()  | 
			![]()  | 
			40 | 90% | 15 | |
| Touche la cible 2 fois. | ||||||
| Balayage | ![]()  | 
			![]()  | 
			Variable | 100% | 20 | |
| Inflige des dégâts en fonction de la masse de la cible. Plus celle-ci est lourde, plus l'attaque est puissante. | ||||||
| Poing-Éclair | ![]()  | 
			![]()  | 
			75 | 100% | 15 | |
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| Poing de Feu | ![]()  | 
			![]()  | 
			75 | 100% | 15 | |
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| Poing-Glace | ![]()  | 
			![]()  | 
			75 | 100% | 15 | |
| 10% de chance de geler la cible. | ||||||
| Surpuissance | ![]()  | 
			![]()  | 
			120 | 100% | 5 | |
| Diminue l'Attaque et la Défense d'un niveau. | ||||||
| Ronflement | ![]()  | 
			![]()  | 
			50 | 100% | 15 | |
| Ne peut être utilisé qu'endormi. 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| Sabotage | ![]()  | 
			![]()  | 
			65 | 100% | 20 | |
| La cible perd son objet tenu. L'attaque inflige 50% de dégâts supplémentaires si un objet est retiré. | ||||||
| Imitation | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 10 | |
| Le lanceur remplace son Talent par celui de la cible. | ||||||
| Mitra-Poing | ![]()  | 
			![]()  | 
			150 | 100% | 20 | |
| Échoue si le lanceur subit les dégâts directs d'une attaque. Priorité : -3. | ||||||
| Coup d'Main | ![]()  | 
			![]()  | 
			-- | -- | 20 | |
| Jusqu'à la fin du tour, augmente la puissance des attaques des Pokémon alliés adjacents de 50%. Priorité : +5. | ||||||

 Machop
 Wanrikie























