Krabby - Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli - 098
Découvrez toutes les infos sur Krabby dans Pokémon Let's Go, Pikachu et Évoli : où le trouver, attaques, statistiques, talents et évolutions.
|  | 097 - Hypnomade | Pokédex | 099 - Krabboss |  | ||||
| # 098 - National | Krabby |  Krabby  Crab |  | 
|  | Genre | Catégorie | 
|---|---|---|
| Mâle : 50% Femelle : 50% | Pokémon Doux Crabe | |
| Taille | Poids | |
| 0,4m | 6,5kg | |
| Taux de capture | EV donnés | |
| 225 (Très facile) | 1 Att. | |
| Groupe d'Åuf | Éclosion | |
| Aquatique 3 | 5120 pas | 
| Évolutions | ||||||
|  Krabby |  → Niv 28 |  Krabboss | ||||
| Localisations | ||||||
| Route 10, Route 12, Route 13 | 
Sprites
| Normal | Chromatique | 
|  |  | 
Statistiques
| Statistiques de Krabby | ||||
| PV | 30 |  | ||
| Att | 105 |  | ||
| Déf | 90 |  | ||
| AttSpé | 25 |  | ||
| DéfSpé | 25 |  | ||
| Vit | 50 |  | ||
| Total | 325 | |||
Faiblesses
| Faiblesses et Résistances | ||||||||
|  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| ½ | 1 | 1 | ½ | 2 | 1 | ½ | ½ | 1 | 
|  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
Liste des attaques
| Par niveau | ||||||
| Niv | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| 01 | Écume |  |  | 40 | 100% | 30 | 
| 10% de chance de diminuer la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||||||
| 05 | Force Poigne |  |  | 55 | 100% | 30 | 
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 09 | Groz'Yeux |  |  | -- | 100% | 30 | 
| Diminue la Défense de tous les Pokémon adverses adjacents d'un niveau. | ||||||
| 14 | Armure |  |  | -- | -- | 30 | 
| Augmente la Défense d'un niveau. | ||||||
| 18 | Bulles d'O |  |  | 65 | 100% | 20 | 
| 10% de chance de diminuer la Vitesse de la cible d'un niveau. | ||||||
| 23 | Écrasement |  |  | 65 | 100% | 20 | 
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 27 | Abri |  |  | -- | -- | 10 | 
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 32 | Souplesse |  |  | 80 | 75% | 20 | 
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 36 | Pince-Masse |  |  | 100 | 90% | 10 | 
| Taux de critique supérieur à la normale. | ||||||
| 41 | Guillotine |  |  | -- | Variable | 5 | 
| Mets la cible hors-combat. | ||||||
| Par CT | ||||||
| N° | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | 
| 01 | Coup d'Boule |  |  | 70 | 100% | 15 | 
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 05 | Repos |  |  | -- | -- | 10 | 
| Le lanceur régénère ses PV au maximum et s'endort pendant les 2 prochains tours. | ||||||
| 07 | Abri |  |  | -- | -- | 10 | 
| Protège de toute attaque durant un tour. La précision est divisée par 3 à chaque utilisation consécutive. Priorité : +4. | ||||||
| 08 | Clonage |  |  | -- | -- | 10 | 
| Retire 25% des PV du lanceur et crée un clone possédant le nombre de PV utilisés. Le clone est immunisé contre les attaques de statut et encaisse les attaques de dégâts à la place du lanceur. | ||||||
| 10 | Tunnel |  |  | 80 | 100% | 10 | 
| Entre dans un état de semi-invulnérabilité souterrain pendant un tour et attaque au suivant. | ||||||
| 12 | Façade |  |  | 70 | 100% | 20 | 
| Double la puissance de l'attaque si le lanceur est empoisonnée, brûlé ou paralysé. | ||||||
| 13 | Casse-Briques |  |  | 75 | 100% | 15 | 
| Annule les effets de Protection, Mur Lumière et Voile Aurore. | ||||||
| 22 | Éboulement |  |  | 75 | 90% | 10 | 
| 30% de chance d'apeurer la cible. | ||||||
| 24 | Plaie-Croix |  |  | 80 | 100% | 15 | 
| Pas d'effet supplémentaire. | ||||||
| 27 | Toxik |  |  | -- | 90% | 10 | 
| Empoisonne sévèrement la cible. | ||||||
| 29 | Ébullition |  |  | 80 | 100% | 15 | 
| Dégèle la cible. 30% de chance de la brûler. | ||||||
| 47 | Surf |  |  | 90 | 100% | 15 | 
| Peut toucher les cibles dans un état de semi-invulnérabilité sous-marin et double les dégâts. | ||||||
| 49 | Surpuissance |  |  | 120 | 100% | 5 | 
| Diminue l'Attaque et la Défense d'un niveau. | ||||||
| 51 | Blizzard |  |  | 110 | 70% | 5 | 
| 10% de chance de geler la cible. 100% de précision sous la Grêle. | ||||||
| 55 | Laser Glace |  |  | 90 | 100% | 10 | 
| 10% de chance de geler la cible. | ||||||
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