Hypnomade - Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli - 097
Découvrez toutes les infos sur Hypnomade dans Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
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096 - Soporifik | Pokédex | 098 - Krabby | ![]() |
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| # 097 - National | Hypnomade | Hypno Sleeper |
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Genre | Catégorie |
|---|---|---|
| Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pokémon Hypnose | |
| Taille | Poids | |
| 1,6m | 75,6kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| 75 (Moyen) | 2 Déf. Spé | |
| Groupe d'Åuf | Éclosion | |
| Humanoïde | 5120 pas |
| Évolutions | ||||||
![]() Soporifik |
![]() → Niv 26 |
![]() Hypnomade |
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| Localisations | ||||||
| Faire évoluer Soporifik |
Sprites
| Normal | Chromatique |
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Statistiques
| Statistiques de Hypnomade | ||||
| PV | 85 |
|
||
| Att | 73 |
|
||
| Déf | 70 |
|
||
| AttSpé | 73 |
|
||
| DéfSpé | 115 |
|
||
| Vit | 67 |
|
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| Total | 483 | |||
Faiblesses
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
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| 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
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| 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 |
Liste des attaques
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 01 | Bouclier | ![]() |
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-- | -- | 20 |
| Augmente la Défense de deux niveaux. | ||||||
| 01 | Écras'Face | ![]() |
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40 | 100% | 35 |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 01 | Hypnose | ![]() |
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-- | 60% | 20 |
| Endort la cible. | ||||||
| 01 | Entrave | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 20 |
| Désactive pour 4 tours la dernière attaque utilisée par la cible. | ||||||
| 01 | Choc Mental | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
| 10% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| 04 | Entrave | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 20 |
| Désactive pour 4 tours la dernière attaque utilisée par la cible. | ||||||
| 09 | Choc Mental | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
| 10% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| 13 | Gaz Toxik | ![]() |
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-- | 90% | 40 |
| Empoisonne tous les Pokémon adverses adjacents. | ||||||
| 18 | Meditation | ![]() |
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-- | -- | 40 |
| Augmente l'Attaque d'un niveau. | ||||||
| 22 | Rafale Psy | ![]() |
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65 | 100% | 20 |
| 10% de chance de rendre la cible confuse. | ||||||
| 27 | Coup d'Boule | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 36 | Psyko | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
| 10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 46 | Machination | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
| Augmente l'Attaque Spéciale de deux niveaux. | ||||||
| 55 | Dévorêve | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
| La cible doit être endormie. Régénère 50% des dégâts infligés. | ||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
| 01 | Coup d'Boule | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 15 |
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 02 | Provoc | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 20 |
| Pendant 3 tours, la cible ne peut pas utiliser d'attaque de statut. | ||||||
| 04 | Téléport | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
| Le Pokémon échange instantanément sa place avec un autre Pokémon. Priorité -6 | ||||||
| 05 | Repos | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 06 | Mur Lumière | ![]() |
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-- | -- | 30 |
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts spéciaux reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 07 | Abri | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 08 | Clonage | ![]() |
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-- | -- | 10 |
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
| 09 | Protection | ![]() |
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-- | -- | 20 |
| Pendant 5 tours, réduit de 50% les dégâts physique reçus par les Pokémon alliés. | ||||||
| 12 | Façade | ![]() |
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70 | 100% | 20 |
| Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
| 13 | Casse-Briques | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
| 15 | Frappe Atlas | ![]() |
![]() |
-- | 100% | 20 |
| Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. | ||||||
| 16 | Cage-Éclair | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 20 |
| Paralyse la cible. | ||||||
| 21 | Tricherie | ![]() |
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95 | 100% | 15 |
| Utilise l'Attaque adverse pour le calcul des dégâts. | ||||||
| 23 | Poing-Éclair | ![]() |
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75 | 100% | 15 |
| 10% de chance de paralyser la cible. | ||||||
| 27 | Toxik | ![]() |
![]() |
-- | 90% | 10 |
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 28 | Triplattaque | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
| 20% de chance de paralyser, brûler ou geler la cible. | ||||||
| 31 | Poing de Feu | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
| 10% de chance de brûler la cible. | ||||||
| 32 | Éclat Magique | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 33 | Plénitude | ![]() |
![]() |
-- | -- | 20 |
| Augmente l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale d'un niveau. | ||||||
| 35 | Poing-Glace | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
| 10% de chance de geler la cible. | ||||||
| 40 | Psyko | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
| 10% de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 43 | Ball'Ombre | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
| 20% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 48 | Ultralaser | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
| Le lanceur ne peut effectuer aucune attaque le tour suivant. | ||||||
| 59 | Dévorêve | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
| La cible doit être endormie. Régénère 50% des dégâts infligés. | ||||||
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