Comment obtenir les starters de Kalos (Marisson, Feunnec et Grenousse) dans Pokémon Légendes Z-A ?
Commencer avec Germignon, Gruikui ou Kaiminus, c'est sympa, mais une fois de retour à Kalos n'as-tu pas un sentiment de nostalgie pour les starters de Pokémon X&Y ? Marisson, Feunnec et Grenousse pourront t'accompagner très rapidement dans l'aventure et je te montre dans quels recoins d'Illumis tu pourras les retrouver.
Les pré-requis
Il faut que tu termines d'abord la quête principale 005 : La ville à l'ombre de la tour Prism : celle-ci implique 3 quêtes secondaires au nord d'Illumis et une fois que vous les avez terminées, vous retournez voir Millie et ainsi valider les pré-requis nécessaires pour obtenir vos starters préférés de Kalos.
Quête 007 : Un Marisson plein d'entrain
Marisson veut en découdre, d'abord avec un taxi mais maintenant avec toi ! On commence donc avec la quête la plus simple des 3 : il faut affronter Marisson 3 fois d'affilée avant qu'il ne se calme et que tu puisses enfin l'avoir avec toi.
Je te montre également l'emplacement exact de la quête sur la carte : elle se trouve un peu au Nord de la Tour Prism.
Quête 008 : Rétablis-toi, Feunnec
Rendez-vous dans le 2ème arrondissement de Rosavilliers pour retrouver un petit Feunnec malade : on te confiera un quête pour trouver un remède pour guérir le pauvre Pokémon.
Il faut d'abord retrouver un ancien herboriste au Lounge Café : celui-ci vous indiquera l'emplacement du Rameau de vie, ingrédient nécessaire à la concoction du médicament.
Va ensuite dans la Zone de combat 5 ! Aux premiers abords, on pourrait penser que ces plantes sont cachées sur les toits, mais ils sont en fait situés en souterrain. Suis le chemin des égouts puis utilisez une attaque eau pour nettoyer les déchets sur votre passage.
Fais attention au Scobolide Baron, il est redoutable si vous accédez à cette zone tôt dans la partie, je te conseille de fuir le combat, et de foncer vers le Rameau de vie situé un peu plus haut. Enfin, retourne voir Feunnec et une fois guéri, il rejoindra ton équipe !
Quête 009 : Un défi de Grenousse
Pour gagner la confiance de Grenousse, il va falloir prouver votre valeur et pas dans n'importe quel domaine : le parkour. Tu dois passer par 3 parcours d'obstacles et atteindre le sommet pour convaincre le starter eau de te rejoindre.
Petite astice pour le dernier parcours : L'espace est assez grand entre les plateformes, tu peux l'atteindre en utilisant la touche Y pour effectuer une roulade. Sois patient sur les plateformes étroites, tu as largement le temps d'y arriver !
Te voilà enfin avec les 3 starters de Kalos dans ton Pokédex.

